01
ప్రారంభ చిత్రం
ప్రారంభ చిత్రం — కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి.
కామిక్ స్క్రిప్ట్ జనరేటర్
మీ premiseను పేజీ పనులు, panel సూచనలు, dialogue ఉద్దేశం, page turn, continuity checksగా అమర్చుతుంది. లోకల్ స్థిర నియమాలు; పూర్తి రచనగా నటించదు.
ఇది నియమాధారిత సంపాదకీయ సాధనం; దాగిన రచనా మోడల్ లేదా పూర్తయిన కామిక్ కాదు. నిర్మాణాన్ని మీ కథలోని చర్యలు, వస్తువులు, ప్రదేశాలతో మార్చండి.
నిర్మాణ అవుట్లైన్ — ఇది నియమాధారిత సంపాదకీయ సాధనం; దాగిన రచనా మోడల్ లేదా పూర్తయిన కామిక్ కాదు. నిర్మాణాన్ని మీ కథలోని చర్యలు, వస్తువులు, ప్రదేశాలతో మార్చండి.
ఎగుమతి సవరించగల ప్రణాళిక; తుది కళ, లెటరింగ్, ముద్రణ అమరిక లేదా హక్కుల తనిఖీ ఇందులో లేదు.
ఎగుమతి సవరించగల ప్రణాళిక; తుది కళ, లెటరింగ్, ముద్రణ అమరిక లేదా హక్కుల తనిఖీ ఇందులో లేదు.
కామిక్ స్క్రిప్ట్ జనరేటర్
కామిక్ స్క్రిప్ట్ జనరేటర్ — ఇది పేజీవారీ సంపాదకీయ ప్రణాళిక, కొనసాగింపు జాబితా ఇస్తుంది; పూర్తయిన కామిక్ అని చెప్పదు.
ఫలితం
ఫలితం — సంక్షిప్తం / చిన్న కథ / విస్తరించిన చిన్న కథ / అధ్యాయం
గోప్యత
గోప్యత — ఎగుమతి సవరించగల ప్రణాళిక; తుది కళ, లెటరింగ్, ముద్రణ అమరిక లేదా హక్కుల తనిఖీ ఇందులో లేదు.
ఎగుమతి
ఎగుమతి — .md డౌన్లోడ్ · .txt డౌన్లోడ్
కామిక్ బుక్ ప్లానర్

ప్రారంభ చిత్రం — కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి. పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు.
ప్రారంభ చిత్రం — సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి. తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి.
ప్రారంభ చిత్రం — ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి. సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్
ప్రేరేపించే ఘటన — సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి. దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి.
ప్రేరేపించే ఘటన — ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి. సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది.
ప్రేరేపించే ఘటన — పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు. కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్

మొదటి అన్వేషణ — ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి. తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి.
మొదటి అన్వేషణ — పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు. కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి.
మొదటి అన్వేషణ — దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి. కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్
పెరుగుతున్న ఒత్తిడి — పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు. సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది.
పెరుగుతున్న ఒత్తిడి — దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి. కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి.
పెరుగుతున్న ఒత్తిడి — తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి. సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్
మధ్యలో కొత్త అర్థం — దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి. కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి.
మధ్యలో కొత్త అర్థం — తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి. సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి.
మధ్యలో కొత్త అర్థం — సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది. ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్
విఫల పరిష్కారం — తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి. కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి.
విఫల పరిష్కారం — సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది. ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి.
విఫల పరిష్కారం — కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి. పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్
క్లైమాక్స్ ఎంపిక — సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది. సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి.
క్లైమాక్స్ ఎంపిక — కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి. పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు.
క్లైమాక్స్ ఎంపిక — కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి. దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్
ఫలితం మరియు చివరి చిత్రం — కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి. ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి.
ఫలితం మరియు చివరి చిత్రం — కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి. దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి.
ఫలితం మరియు చివరి చిత్రం — సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి. తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి.
01
ప్రారంభ చిత్రం — కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి.
02
ప్రేరేపించే ఘటన — సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి.
03
మొదటి అన్వేషణ — ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి.
04
పెరుగుతున్న ఒత్తిడి — పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు.
05
మధ్యలో కొత్త అర్థం — దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి.
మధ్యలో కొత్త అర్థం — దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి.
విఫల పరిష్కారం — తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి.
క్లైమాక్స్ ఎంపిక — సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది.
ఫలితం మరియు చివరి చిత్రం — కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి.
సమీక్ష తేదీ 2026-07-22 · Anime Maker ఉత్పత్తి మరియు సంపాదక బృందం
పేజీలోని చిత్రాలు సంపాదకీయ ఉదాహరణలు మాత్రమే; అవి మీ ఖాతాలోని ప్రత్యక్ష పని రికార్డులు కావు. మీ ఫలితాల ప్యానెల్లో కనిపించే అవుట్పుట్తో సాధనాన్ని అంచనా వేయండి.
ప్రారంభ చిత్రం? — కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి. దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి.
ప్రేరేపించే ఘటన? — సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి. తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి.
మొదటి అన్వేషణ? — ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి. సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది.
పెరుగుతున్న ఒత్తిడి? — పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు. కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి.
మధ్యలో కొత్త అర్థం? — దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి. కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి.
విఫల పరిష్కారం? — తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి. సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి.