01
Початковий образ
Початковий образ — Покажіть героя, місце й повторюваний предмет у конкретній рутині, а завершіть деталлю, що не вписується.
Генератор сценарію коміксу
Розкладіть власну зав’язку на задачі сторінок, підказки панелей, цілі діалогу, перегортання й перевірку тяглості. Локальні правила, не удаваний готовий текст.
Це детермінований редакторський інструмент, а не прихована модель письма чи готовий комікс. Замініть структурні фрази конкретними діями, предметами й місцями вашої історії.
Виробничий план — Це детермінований редакторський інструмент, а не прихована модель письма чи готовий комікс. Замініть структурні фрази конкретними діями, предметами й місцями вашої історії.
Експорт — редагований план без готового малюнка, летерингу, друкарських налаштувань і перевірки прав.
Експорт — редагований план без готового малюнка, летерингу, друкарських налаштувань і перевірки прав.
Генератор сценарію коміксу
Генератор сценарію коміксу — Вона дає редакторський план сторінок і список безперервності, а не вдає готовий комікс.
Результат
Результат — Стисло / Коротка історія / Розширена історія / Розділ
Приватність
Приватність — Експорт — редагований план без готового малюнка, летерингу, друкарських налаштувань і перевірки прав.
Експорт
Експорт — Завантажити .md · Завантажити .txt
Конструктор коміксу

Початковий образ — Покажіть героя, місце й повторюваний предмет у конкретній рутині, а завершіть деталлю, що не вписується. Перегортання ставить, змінює або розв’язує питання; кліфгенгер потрібен не на кожній сторінці.
Початковий образ — Передайте проблему героєві як доказ, втрату чи термінове прохання й закрийте найпростіший відступ. Перевірте порядок, тональні маси, місце для реплік і напрям руху в малих ескізах до деталізації.
Початковий образ — Дайте кожній сторінці одну головну роботу; якщо сусідні повторюються, змініть знання, власність, час або стосунки. Зберігайте редакторський майстер у порядку читання; спуск шпальт пізніше залежить від друкарні, палітурки й паперу.
Конструктор коміксу
Пускова подія — Передайте проблему героєві як доказ, втрату чи термінове прохання й закрийте найпростіший відступ. Записуйте одяг, травми, предмети, погоду, місце, знання й стосунки як стани, а не покладайтеся на пам’ять.
Пускова подія — Дайте кожній сторінці одну головну роботу; якщо сусідні повторюються, змініть знання, власність, час або стосунки. Зберігайте редакторський майстер у порядку читання; спуск шпальт пізніше залежить від друкарні, палітурки й паперу.
Пускова подія — Перегортання ставить, змінює або розв’язує питання; кліфгенгер потрібен не на кожній сторінці. Окремо перевірте малюнок, летеринг, доступність, факти, дозволи й препрес, записавши відкриті питання.
Конструктор коміксу

Перше переслідування — Дайте кожній сторінці одну головну роботу; якщо сусідні повторюються, змініть знання, власність, час або стосунки. Перевірте порядок, тональні маси, місце для реплік і напрям руху в малих ескізах до деталізації.
Перше переслідування — Перегортання ставить, змінює або розв’язує питання; кліфгенгер потрібен не на кожній сторінці. Окремо перевірте малюнок, летеринг, доступність, факти, дозволи й препрес, записавши відкриті питання.
Перше переслідування — Записуйте одяг, травми, предмети, погоду, місце, знання й стосунки як стани, а не покладайтеся на пам’ять. Покажіть героя, місце й повторюваний предмет у конкретній рутині, а завершіть деталлю, що не вписується.
Конструктор коміксу
Зростання тиску — Перегортання ставить, змінює або розв’язує питання; кліфгенгер потрібен не на кожній сторінці. Зберігайте редакторський майстер у порядку читання; спуск шпальт пізніше залежить від друкарні, палітурки й паперу.
Зростання тиску — Записуйте одяг, травми, предмети, погоду, місце, знання й стосунки як стани, а не покладайтеся на пам’ять. Покажіть героя, місце й повторюваний предмет у конкретній рутині, а завершіть деталлю, що не вписується.
Зростання тиску — Перевірте порядок, тональні маси, місце для реплік і напрям руху в малих ескізах до деталізації. Передайте проблему героєві як доказ, втрату чи термінове прохання й закрийте найпростіший відступ.
Конструктор коміксу
Нове тлумачення в середині — Записуйте одяг, травми, предмети, погоду, місце, знання й стосунки як стани, а не покладайтеся на пам’ять. Окремо перевірте малюнок, летеринг, доступність, факти, дозволи й препрес, записавши відкриті питання.
Нове тлумачення в середині — Перевірте порядок, тональні маси, місце для реплік і напрям руху в малих ескізах до деталізації. Передайте проблему героєві як доказ, втрату чи термінове прохання й закрийте найпростіший відступ.
Нове тлумачення в середині — Зберігайте редакторський майстер у порядку читання; спуск шпальт пізніше залежить від друкарні, палітурки й паперу. Дайте кожній сторінці одну головну роботу; якщо сусідні повторюються, змініть знання, власність, час або стосунки.
Конструктор коміксу
Невдале рішення — Перевірте порядок, тональні маси, місце для реплік і напрям руху в малих ескізах до деталізації. Покажіть героя, місце й повторюваний предмет у конкретній рутині, а завершіть деталлю, що не вписується.
Невдале рішення — Зберігайте редакторський майстер у порядку читання; спуск шпальт пізніше залежить від друкарні, палітурки й паперу. Дайте кожній сторінці одну головну роботу; якщо сусідні повторюються, змініть знання, власність, час або стосунки.
Невдале рішення — Окремо перевірте малюнок, летеринг, доступність, факти, дозволи й препрес, записавши відкриті питання. Перегортання ставить, змінює або розв’язує питання; кліфгенгер потрібен не на кожній сторінці.
Конструктор коміксу
Вибір у кульмінації — Зберігайте редакторський майстер у порядку читання; спуск шпальт пізніше залежить від друкарні, палітурки й паперу. Передайте проблему героєві як доказ, втрату чи термінове прохання й закрийте найпростіший відступ.
Вибір у кульмінації — Окремо перевірте малюнок, летеринг, доступність, факти, дозволи й препрес, записавши відкриті питання. Перегортання ставить, змінює або розв’язує питання; кліфгенгер потрібен не на кожній сторінці.
Вибір у кульмінації — Покажіть героя, місце й повторюваний предмет у конкретній рутині, а завершіть деталлю, що не вписується. Записуйте одяг, травми, предмети, погоду, місце, знання й стосунки як стани, а не покладайтеся на пам’ять.
Конструктор коміксу
Наслідок і фінальний образ — Окремо перевірте малюнок, летеринг, доступність, факти, дозволи й препрес, записавши відкриті питання. Дайте кожній сторінці одну головну роботу; якщо сусідні повторюються, змініть знання, власність, час або стосунки.
Наслідок і фінальний образ — Покажіть героя, місце й повторюваний предмет у конкретній рутині, а завершіть деталлю, що не вписується. Записуйте одяг, травми, предмети, погоду, місце, знання й стосунки як стани, а не покладайтеся на пам’ять.
Наслідок і фінальний образ — Передайте проблему героєві як доказ, втрату чи термінове прохання й закрийте найпростіший відступ. Перевірте порядок, тональні маси, місце для реплік і напрям руху в малих ескізах до деталізації.
01
Початковий образ — Покажіть героя, місце й повторюваний предмет у конкретній рутині, а завершіть деталлю, що не вписується.
02
Пускова подія — Передайте проблему героєві як доказ, втрату чи термінове прохання й закрийте найпростіший відступ.
03
Перше переслідування — Дайте кожній сторінці одну головну роботу; якщо сусідні повторюються, змініть знання, власність, час або стосунки.
04
Зростання тиску — Перегортання ставить, змінює або розв’язує питання; кліфгенгер потрібен не на кожній сторінці.
05
Нове тлумачення в середині — Записуйте одяг, травми, предмети, погоду, місце, знання й стосунки як стани, а не покладайтеся на пам’ять.
Нове тлумачення в середині — Записуйте одяг, травми, предмети, погоду, місце, знання й стосунки як стани, а не покладайтеся на пам’ять.
Невдале рішення — Перевірте порядок, тональні маси, місце для реплік і напрям руху в малих ескізах до деталізації.
Вибір у кульмінації — Зберігайте редакторський майстер у порядку читання; спуск шпальт пізніше залежить від друкарні, палітурки й паперу.
Наслідок і фінальний образ — Окремо перевірте малюнок, летеринг, доступність, факти, дозволи й препрес, записавши відкриті питання.
Перевірено 2026-07-22 · Продуктова й редакційна команда Anime Maker
Ілюстрації на сторінці — редакційні приклади, а не журнал завдань облікового запису. Оцінюйте інструмент за результатом у власній панелі.
Початковий образ? — Покажіть героя, місце й повторюваний предмет у конкретній рутині, а завершіть деталлю, що не вписується. Записуйте одяг, травми, предмети, погоду, місце, знання й стосунки як стани, а не покладайтеся на пам’ять.
Пускова подія? — Передайте проблему героєві як доказ, втрату чи термінове прохання й закрийте найпростіший відступ. Перевірте порядок, тональні маси, місце для реплік і напрям руху в малих ескізах до деталізації.
Перше переслідування? — Дайте кожній сторінці одну головну роботу; якщо сусідні повторюються, змініть знання, власність, час або стосунки. Зберігайте редакторський майстер у порядку читання; спуск шпальт пізніше залежить від друкарні, палітурки й паперу.
Зростання тиску? — Перегортання ставить, змінює або розв’язує питання; кліфгенгер потрібен не на кожній сторінці. Окремо перевірте малюнок, летеринг, доступність, факти, дозволи й препрес, записавши відкриті питання.
Нове тлумачення в середині? — Записуйте одяг, травми, предмети, погоду, місце, знання й стосунки як стани, а не покладайтеся на пам’ять. Покажіть героя, місце й повторюваний предмет у конкретній рутині, а завершіть деталлю, що не вписується.
Невдале рішення? — Перевірте порядок, тональні маси, місце для реплік і напрям руху в малих ескізах до деталізації. Передайте проблему героєві як доказ, втрату чи термінове прохання й закрийте найпростіший відступ.