
01
Wie bereite ich die Zeichnung vor?
Ränder und Notizen entfernen, Ausrichtung korrigieren und Gesicht, Hände, Requisiten und Überschneidungen lesbar halten; Original sichern.
Lineart kolorieren
Lade eine berechtigte, gut lesbare Zeichnung hoch, beschreibe Lokalfarben, Licht und Material und erzeuge einen quadratischen Farbentwurf zur Prüfung und manuellen Weiterarbeit.
Anmelden und eine Datei hochladen; die Referenzbearbeitung benötigt eine konfigurierte APIMart-Strecke.
Melde dich vor der Dateiauswahl an. Dein Prompt wird bei der Rückkehr wiederhergestellt.
Beispielausgaben
Was ein fokussierter Input hervorbringen kann

Standardbild
Fortgeschrittenes Bild
Neue Interpretation mit dem Original vergleichen
eine neue, flache 1024×1024-Rasterinterpretation
Jede Farbe braucht ein Objekt
Farbtests, Color Keys, Lichtkonzepte und Paint-over-Startpunkte
pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Von der Zeichnung bis zur manuellen Reinzeichnung 2026-07-22
Anmelden und eine Datei hochladen; die Referenzbearbeitung benötigt eine konfigurierte APIMart-Strecke. eine neue, flache 1024×1024-Rasterinterpretation
Lokalfarben zuerst, danach eine Lichtquelle, eine Schattenfamilie und sichtbare Materialien.

01
Ränder und Notizen entfernen, Ausrichtung korrigieren und Gesicht, Hände, Requisiten und Überschneidungen lesbar halten; Original sichern.
02
Drei bis sechs Farben konkreten Objekten zuweisen, bevor Stimmung hinzukommt; die verbindliche Palette außerhalb des Generators führen.
03
Eine Hauptlichtrichtung und eine Schattenfamilie definieren und die Wertetrennung in Graustufen prüfen.
01
Ränder und Notizen entfernen, Ausrichtung korrigieren und Gesicht, Hände, Requisiten und Überschneidungen lesbar halten; Original sichern.
02
Drei bis sechs Farben konkreten Objekten zuweisen, bevor Stimmung hinzukommt; die verbindliche Palette außerhalb des Generators führen.
03
Eine Hauptlichtrichtung und eine Schattenfamilie definieren und die Wertetrennung in Graustufen prüfen.
04
Gesicht, Geste, Nähte und Schlüsselobjekte priorisieren; feine Linien können neu gezeichnet werden, deshalb Dateien überlagern.
05
Das Ergebnis als Color Key nutzen und Flats, Schatten, Licht und Korrekturen in editierbaren Ebenen neu aufbauen.

“Koloriere diese originale Lineart und erhalte Komposition, Gesicht, Handhaltung, Kleidungsnähte und wichtige Requisiten. Nutze Salbeigrün, Creme, gedecktes Terrakotta und wenig Indigo, warmes Fensterlicht von links oben und kühle weiche Schatten. Baumwolle, Keramik, Metall und Blätter unterscheidbar; keine Schrift, Logos oder Wasserzeichen. Drei bis sechs Farben konkreten Objekten zuweisen, bevor Stimmung hinzukommt; die verbindliche Palette außerhalb des Generators führen. eine neue, flache 1024×1024-Rasterinterpretation”
Jede Farbe braucht ein Objekt Drei bis sechs Farben konkreten Objekten zuweisen, bevor Stimmung hinzukommt; die verbindliche Palette außerhalb des Generators führen. eine neue, flache 1024×1024-Rasterinterpretation
“Koloriere diese originale Lineart und erhalte Komposition, Gesicht, Handhaltung, Kleidungsnähte und wichtige Requisiten. Nutze Salbeigrün, Creme, gedecktes Terrakotta und wenig Indigo, warmes Fensterlicht von links oben und kühle weiche Schatten. Baumwolle, Keramik, Metall und Blätter unterscheidbar; keine Schrift, Logos oder Wasserzeichen. Eine Hauptlichtrichtung und eine Schattenfamilie definieren und die Wertetrennung in Graustufen prüfen. Farbtests, Color Keys, Lichtkonzepte und Paint-over-Startpunkte”
Öffne Hinweise zu Quelle, Palette, Licht, Linien, Fehlern, Rechten und Export.
Ränder und Notizen entfernen, Ausrichtung korrigieren und Gesicht, Hände, Requisiten und Überschneidungen lesbar halten; Original sichern. eine neue, flache 1024×1024-Rasterinterpretation
Baumwolle, Keramik, Metall und Blätter durch Glanzform, Kanten und Lichtdurchlass sichtbar unterscheiden. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Drei bis sechs Farben konkreten Objekten zuweisen, bevor Stimmung hinzukommt; die verbindliche Palette außerhalb des Generators führen. Farbtests, Color Keys, Lichtkonzepte und Paint-over-Startpunkte
Gesicht, Geste, Nähte und Schlüsselobjekte priorisieren; feine Linien können neu gezeichnet werden, deshalb Dateien überlagern. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Lücken, unklare Überlagerungen, Prompt-Konflikte und Dienstkonfiguration getrennt prüfen; nur eine Variable ändern. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Das Ergebnis als Color Key nutzen und Flats, Schatten, Licht und Korrekturen in editierbaren Ebenen neu aufbauen. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Nur eigene oder erlaubte Zeichnungen nutzen und Quelle, Lizenz, Prompt, Ergebnis und menschliche Änderungen dokumentieren. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Ränder und Notizen entfernen, Ausrichtung korrigieren und Gesicht, Hände, Requisiten und Überschneidungen lesbar halten; Original sichern. eine neue, flache 1024×1024-Rasterinterpretation
Drei bis sechs Farben konkreten Objekten zuweisen, bevor Stimmung hinzukommt; die verbindliche Palette außerhalb des Generators führen. Farbtests, Color Keys, Lichtkonzepte und Paint-over-Startpunkte
Eine Hauptlichtrichtung und eine Schattenfamilie definieren und die Wertetrennung in Graustufen prüfen. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Mit wenigen Grundfarben und einem Licht beginnen, Original und Änderungsprotokoll behalten.
Lineart kolorierenDie Referenz liefert Komposition und Konturen; das Ergebnis schlägt Farbe und Licht vor, ohne Linien zu sperren.
Jede Farbe braucht ein Objekt Eine Hauptlichtrichtung und eine Schattenfamilie definieren und die Wertetrennung in Graustufen prüfen. Farbtests, Color Keys, Lichtkonzepte und Paint-over-Startpunkte

“Koloriere diese originale Lineart und erhalte Komposition, Gesicht, Handhaltung, Kleidungsnähte und wichtige Requisiten. Nutze Salbeigrün, Creme, gedecktes Terrakotta und wenig Indigo, warmes Fensterlicht von links oben und kühle weiche Schatten. Baumwolle, Keramik, Metall und Blätter unterscheidbar; keine Schrift, Logos oder Wasserzeichen. Baumwolle, Keramik, Metall und Blätter durch Glanzform, Kanten und Lichtdurchlass sichtbar unterscheiden. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung”
Jede Farbe braucht ein Objekt Baumwolle, Keramik, Metall und Blätter durch Glanzform, Kanten und Lichtdurchlass sichtbar unterscheiden. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Gesicht, Geste, Nähte und Schlüsselobjekte priorisieren; feine Linien können neu gezeichnet werden, deshalb Dateien überlagern. Die Referenz liefert Komposition und Konturen; das Ergebnis schlägt Farbe und Licht vor, ohne Linien zu sperren.
Eine Hauptlichtrichtung und eine Schattenfamilie definieren und die Wertetrennung in Graustufen prüfen. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Lücken, unklare Überlagerungen, Prompt-Konflikte und Dienstkonfiguration getrennt prüfen; nur eine Variable ändern. Ein realer Arbeitstisch verbindet Zeichnung, Palette, Licht- und Materialtests mit der Vorschau.
Baumwolle, Keramik, Metall und Blätter durch Glanzform, Kanten und Lichtdurchlass sichtbar unterscheiden. Die Referenz liefert Komposition und Konturen; das Ergebnis schlägt Farbe und Licht vor, ohne Linien zu sperren.
Das Ergebnis als Color Key nutzen und Flats, Schatten, Licht und Korrekturen in editierbaren Ebenen neu aufbauen. eine neue, flache 1024×1024-Rasterinterpretation
Gesicht, Geste, Nähte und Schlüsselobjekte priorisieren; feine Linien können neu gezeichnet werden, deshalb Dateien überlagern. Ein realer Arbeitstisch verbindet Zeichnung, Palette, Licht- und Materialtests mit der Vorschau.
Nur eigene oder erlaubte Zeichnungen nutzen und Quelle, Lizenz, Prompt, Ergebnis und menschliche Änderungen dokumentieren. Farbtests, Color Keys, Lichtkonzepte und Paint-over-Startpunkte
Lücken, unklare Überlagerungen, Prompt-Konflikte und Dienstkonfiguration getrennt prüfen; nur eine Variable ändern. eine neue, flache 1024×1024-Rasterinterpretation
Ränder und Notizen entfernen, Ausrichtung korrigieren und Gesicht, Hände, Requisiten und Überschneidungen lesbar halten; Original sichern. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Das Ergebnis als Color Key nutzen und Flats, Schatten, Licht und Korrekturen in editierbaren Ebenen neu aufbauen. Farbtests, Color Keys, Lichtkonzepte und Paint-over-Startpunkte
Drei bis sechs Farben konkreten Objekten zuweisen, bevor Stimmung hinzukommt; die verbindliche Palette außerhalb des Generators führen. Die Referenz liefert Komposition und Konturen; das Ergebnis schlägt Farbe und Licht vor, ohne Linien zu sperren.
Nur eigene oder erlaubte Zeichnungen nutzen und Quelle, Lizenz, Prompt, Ergebnis und menschliche Änderungen dokumentieren. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Eine Hauptlichtrichtung und eine Schattenfamilie definieren und die Wertetrennung in Graustufen prüfen. Ein realer Arbeitstisch verbindet Zeichnung, Palette, Licht- und Materialtests mit der Vorschau.
Die Referenz liefert Komposition und Konturen; das Ergebnis schlägt Farbe und Licht vor, ohne Linien zu sperren.
Krita: https://docs.krita.org/en/reference_manual/tools/colorize_mask.html · Adobe Layers: https://helpx.adobe.com/uk/photoshop/desktop/create-manage-layers/get-started-layers/layers-overview.html · U.S. Copyright Office: https://www.copyright.gov/ai/
Ränder und Notizen entfernen, Ausrichtung korrigieren und Gesicht, Hände, Requisiten und Überschneidungen lesbar halten; Original sichern. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Drei bis sechs Farben konkreten Objekten zuweisen, bevor Stimmung hinzukommt; die verbindliche Palette außerhalb des Generators führen. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Baumwolle, Keramik, Metall und Blätter durch Glanzform, Kanten und Lichtdurchlass sichtbar unterscheiden. Die Referenz liefert Komposition und Konturen; das Ergebnis schlägt Farbe und Licht vor, ohne Linien zu sperren.
Gesicht, Geste, Nähte und Schlüsselobjekte priorisieren; feine Linien können neu gezeichnet werden, deshalb Dateien überlagern. Ein realer Arbeitstisch verbindet Zeichnung, Palette, Licht- und Materialtests mit der Vorschau.
Lücken, unklare Überlagerungen, Prompt-Konflikte und Dienstkonfiguration getrennt prüfen; nur eine Variable ändern. eine neue, flache 1024×1024-Rasterinterpretation
Das Ergebnis als Color Key nutzen und Flats, Schatten, Licht und Korrekturen in editierbaren Ebenen neu aufbauen. Farbtests, Color Keys, Lichtkonzepte und Paint-over-Startpunkte
Nur eigene oder erlaubte Zeichnungen nutzen und Quelle, Lizenz, Prompt, Ergebnis und menschliche Änderungen dokumentieren. pixelgenaue Linien, Ebenen-PSD, Transparenz, Vektorfüllung oder Stapelverarbeitung
Die Referenz liefert Komposition und Konturen; das Ergebnis schlägt Farbe und Licht vor, ohne Linien zu sperren.