அனுமதியுள்ள ஸ்கெட்சை பதிவேற்றி, போஸ், உருவநிழல், பொருள், கிளீன்அப், உள்ளூர் நிறம், ஒளி ஆகியவற்றை கூறி காட்சி மேம்பாட்டு விளக்கத்தை உருவாக்குங்கள்.
முதலில் குறிப்பு படத்தை பதிவேற்றுங்கள்
முதலில் குறிப்பு படத்தை பதிவேற்றுங்கள் — உள்நுழைந்த பின் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP சேர்க்கவும்; பொது URL மற்றும் அமைக்கப்பட்ட குறிப்பு திருத்தம் தேவை.
குறிப்பு படத்தைப் பதிவேற்றவும்
கோப்பைத் தேர்வுசெய்வதற்கு முன் உள்நுழையவும். திரும்பியதும் நீங்கள் எழுதிய prompt மீட்டெடுக்கப்படும்.
உருவாக்க முறை
கட்டண திட்டங்களுக்கான உயர்-விவர தலைமுறை
வெளியீட்டு வடிவம்
ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும்.
1024 × 1024
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல்
உதாரண வெளியீடுகள்
ஒரு கவனம் செலுத்தும் உள்ளீடு என்ன உருவாக்க முடியும்
நிலையான படம்
மேம்பட்ட படம்
முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள் — முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம். முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை.
முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள்
வெளியீடு ஒரு புதிய 1024×1024 தட்டையான ராஸ்டர் படம்.
ஒவ்வொரு முயற்சியிலும் ஒரு காட்சி முடிவு மட்டும்
காட்சி ஆராய்ச்சி, நிற சோதனை, கீஃப்ரேம், paint-over தொடக்கத்திற்கு பயன்படும்.
முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை.
முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை.
மூலத்திலிருந்து திருத்தக்கூடிய கோப்பு வரை நடைமுறை வழிகாட்டி 2026-07-22
மூலத்திலிருந்து திருத்தக்கூடிய கோப்பு வரை நடைமுறை வழிகாட்டி — ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும். பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம்.
ஒவ்வொரு முயற்சியிலும் ஒரு காட்சி முடிவு மட்டும் — வைத்திருக்க வேண்டிய அமைப்பு, நிறம், ஒளி, பொருள், அனுமதிக்கப்பட்ட மாற்றங்களை பிரித்து எழுதுங்கள்.
01
தெளிவான அனுமதி பெற்ற மூலத்தைத் தயாரிக்கவும்
ஒவ்வொரு முயற்சியிலும் ஒரு காட்சி முடிவு மட்டும் தெளிவான அனுமதி பெற்ற மூலத்தைத் தயாரிக்கவும் — ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும். முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம்.
02
வைத்திருக்க வேண்டிய அமைப்பைக் குறிப்பிடவும்
ஒவ்வொரு முயற்சியிலும் ஒரு காட்சி முடிவு மட்டும் வைத்திருக்க வேண்டிய அமைப்பைக் குறிப்பிடவும் — முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம். உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள்.
03
நிறங்களை பொருட்களுக்கு ஒதுக்கவும்
ஒவ்வொரு முயற்சியிலும் ஒரு காட்சி முடிவு மட்டும் நிறங்களை பொருட்களுக்கு ஒதுக்கவும் — உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள். பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம்.
சரிபார்க்கக்கூடிய மறுவிளக்கத்தை உருவாக்குங்கள்
01
தெளிவான அனுமதி பெற்ற மூலத்தைத் தயாரிக்கவும்
சரிபார்க்கக்கூடிய மறுவிளக்கத்தை உருவாக்குங்கள் தெளிவான அனுமதி பெற்ற மூலத்தைத் தயாரிக்கவும் — வெளியீடு ஒரு புதிய 1024×1024 தட்டையான ராஸ்டர் படம். ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும்.
02
வைத்திருக்க வேண்டிய அமைப்பைக் குறிப்பிடவும்
சரிபார்க்கக்கூடிய மறுவிளக்கத்தை உருவாக்குங்கள் வைத்திருக்க வேண்டிய அமைப்பைக் குறிப்பிடவும் — காட்சி ஆராய்ச்சி, நிற சோதனை, கீஃப்ரேம், paint-over தொடக்கத்திற்கு பயன்படும். முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம்.
03
நிறங்களை பொருட்களுக்கு ஒதுக்கவும்
சரிபார்க்கக்கூடிய மறுவிளக்கத்தை உருவாக்குங்கள் நிறங்களை பொருட்களுக்கு ஒதுக்கவும் — முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை. உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள்.
04
ஒரு முதன்மை ஒளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
சரிபார்க்கக்கூடிய மறுவிளக்கத்தை உருவாக்குங்கள் ஒரு முதன்மை ஒளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் — ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும். பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம்.
05
முகம், கைகள், பொருட்கள், பின்னணியை ஒப்பிடவும்
சரிபார்க்கக்கூடிய மறுவிளக்கத்தை உருவாக்குங்கள் முகம், கைகள், பொருட்கள், பின்னணியை ஒப்பிடவும் — முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம். வெளியிடும் முன் சரியான எழுத்தையும் அமைப்பையும் மீட்டு உரிமை மற்றும் அணுகலைச் சரிபார்க்கவும்.
06
திருத்தக்கூடிய லேயர்களில் சரிசெய்யவும்
சரிபார்க்கக்கூடிய மறுவிளக்கத்தை உருவாக்குங்கள் திருத்தக்கூடிய லேயர்களில் சரிசெய்யவும் — பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம். காட்சி ஆராய்ச்சி, நிற சோதனை, கீஃப்ரேம், paint-over தொடக்கத்திற்கு பயன்படும்.
வைத்திருக்க வேண்டிய அமைப்பு, நிறம், ஒளி, பொருள், அனுமதிக்கப்பட்ட மாற்றங்களை பிரித்து எழுதுங்கள்.
முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள்
வைத்திருக்க வேண்டிய அமைப்பைக் குறிப்பிடவும்
“முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள் 1 — அசல் ஸ்கெட்சை சுத்தமான தனித்துவ அனிமே கீஃப்ரேமாக மறுவிளக்கவும். வயது வந்த பயணியின் நிற்கும் போஸ், மடித்த குடை, கேன்வாஸ் பை, குறுகிய அலைமுடி, தளத்தின் பார்வை ஆகியவற்றை வைத்திருக்கவும். நீல ஜாக்கெட், கிரீம் சட்டை, துரு நிற பை, மேக ஒளி, இரு நிலை செல் நிழல். எழுத்து, லோகோ, கையொப்பம், பழைய பாத்திரம், வாட்டர்மார்க் வேண்டாம். ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும்.”
ஒவ்வொரு முயற்சியிலும் ஒரு காட்சி முடிவு மட்டும் வைத்திருக்க வேண்டிய அமைப்பைக் குறிப்பிடவும் — முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம். உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள்.
முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள்
நிறங்களை பொருட்களுக்கு ஒதுக்கவும்
“முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள் 2 — அசல் ஸ்கெட்சை சுத்தமான தனித்துவ அனிமே கீஃப்ரேமாக மறுவிளக்கவும். வயது வந்த பயணியின் நிற்கும் போஸ், மடித்த குடை, கேன்வாஸ் பை, குறுகிய அலைமுடி, தளத்தின் பார்வை ஆகியவற்றை வைத்திருக்கவும். நீல ஜாக்கெட், கிரீம் சட்டை, துரு நிற பை, மேக ஒளி, இரு நிலை செல் நிழல். எழுத்து, லோகோ, கையொப்பம், பழைய பாத்திரம், வாட்டர்மார்க் வேண்டாம். முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம்.”
ஒவ்வொரு முயற்சியிலும் ஒரு காட்சி முடிவு மட்டும் நிறங்களை பொருட்களுக்கு ஒதுக்கவும் — முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம். பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம்.
ஒரு முதன்மை ஒளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
“முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள் 3 — அசல் ஸ்கெட்சை சுத்தமான தனித்துவ அனிமே கீஃப்ரேமாக மறுவிளக்கவும். வயது வந்த பயணியின் நிற்கும் போஸ், மடித்த குடை, கேன்வாஸ் பை, குறுகிய அலைமுடி, தளத்தின் பார்வை ஆகியவற்றை வைத்திருக்கவும். நீல ஜாக்கெட், கிரீம் சட்டை, துரு நிற பை, மேக ஒளி, இரு நிலை செல் நிழல். எழுத்து, லோகோ, கையொப்பம், பழைய பாத்திரம், வாட்டர்மார்க் வேண்டாம். உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள்.”
ஒவ்வொரு முயற்சியிலும் ஒரு காட்சி முடிவு மட்டும் ஒரு முதன்மை ஒளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் — முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம். வெளியிடும் முன் சரியான எழுத்தையும் அமைப்பையும் மீட்டு உரிமை மற்றும் அணுகலைச் சரிபார்க்கவும்.
மூலத்திலிருந்து திருத்தக்கூடிய கோப்பு வரை நடைமுறை வழிகாட்டி
மூலத்திலிருந்து திருத்தக்கூடிய கோப்பு வரை நடைமுறை வழிகாட்டி — தயாரிப்பு, அமைப்பு, நிறம், தோல்வி, உரிமை, ஒப்படைப்பு ஆகியவற்றைச் சரிபார்க்கவும்.
தெளிவான அனுமதி பெற்ற மூலத்தைத் தயாரிக்கவும்
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் தெளிவான அனுமதி பெற்ற மூலத்தைத் தயாரிக்கவும் 1 — வெளியீடு ஒரு புதிய 1024×1024 தட்டையான ராஸ்டர் படம். ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் மூலத்திலிருந்து திருத்தக்கூடிய கோப்பு வரை நடைமுறை வழிகாட்டி 1 — காட்சி ஆராய்ச்சி, நிற சோதனை, கீஃப்ரேம், paint-over தொடக்கத்திற்கு பயன்படும். உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள் 1 — முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை. வெளியிடும் முன் சரியான எழுத்தையும் அமைப்பையும் மீட்டு உரிமை மற்றும் அணுகலைச் சரிபார்க்கவும்.
வைத்திருக்க வேண்டிய அமைப்பைக் குறிப்பிடவும்
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் வைத்திருக்க வேண்டிய அமைப்பைக் குறிப்பிடவும் 2 — காட்சி ஆராய்ச்சி, நிற சோதனை, கீஃப்ரேம், paint-over தொடக்கத்திற்கு பயன்படும். முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் மூலத்திலிருந்து திருத்தக்கூடிய கோப்பு வரை நடைமுறை வழிகாட்டி 2 — முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை. பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள் 2 — ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும். வெளியீடு ஒரு புதிய 1024×1024 தட்டையான ராஸ்டர் படம்.
நிறங்களை பொருட்களுக்கு ஒதுக்கவும்
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் நிறங்களை பொருட்களுக்கு ஒதுக்கவும் 3 — முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை. உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் மூலத்திலிருந்து திருத்தக்கூடிய கோப்பு வரை நடைமுறை வழிகாட்டி 3 — ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும். வெளியிடும் முன் சரியான எழுத்தையும் அமைப்பையும் மீட்டு உரிமை மற்றும் அணுகலைச் சரிபார்க்கவும்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள் 3 — முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம். காட்சி ஆராய்ச்சி, நிற சோதனை, கீஃப்ரேம், paint-over தொடக்கத்திற்கு பயன்படும்.
ஒரு முதன்மை ஒளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் ஒரு முதன்மை ஒளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் 4 — ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும். பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் மூலத்திலிருந்து திருத்தக்கூடிய கோப்பு வரை நடைமுறை வழிகாட்டி 4 — முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம். வெளியீடு ஒரு புதிய 1024×1024 தட்டையான ராஸ்டர் படம்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள் 4 — உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள். முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை.
முகம், கைகள், பொருட்கள், பின்னணியை ஒப்பிடவும்
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் முகம், கைகள், பொருட்கள், பின்னணியை ஒப்பிடவும் 5 — முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம். வெளியிடும் முன் சரியான எழுத்தையும் அமைப்பையும் மீட்டு உரிமை மற்றும் அணுகலைச் சரிபார்க்கவும்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் மூலத்திலிருந்து திருத்தக்கூடிய கோப்பு வரை நடைமுறை வழிகாட்டி 5 — உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள். காட்சி ஆராய்ச்சி, நிற சோதனை, கீஃப்ரேம், paint-over தொடக்கத்திற்கு பயன்படும்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள் 5 — பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம். ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும்.
தொழில்நுட்ப தோல்வி மற்றும் காட்சி விலகலைப் பிரிக்கவும்
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் தொழில்நுட்ப தோல்வி மற்றும் காட்சி விலகலைப் பிரிக்கவும் 6 — உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள். வெளியீடு ஒரு புதிய 1024×1024 தட்டையான ராஸ்டர் படம்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் மூலத்திலிருந்து திருத்தக்கூடிய கோப்பு வரை நடைமுறை வழிகாட்டி 6 — பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம். முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள் 6 — வெளியிடும் முன் சரியான எழுத்தையும் அமைப்பையும் மீட்டு உரிமை மற்றும் அணுகலைச் சரிபார்க்கவும். முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம்.
திருத்தக்கூடிய லேயர்களில் சரிசெய்யவும்
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் திருத்தக்கூடிய லேயர்களில் சரிசெய்யவும் 7 — பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம். காட்சி ஆராய்ச்சி, நிற சோதனை, கீஃப்ரேம், paint-over தொடக்கத்திற்கு பயன்படும்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் மூலத்திலிருந்து திருத்தக்கூடிய கோப்பு வரை நடைமுறை வழிகாட்டி 7 — வெளியிடும் முன் சரியான எழுத்தையும் அமைப்பையும் மீட்டு உரிமை மற்றும் அணுகலைச் சரிபார்க்கவும். ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள் 7 — வெளியீடு ஒரு புதிய 1024×1024 தட்டையான ராஸ்டர் படம். உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள்.
உரிமை, ஏற்றுமதி, மாற்று உரையைச் சரிபார்க்கவும்
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் உரிமை, ஏற்றுமதி, மாற்று உரையைச் சரிபார்க்கவும் 8 — வெளியிடும் முன் சரியான எழுத்தையும் அமைப்பையும் மீட்டு உரிமை மற்றும் அணுகலைச் சரிபார்க்கவும். முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் மூலத்திலிருந்து திருத்தக்கூடிய கோப்பு வரை நடைமுறை வழிகாட்டி 8 — வெளியீடு ஒரு புதிய 1024×1024 தட்டையான ராஸ்டர் படம். முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம்.
ஸ்கெட்சை அனிமேவாக மாற்றுதல் முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள் 8 — காட்சி ஆராய்ச்சி, நிற சோதனை, கீஃப்ரேம், paint-over தொடக்கத்திற்கு பயன்படும். பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம்.
முடிவை மூலத்துடன் ஒப்பிடுங்கள்
நிறங்களை பொருட்களுக்கு ஒதுக்கவும்
நிறங்களை பொருட்களுக்கு ஒதுக்கவும் — முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை. முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம்.
ஒரு முதன்மை ஒளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
ஒரு முதன்மை ஒளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் — ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும். உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள்.
முகம், கைகள், பொருட்கள், பின்னணியை ஒப்பிடவும்
முகம், கைகள், பொருட்கள், பின்னணியை ஒப்பிடவும் — முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம். பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம்.
தொழில்நுட்ப தோல்வி மற்றும் காட்சி விலகலைப் பிரிக்கவும்
தொழில்நுட்ப தோல்வி மற்றும் காட்சி விலகலைப் பிரிக்கவும் — உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள். வெளியிடும் முன் சரியான எழுத்தையும் அமைப்பையும் மீட்டு உரிமை மற்றும் அணுகலைச் சரிபார்க்கவும்.
திருத்தக்கூடிய லேயர்களில் சரிசெய்யவும்
திருத்தக்கூடிய லேயர்களில் சரிசெய்யவும் — பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம். வெளியீடு ஒரு புதிய 1024×1024 தட்டையான ராஸ்டர் படம்.
உரிமை, ஏற்றுமதி, மாற்று உரையைச் சரிபார்க்கவும்
உரிமை, ஏற்றுமதி, மாற்று உரையைச் சரிபார்க்கவும் — வெளியிடும் முன் சரியான எழுத்தையும் அமைப்பையும் மீட்டு உரிமை மற்றும் அணுகலைச் சரிபார்க்கவும். காட்சி ஆராய்ச்சி, நிற சோதனை, கீஃப்ரேம், paint-over தொடக்கத்திற்கு பயன்படும்.
ஆதாரங்கள் மற்றும் மதிப்பாய்வு
மதிப்பாய்வு தேதி 2026-07-22 · Anime Maker தயாரிப்பு மற்றும் ஆசிரியர் குழு
பக்கப் படங்கள் ஆசிரியர் குழுவின் எடுத்துக்காட்டுகள்; அவை உங்கள் கணக்கின் நேரடி பணி பதிவுகள் அல்ல. உங்கள் முடிவுப் பலகையில் கிடைக்கும் வெளியீட்டைக் கொண்டு கருவியை மதிப்பிடுங்கள்.
தயாரிப்பு, அமைப்பு, நிறம், தோல்வி, உரிமை, ஒப்படைப்பு ஆகியவற்றைச் சரிபார்க்கவும்.
தெளிவான அனுமதி பெற்ற மூலத்தைத் தயாரிக்கவும்?
தயாரிப்பு, அமைப்பு, நிறம், தோல்வி, உரிமை, ஒப்படைப்பு ஆகியவற்றைச் சரிபார்க்கவும். தெளிவான அனுமதி பெற்ற மூலத்தைத் தயாரிக்கவும் — வெளியீடு ஒரு புதிய 1024×1024 தட்டையான ராஸ்டர் படம். ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும்.
வைத்திருக்க வேண்டிய அமைப்பைக் குறிப்பிடவும்?
தயாரிப்பு, அமைப்பு, நிறம், தோல்வி, உரிமை, ஒப்படைப்பு ஆகியவற்றைச் சரிபார்க்கவும். வைத்திருக்க வேண்டிய அமைப்பைக் குறிப்பிடவும் — காட்சி ஆராய்ச்சி, நிற சோதனை, கீஃப்ரேம், paint-over தொடக்கத்திற்கு பயன்படும். முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம்.
நிறங்களை பொருட்களுக்கு ஒதுக்கவும்?
தயாரிப்பு, அமைப்பு, நிறம், தோல்வி, உரிமை, ஒப்படைப்பு ஆகியவற்றைச் சரிபார்க்கவும். நிறங்களை பொருட்களுக்கு ஒதுக்கவும் — முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை. உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள்.
ஒரு முதன்மை ஒளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்?
தயாரிப்பு, அமைப்பு, நிறம், தோல்வி, உரிமை, ஒப்படைப்பு ஆகியவற்றைச் சரிபார்க்கவும். ஒரு முதன்மை ஒளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் — ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு JPG, PNG அல்லது WebP குறிப்பைப் பயன்படுத்தும். பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம்.
முகம், கைகள், பொருட்கள், பின்னணியை ஒப்பிடவும்?
தயாரிப்பு, அமைப்பு, நிறம், தோல்வி, உரிமை, ஒப்படைப்பு ஆகியவற்றைச் சரிபார்க்கவும். முகம், கைகள், பொருட்கள், பின்னணியை ஒப்பிடவும் — முகம், கைகள், பொருட்கள், விளிம்புகள், பின்னணி மாறலாம். வெளியிடும் முன் சரியான எழுத்தையும் அமைப்பையும் மீட்டு உரிமை மற்றும் அணுகலைச் சரிபார்க்கவும்.
தொழில்நுட்ப தோல்வி மற்றும் காட்சி விலகலைப் பிரிக்கவும்?
தயாரிப்பு, அமைப்பு, நிறம், தோல்வி, உரிமை, ஒப்படைப்பு ஆகியவற்றைச் சரிபார்க்கவும். தொழில்நுட்ப தோல்வி மற்றும் காட்சி விலகலைப் பிரிக்கவும் — உரிமை, மூலம், prompt, முடிவு, கைமுறை திருத்தங்களை பதிவு செய்யுங்கள். வெளியீடு ஒரு புதிய 1024×1024 தட்டையான ராஸ்டர் படம்.
திருத்தக்கூடிய லேயர்களில் சரிசெய்யவும்?
தயாரிப்பு, அமைப்பு, நிறம், தோல்வி, உரிமை, ஒப்படைப்பு ஆகியவற்றைச் சரிபார்க்கவும். திருத்தக்கூடிய லேயர்களில் சரிசெய்யவும் — பதிவேற்றம், கிரெடிட், timeout அல்லது சேவை அமைப்பு பணியை நிறுத்தலாம். காட்சி ஆராய்ச்சி, நிற சோதனை, கீஃப்ரேம், paint-over தொடக்கத்திற்கு பயன்படும்.
உரிமை, ஏற்றுமதி, மாற்று உரையைச் சரிபார்க்கவும்?
தயாரிப்பு, அமைப்பு, நிறம், தோல்வி, உரிமை, ஒப்படைப்பு ஆகியவற்றைச் சரிபார்க்கவும். உரிமை, ஏற்றுமதி, மாற்று உரையைச் சரிபார்க்கவும் — வெளியிடும் முன் சரியான எழுத்தையும் அமைப்பையும் மீட்டு உரிமை மற்றும் அணுகலைச் சரிபார்க்கவும். முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை.
ஸ்கெட்சை அனிமே ஓவியமாக மாற்றுங்கள்
ஸ்கெட்சை அனிமே ஓவியமாக மாற்றுங்கள் — அனுமதியுள்ள ஸ்கெட்சை பதிவேற்றி, போஸ், உருவநிழல், பொருள், கிளீன்அப், உள்ளூர் நிறம், ஒளி ஆகியவற்றை கூறி காட்சி மேம்பாட்டு விளக்கத்தை உருவாக்குங்கள். வெளியீடு ஒரு புதிய 1024×1024 தட்டையான ராஸ்டர் படம். முகம், போஸ், கோடு, எழுத்து அல்லது பிக்சல் துல்லியமாக பூட்டப்படாது; லேயர், PSD, வெக்டர், தொகுதி, வீடியோ இல்லை.