01
Eröffnungsbild
Eröffnungsbild — Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu.
Comic-Skript-Generator
Ordne deine Prämisse in Seitenaufgaben, Panelhinweise, Dialogziele, Umblätter-Momente und Kontinuitätsprüfungen. Lokale, feste Regeln statt vorgetäuschtem Fertigskript.
Das ist ein deterministisches Redaktionswerkzeug, kein verstecktes Schreibmodell und kein fertiges Comicbuch. Ersetze Strukturbegriffe durch konkrete Handlungen, Requisiten und Orte deiner Geschichte.
Produktionsoutline — Das ist ein deterministisches Redaktionswerkzeug, kein verstecktes Schreibmodell und kein fertiges Comicbuch. Ersetze Strukturbegriffe durch konkrete Handlungen, Requisiten und Orte deiner Geschichte.
Der Export ist ein editierbarer Plan, ohne fertige Zeichnungen, Lettering, Drucksetup oder Rechteklärung.
Der Export ist ein editierbarer Plan, ohne fertige Zeichnungen, Lettering, Drucksetup oder Rechteklärung.
Comic-Skript-Generator
Comic-Skript-Generator — Er liefert einen Redaktionsplan pro Seite und eine Kontinuitätsliste, nicht ein angeblich fertiges Comicbuch.
Ausgabe
Ausgabe — Kompakt / Kurzgeschichte / Erweiterte Kurzgeschichte / Kapitel
Datenschutz
Datenschutz — Der Export ist ein editierbarer Plan, ohne fertige Zeichnungen, Lettering, Drucksetup oder Rechteklärung.
Export
Export — .md laden · .txt laden
Comic-Book-Creator

Eröffnungsbild — Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu. Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger.
Eröffnungsbild — Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg. Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest.
Eröffnungsbild — Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung. Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung.
Comic-Book-Creator
Auslösende Störung — Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg. Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis.
Auslösende Störung — Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung. Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung.
Auslösende Störung — Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger. Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen.
Comic-Book-Creator

Erste Verfolgung — Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung. Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest.
Erste Verfolgung — Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger. Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen.
Erste Verfolgung — Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis. Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu.
Comic-Book-Creator
Steigender Druck — Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger. Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung.
Steigender Druck — Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis. Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu.
Steigender Druck — Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest. Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg.
Comic-Book-Creator
Neuordnung in der Mitte — Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis. Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen.
Neuordnung in der Mitte — Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest. Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg.
Neuordnung in der Mitte — Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung. Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung.
Comic-Book-Creator
Gescheiterte Lösung — Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest. Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu.
Gescheiterte Lösung — Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung. Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung.
Gescheiterte Lösung — Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen. Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger.
Comic-Book-Creator
Entscheidung im Höhepunkt — Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung. Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg.
Entscheidung im Höhepunkt — Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen. Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger.
Entscheidung im Höhepunkt — Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu. Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis.
Comic-Book-Creator
Folge und Schlussbild — Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen. Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung.
Folge und Schlussbild — Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu. Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis.
Folge und Schlussbild — Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg. Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest.
01
Eröffnungsbild — Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu.
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Auslösende Störung — Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg.
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Erste Verfolgung — Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung.
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Steigender Druck — Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger.
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Neuordnung in der Mitte — Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis.
Neuordnung in der Mitte — Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis.
Gescheiterte Lösung — Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest.
Entscheidung im Höhepunkt — Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung.
Folge und Schlussbild — Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen.
Geprüft 2026-07-22 · Produkt- und Redaktionsteam von Anime Maker
Die Abbildungen sind redaktionelle Beispiele und keine Live-Protokolle eines Kontos. Maßgeblich ist das Ergebnis in Ihrem eigenen Ausgabebereich.
Eröffnungsbild? — Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu. Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis.
Auslösende Störung? — Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg. Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest.
Erste Verfolgung? — Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung. Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung.
Steigender Druck? — Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger. Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen.
Neuordnung in der Mitte? — Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis. Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu.
Gescheiterte Lösung? — Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest. Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg.