
01
怎样准备输入线稿?
裁掉扫描边框和无关注释,纠正方向并让脸、手、道具和交叠轮廓在正常尺寸下仍然清楚;保存未改动的原稿。
给线稿上色
上传一张有权使用的清晰线稿,写明物体本色、主光和材质,生成可审核、可继续手绘修正的方形配色方案。
登录后上传一张 JPG、PNG 或 WebP;参考图上传与生成依赖已配置的 APIMart 图像编辑链路。
请先登录再选择文件;返回时会恢复你已填写的提示词。
你可以创作什么
围绕清晰创意生成可继续使用的二次元素材。

标准图片
高级图片
参考图负责构图与轮廓,结果图提出颜色、光线和材质;它不是锁定原线的油漆桶。
把生成图与原线稿逐项对照
一张新生成的 1024×1024 扁平光栅彩色图
让每一种颜色都有明确对象
配色探索、角色色稿、插画光影方向和人工上色参考
逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
从线稿准备到人工收尾 2026-07-22
登录后上传一张 JPG、PNG 或 WebP;参考图上传与生成依赖已配置的 APIMart 图像编辑链路。 一张新生成的 1024×1024 扁平光栅彩色图
先写平涂色,再写一个主光、阴影色系和可见材质。

01
裁掉扫描边框和无关注释,纠正方向并让脸、手、道具和交叠轮廓在正常尺寸下仍然清楚;保存未改动的原稿。
02
按对象分配三到六个本色,例如头发、上衣、包和背景,再添加少量强调色;真实色卡应保存在生成器之外。
03
只指定一个主光方向和一个阴影色系,并检查灰度下人物是否仍与背景分离。
01
裁掉扫描边框和无关注释,纠正方向并让脸、手、道具和交叠轮廓在正常尺寸下仍然清楚;保存未改动的原稿。
02
按对象分配三到六个本色,例如头发、上衣、包和背景,再添加少量强调色;真实色卡应保存在生成器之外。
03
只指定一个主光方向和一个阴影色系,并检查灰度下人物是否仍与背景分离。
04
把脸型、手势、衣缝和关键道具列为优先保留项;生成仍可能重画细线,必须与原图叠加检查。
05
把采用图作为 color key,在绘图软件中重建平涂、阴影、光线和修正图层,恢复关键线条并清理乱码与意外符号。

“在保留主要构图、脸型、手势、服装缝线和关键道具的前提下为这张原创线稿上色。使用鼠尾草绿、奶油白、低饱和陶土色和少量靛蓝;左上方暖色窗光,柔和冷灰阴影;区分哑光棉布、釉面陶瓷、拉丝金属和叶片。保持墨线清楚,不要文字、标志或水印。 按对象分配三到六个本色,例如头发、上衣、包和背景,再添加少量强调色;真实色卡应保存在生成器之外。 一张新生成的 1024×1024 扁平光栅彩色图”
让每一种颜色都有明确对象 按对象分配三到六个本色,例如头发、上衣、包和背景,再添加少量强调色;真实色卡应保存在生成器之外。 一张新生成的 1024×1024 扁平光栅彩色图
“在保留主要构图、脸型、手势、服装缝线和关键道具的前提下为这张原创线稿上色。使用鼠尾草绿、奶油白、低饱和陶土色和少量靛蓝;左上方暖色窗光,柔和冷灰阴影;区分哑光棉布、釉面陶瓷、拉丝金属和叶片。保持墨线清楚,不要文字、标志或水印。 只指定一个主光方向和一个阴影色系,并检查灰度下人物是否仍与背景分离。 配色探索、角色色稿、插画光影方向和人工上色参考”
让每一种颜色都有明确对象 只指定一个主光方向和一个阴影色系,并检查灰度下人物是否仍与背景分离。 配色探索、角色色稿、插画光影方向和人工上色参考

按当前问题查看输入、配色、光影、保线、排错、版权与导出建议。
裁掉扫描边框和无关注释,纠正方向并让脸、手、道具和交叠轮廓在正常尺寸下仍然清楚;保存未改动的原稿。 一张新生成的 1024×1024 扁平光栅彩色图
把棉布、陶瓷、金属或半透明叶片写成可见的高光形状、边缘软硬和透光差异,不要堆无关材质。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
按对象分配三到六个本色,例如头发、上衣、包和背景,再添加少量强调色;真实色卡应保存在生成器之外。 配色探索、角色色稿、插画光影方向和人工上色参考
把脸型、手势、衣缝和关键道具列为优先保留项;生成仍可能重画细线,必须与原图叠加检查。 参考图负责构图与轮廓,结果图提出颜色、光线和材质;它不是锁定原线的油漆桶。
把脸型、手势、衣缝和关键道具列为优先保留项;生成仍可能重画细线,必须与原图叠加检查。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
先判断是线条缺口、交叠不清、提示词冲突还是服务未配置;每次只改一个变量,缺少 APIMart 配置无法靠改提示词解决。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
把采用图作为 color key,在绘图软件中重建平涂、阴影、光线和修正图层,恢复关键线条并清理乱码与意外符号。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
只上传自己创作或获准改编的线稿;保存作者、授权、原稿、提示词、采用图和人工修改记录,重要商业发布应咨询专业人士。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
裁掉扫描边框和无关注释,纠正方向并让脸、手、道具和交叠轮廓在正常尺寸下仍然清楚;保存未改动的原稿。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
裁掉扫描边框和无关注释,纠正方向并让脸、手、道具和交叠轮廓在正常尺寸下仍然清楚;保存未改动的原稿。 一张新生成的 1024×1024 扁平光栅彩色图
按对象分配三到六个本色,例如头发、上衣、包和背景,再添加少量强调色;真实色卡应保存在生成器之外。 配色探索、角色色稿、插画光影方向和人工上色参考
只指定一个主光方向和一个阴影色系,并检查灰度下人物是否仍与背景分离。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
把棉布、陶瓷、金属或半透明叶片写成可见的高光形状、边缘软硬和透光差异,不要堆无关材质。 参考图负责构图与轮廓,结果图提出颜色、光线和材质;它不是锁定原线的油漆桶。
“在保留主要构图、脸型、手势、服装缝线和关键道具的前提下为这张原创线稿上色。使用鼠尾草绿、奶油白、低饱和陶土色和少量靛蓝;左上方暖色窗光,柔和冷灰阴影;区分哑光棉布、釉面陶瓷、拉丝金属和叶片。保持墨线清楚,不要文字、标志或水印。 把棉布、陶瓷、金属或半透明叶片写成可见的高光形状、边缘软硬和透光差异,不要堆无关材质。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理”
让每一种颜色都有明确对象 把棉布、陶瓷、金属或半透明叶片写成可见的高光形状、边缘软硬和透光差异,不要堆无关材质。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
只指定一个主光方向和一个阴影色系,并检查灰度下人物是否仍与背景分离。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
先判断是线条缺口、交叠不清、提示词冲突还是服务未配置;每次只改一个变量,缺少 APIMart 配置无法靠改提示词解决。 上色工作桌展示线稿、色卡、光影测试、材质研究和最终扁平预览。
把棉布、陶瓷、金属或半透明叶片写成可见的高光形状、边缘软硬和透光差异,不要堆无关材质。 参考图负责构图与轮廓,结果图提出颜色、光线和材质;它不是锁定原线的油漆桶。
把采用图作为 color key,在绘图软件中重建平涂、阴影、光线和修正图层,恢复关键线条并清理乱码与意外符号。 一张新生成的 1024×1024 扁平光栅彩色图
把脸型、手势、衣缝和关键道具列为优先保留项;生成仍可能重画细线,必须与原图叠加检查。 上色工作桌展示线稿、色卡、光影测试、材质研究和最终扁平预览。
只上传自己创作或获准改编的线稿;保存作者、授权、原稿、提示词、采用图和人工修改记录,重要商业发布应咨询专业人士。 配色探索、角色色稿、插画光影方向和人工上色参考
先判断是线条缺口、交叠不清、提示词冲突还是服务未配置;每次只改一个变量,缺少 APIMart 配置无法靠改提示词解决。 一张新生成的 1024×1024 扁平光栅彩色图
裁掉扫描边框和无关注释,纠正方向并让脸、手、道具和交叠轮廓在正常尺寸下仍然清楚;保存未改动的原稿。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
把采用图作为 color key,在绘图软件中重建平涂、阴影、光线和修正图层,恢复关键线条并清理乱码与意外符号。 配色探索、角色色稿、插画光影方向和人工上色参考
按对象分配三到六个本色,例如头发、上衣、包和背景,再添加少量强调色;真实色卡应保存在生成器之外。 参考图负责构图与轮廓,结果图提出颜色、光线和材质;它不是锁定原线的油漆桶。
只上传自己创作或获准改编的线稿;保存作者、授权、原稿、提示词、采用图和人工修改记录,重要商业发布应咨询专业人士。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
只指定一个主光方向和一个阴影色系,并检查灰度下人物是否仍与背景分离。 上色工作桌展示线稿、色卡、光影测试、材质研究和最终扁平预览。
参考图负责构图与轮廓,结果图提出颜色、光线和材质;它不是锁定原线的油漆桶。
Krita: https://docs.krita.org/en/reference_manual/tools/colorize_mask.html · Adobe Layers: https://helpx.adobe.com/uk/photoshop/desktop/create-manage-layers/get-started-layers/layers-overview.html · U.S. Copyright Office: https://www.copyright.gov/ai/
按对象分配三到六个本色,例如头发、上衣、包和背景,再添加少量强调色;真实色卡应保存在生成器之外。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
把脸型、手势、衣缝和关键道具列为优先保留项;生成仍可能重画细线,必须与原图叠加检查。 上色工作桌展示线稿、色卡、光影测试、材质研究和最终扁平预览。
先判断是线条缺口、交叠不清、提示词冲突还是服务未配置;每次只改一个变量,缺少 APIMart 配置无法靠改提示词解决。 一张新生成的 1024×1024 扁平光栅彩色图
把采用图作为 color key,在绘图软件中重建平涂、阴影、光线和修正图层,恢复关键线条并清理乱码与意外符号。 配色探索、角色色稿、插画光影方向和人工上色参考
只上传自己创作或获准改编的线稿;保存作者、授权、原稿、提示词、采用图和人工修改记录,重要商业发布应咨询专业人士。 逐像素保线、分层 PSD、透明背景、矢量填色或批量处理
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