以风为主的角色微动
角色保持视觉稳定,主要由头发、衣摆和空气感承担动态。需要优先保住脸部一致性时,这种方案更稳妥。
可借鉴:姿势保持稳定,加入轻微侧风,再做缓慢推镜。
图片转动漫视频 AI
上传动漫关键帧、角色图或插画场景,用一段聚焦的动作说明生成 6–30 秒视频。你可以在同一页面选择画幅与清晰度、查看任务进度,并在用于短视频、预告、循环动画或故事剪辑前检查成片。
让动漫图片动起来
适合制作动态的起始画面
参考图负责画面起点,动作说明负责人物、镜头与环境的变化。先选择最终发布画幅,再决定时长和清晰度。
时长: 6–30 · 480p/720p · 画面比例
登录后生成视频
付费方案 · 每请求 1 秒视频消耗 1 积分
生成的视频会显示在这里
5 种画幅
支持横屏、竖屏、方形和插画比例
6–30 秒
根据一个动作节拍选择视频长度
480p / 720p
用于方向测试或更清楚的候选成片
动态参考
以下可播放片段来自站内视频素材库,分别展示角色、环境与镜头运动的不同组合。写提示词前,先判断哪一种运动应该成为主角;短片通常不需要三者同时大幅运动。
角色保持视觉稳定,主要由头发、衣摆和空气感承担动态。需要优先保住脸部一致性时,这种方案更稳妥。
可借鉴:姿势保持稳定,加入轻微侧风,再做缓慢推镜。
奔跑会带来更强的肢体变化,也更考验连续性。需要节奏感时可以使用,但应简化背景并避免再叠加第二个动作。
可借鉴:持续向前跑,脸部稳定,镜头以相同速度跟随。
当环境本身就是主体时,粒子、光线、水面、云层或植物的变化,就能形成完整镜头,无需让角色执行复杂动作。
可借鉴:保持构图,主要让环境变化,结尾回到平静停顿。

准备起始画面
图片转视频会继承原图里的角色设计、裁切、姿势、光线、背景和色彩。静态画面越含糊,生成过程就越需要先修补画面,再尝试添加动作,可用于动作本身的控制空间也会减少。
建议使用主体清楚的 JPG、PNG 或 WebP。上传前放大检查脸、手、服装边缘和小配饰;如果某个细节必须保留,最好先在静态图片里修好。动画会放大原图已有的问题,而不是自动消除它们。
先决定观众应该优先看到脸、肢体动作、镜头运动还是环境变化,不要让所有元素同时抢注意力。
尽量让手臂、头发、道具和服装与背景分开。大量重叠的形状更容易在运动中粘连。
人物将向右行走,就在右侧留出空间;物体需要转身、展开或入画,也应避免贴边裁切。
前景、人物和背景层次清楚时,即使只做缓慢推镜、平移或视差,也能获得更有纵深的动态。
招牌、字幕、Logo 和服装字样在运动中很容易变形,最终文字更适合在剪辑软件中添加。
撰写动作说明
有效的图片转视频提示词,需要说明什么必须保持稳定、什么要动、镜头如何移动、环境如何配合,以及结尾停在哪里。使用能在画面中直接判断的指令。“电影感、震撼”并没有说明像素怎么动;“轻风把头发吹向左侧,同时缓慢推镜”才是可执行的方向。
01
写清必须保持一致的脸、发型、服装、色彩、姿势范围或原构图。
02
只选一个主要动作,例如眨眼、转头、迈步、抬手或看向光源。
03
只使用一个镜头指令:固定、缓慢推镜、轻微平移、跟随或小幅环绕。
04
加入服务于主体的次要动态,例如风、雨、尘埃、云、反光或经过的车辆。
05
说明动作在哪里收住,例如保持新的视线、完成转身、短暂停顿,或为循环回到接近起始姿势。
完整示例
“保持同一个角色、服装、脸部和蓝调站台构图。角色眨眼一次,然后缓慢转头看向经过的列车。轻微侧风把头发和衣摆吹向左侧。镜头非常缓慢地向前推进,湿地面的城市倒影轻轻变化。结尾让角色保持新的视线一秒。不要增加人物,不要切换场景,不要出现文字。”
这段提示词先限定角色一致性,再安排一个面部动作、一个环境动作、一个克制的镜头运动和明确停顿,每项都能在成片中直接检查。
提示词配方
先从能够表达想法的最小方案开始。保留结构,替换角色和场景细节,并继续使用保护身份与构图的限制语。简单版本稳定后,再逐步增加运动。
01
“保持脸部和构图稳定。自然眨眼一次,轻微呼吸,头发小幅摆动,镜头固定,结尾平静停住。”
适合头像、角色出场、对话切镜和循环动画。
02
“保持角色设计不变。先展示环境,再缓慢推向脸部,一束移动光线照亮眼睛,结尾停在稳定近景。”
适合预告、片头、视觉小说片段和音乐剪辑。
03
“角色稳定向前走几步,手臂自然摆动。镜头以相同速度跟随,背景连续移动。不要奔跑,不要晃动镜头。”
适合旅途转场、故事开场、街道场景和角色入场。
04
“保持角色姿势。雨以固定角度落下,头发和衣服受到风的影响,倒影轻微波动,结尾回到接近开头的构图。”
适合氛围循环、动态壁纸、Lo-fi 画面和背景素材。
05
“角色快速转向镜头,衣服随后产生延迟摆动,背景闪过一束短光,镜头停在最终姿势。”
适合短促揭示和强节奏开头,避免复杂多人动作。
06
“保持插画风格不变。镜头缓慢向右移动,前景比远景移动更快,云层缓慢漂移,不要增加新物体。”
适合环境建立镜头、风景展示、故事转场和安静开场。
制作流程
生成器、任务进度与结果都保留在本页。如果流程需要登录或选择方案,返回链接会保存提示词、参考图 URL、画幅、时长和清晰度,继续时无需重新填写。

步骤 1
上传前放大查看脸、手、服装、裁切和背景,确定哪些部分允许变化,哪些必须保持。
步骤 2
使用 JPG、PNG 或 WebP 上传控件,也可以填写公开 HTTP(S) 图片 URL。当前界面使用一张起始参考图。
步骤 3
按照“稳定锚点—主体—镜头—环境—结尾”组织提示词,删除互相竞争或无法同时完成的指令。
步骤 4
从五种画幅、6–30 秒时长以及 480p/720p 中选择。所需积分等于选择的视频秒数。
步骤 5
用正常速度和逐帧方式查看结果。身份或动作漂移时,先缩短时长或简化一条指令,再尝试更复杂版本。
有目的地选择参数
当前界面提供五种画幅、6–30 秒之间的七档时长,以及两种清晰度。生成前先确定发布位置,避免后期把横向构图强行裁成竖屏。
16:9
适合环境、预告、网页嵌入和横向移动较多的镜头。
9:16
把脸和关键手部动作保留在画面中部安全区域。
1:1
更适合居中主体和幅度不大的横向移动。
3:2
当原图接近横向摄影或概念图时,这是比较均衡的选择。
2:3
比方形拥有更多纵向空间,同时保留静态插画感。
6–10 秒
测试角色一致性和单一镜头方向时,建议从这个范围开始。
15–20 秒
安排开头、一个动作和结束停顿,不要扩展成多个场景。
25–30 秒
时长越长,身份和连续性漂移机会越多,因此动作应更克制。
还在修改提示词时,可以用 480p 测试方向;准备进一步检查、剪辑或发布的版本,再选择 720p。清晰度不能修复含糊的脸、拥挤构图或矛盾动作,应该先解决输入图和提示词。
视频生成需要登录并使用付费方案。提交前页面会显示所需积分,按每秒 1 积分计算。符合条件的失败或过期任务会进入退款流程;重新提交前请先检查页面显示的余额与错误状态。
问题排查
结果不理想时,不要把整段提示词全部重写。先判断主要问题来自原图、主体动作、镜头方向、视频时长,还是指令过多。每次只改一个变量,再比较结果。
常见原因: 脸太小、被遮挡、角度过大,或同时存在强烈肢体与镜头运动。
调整方法: 使用更清楚的脸,缩短时长,减小动作,并明确要求保持同一张脸与发型。
常见原因: 头发、衣服、道具或肢体与复杂背景色值接近、形状重叠。
调整方法: 选择轮廓分离更清楚的画面,并要求背景保持稳定。
常见原因: 短镜头同时要求变焦、环绕、平移、晃动和人物位移。
调整方法: 只保留一个镜头动词,先从固定镜头或缓慢推镜开始。
常见原因: 周围像素运动时,细小文字往往会被当成普通纹理重新解释。
调整方法: 删除非必要文字,或在后期覆盖;标题与字幕应在生成后添加。
常见原因: 开放式剧情要求了原图中没有表现的事件。
调整方法: 加入“不要增加人物、不要增加物体、不要切换场景”,并描述构图已经支持的动作。
常见原因: 结束姿势、镜头位置或光线与开头相差过大。
调整方法: 要求回到接近开头的构图,减少镜头位移,并在剪辑软件中微调循环点。
了解边界
本页从一张静态图片和动作说明生成完整视频,但不提供关键帧、遮罩、逐帧时间线、口型同步、姿势锁定或可编辑的结束帧上传。它适合测试与制作镜头;节奏、声音、文字、剪辑和合成仍建议在视频编辑器中完成。
长视频、大角度、快速动作或脸部遮挡时,角色身份可能发生漂移。
手部、小道具、服装装饰和密集线条在运动或互相遮挡时可能变化。
参考图会影响结果,但不能保证每个像素和细节完全不变。
多人互动明显比单个角色执行一个动作更难保持稳定。
生成画面中的文字、招牌、Logo 和界面元素不应直接作为成品字体使用。
请确认上传图片的使用权,不要上传无权制作动画的版权角色或作品。
选择正确工具
从当前主题开始
适合用来规划 短动漫动作方案,并确定最重要的视觉和文本方向。
还没有素材时
先写主体、风格、构图和用途,再生成第一版。
已有照片或画面时
让参考图固定身份、姿势或构图,再改变风格。
需要文字、排版或发布时
把文本和版式放到后续步骤里处理,通常更容易读。
常见问题
它以一张动漫图片、角色图或插画关键帧作为画面起点,再根据你描述的主体动作、镜头运动和环境变化生成一段完整短片。
可以。登录并开通付费方案后,可上传 JPG、PNG 或 WebP 作为视频起始参考。
当前支持 6–30 秒,并提供多种横竖屏画幅和 480p、720p 清晰度。
符合退款条件的失败、过期或超时任务会进入自动退款流程。再次提交前,请先检查错误提示和页面显示的积分余额。
当前支持 16:9、9:16、1:1、3:2 和 2:3,清晰度可选 480p 或 720p。建议根据最终发布位置提前选择画幅。
依次写清需要保持稳定的部分、一个主体动作、一个镜头运动、一个环境变化和结束停顿,删除互相竞争的指令。
需要。视频生成必须登录并使用付费方案,所需积分等于选择的视频秒数,即每秒 1 积分。
使用脸部清楚、轮廓分离的原图,从 6–10 秒开始,只描述一个主要动作,并避免同时使用强烈肢体动作和复杂镜头运动。
只应上传你自己创作、已经获得授权或明确有权制作动画的图片。本工具不会自动授予版权角色、作品、Logo 或素材的使用权。
上传最清楚的图片版本,先确定发布画幅,再写一段能够逐项检查的动作说明。仍在测试方向时,建议从 6–10 秒开始。