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Comic-Book-Creator

Comic-Book-Creator für die Planung des ganzen Hefts

Gib Figur, Ziel und einen Konflikt mit Preis an. Der Arbeitsbereich verteilt den Stoff auf 8, 12, 16 oder 24 Innenseiten und liefert für jede Seite Aufgabe, Thumbnailrichtung und Umbruchbezug.

Einen Seitenplan bauen, der sich wirklich thumbnailen lässt

Das ist ein deterministisches Redaktionswerkzeug, kein verstecktes Schreibmodell und kein fertiges Comicbuch. Ersetze Strukturbegriffe durch konkrete Handlungen, Requisiten und Orte deiner Geschichte.

Produktionsoutline

Seitenplan in Lesereihenfolge

Jede Karte steht für eine ganze Seite, nicht für ein Panel. Prüfe Aufgabe, Thumbnailrichtung und den Zug zur nächsten Seite.

Jede Karte steht für eine ganze Seite, nicht für ein Panel. Prüfe Aufgabe, Thumbnailrichtung und den Zug zur nächsten Seite.

Was der Arbeitsbereich wirklich erzeugt

Er liefert einen Redaktionsplan pro Seite und eine Kontinuitätsliste, nicht ein angeblich fertiges Comicbuch.

Ausgabe

Kompakt / Kurzgeschichte / Erweiterte Kurzgeschichte / Kapitel

Datenschutz

Der Export ist ein editierbarer Plan, ohne fertige Zeichnungen, Lettering, Drucksetup oder Rechteklärung.

Export

.md laden · .txt laden

Comic-Book-CreatorComic-Book-CreatorComic-Book-CreatorComic-Book-CreatorComic-Book-CreatorFragen zum Comic-Book-Creator

Comic-Book-Creator

Eröffnungsbild

Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu.

Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu. Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger.

Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg. Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest.

Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung. Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung.

Comic-Book-Creator

Auslösende Störung

Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg.

Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg. Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis.

Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung. Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung.

Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger. Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen.

Comic-Book-Creator

Erste Verfolgung

Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung.

Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung. Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest.

Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger. Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen.

Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis. Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu.

Comic-Book-Creator

Steigender Druck

Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger. Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung.

Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis. Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu.

Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest. Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg.

Comic-Book-Creator

Neuordnung in der Mitte

Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis. Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen.

Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest. Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg.

Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung. Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung.

Comic-Book-Creator

Gescheiterte Lösung

Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest. Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu.

Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung. Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung.

Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen. Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger.

Comic-Book-Creator

Entscheidung im Höhepunkt

Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung. Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg.

Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen. Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger.

Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu. Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis.

Comic-Book-Creator

Folge und Schlussbild

Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen. Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung.

Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu. Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis.

Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg. Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest.

Von der Prämisse zum editierbaren Seitenplan

01

Eröffnungsbild

Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu.

02

Auslösende Störung

Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg.

03

Erste Verfolgung

Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung.

04

Steigender Druck

Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger.

05

Neuordnung in der Mitte

Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis.

Was dieses Werkzeug nicht erledigt

Neuordnung in der Mitte

Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis.

Gescheiterte Lösung

Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest.

Entscheidung im Höhepunkt

Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung.

Folge und Schlussbild

Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen.

Fragen zum Comic-Book-Creator

Eröffnungsbild?

Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu. Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis.

Auslösende Störung?

Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg. Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest.

Erste Verfolgung?

Jede Seite braucht eine Hauptaufgabe. Wiederholen Nachbarseiten sich, ändere Wissen, Besitz, Zeit oder Beziehung. Bewahre das Redaktionsmaster in Lesereihenfolge; Ausschießen folgt später den Vorgaben von Druckerei und Bindung.

Steigender Druck?

Ein Umbruch stellt eine Frage, deutet sie neu oder beantwortet sie. Nicht jede Seite braucht einen Cliffhanger. Prüfe Bild, Lettering, Barrierefreiheit, Fakten, Rechte und Druckvorstufe getrennt und notiere offene Fragen.

Neuordnung in der Mitte?

Protokolliere Kleidung, Verletzungen, Requisiten, Wetter, Ort, Wissen und Beziehungen als Zustand statt aus dem Gedächtnis. Zeige Figur, Ort und wiederkehrendes Objekt in einer konkreten Routine; am Ende passt ein Detail nicht mehr dazu.

Gescheiterte Lösung?

Teste Lesefluss, Werte, Ballonraum und Bewegungsrichtung in kleinen Thumbnails, bevor du ausarbeitest. Lege der Figur das Problem als Beweis, Verlust oder dringende Bitte in die Hand und schließe den einfachsten Ausweg.

Nächsten Produktionsschritt öffnen

Neuordnung in der MitteGescheiterte LösungEntscheidung im HöhepunktFolge und Schlussbild