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Crea imágenes de anime, personajes originales, ilustraciones basadas en fotos y vídeos cortos a partir de prompts específicos.

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control de ángulo de cámara anime

Control de ángulo de cámara anime desde una referencia

Sube una referencia autorizada, define altura, dirección, tamaño de plano y rasgos que deben reconocerse, y compara una nueva propuesta de punto de vista.

Sube el fotograma antes de dirigir el nuevo punto de vista

Inicia sesión y sube un JPG, PNG o WebP; hacen falta almacenamiento y edición de referencia APIMart configurados.

Subir imagen de referencia

Inicia sesión antes de elegir un archivo. Al volver, recuperaremos el prompt que escribiste.

Modo de generación
Formato de salida
La salida real es una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024 para alternativas de storyboard, revisión de composición, fotogramas clave y desarrollo visual inicial.
1024 × 1024
control de ángulo de cámara anime

Ejemplos de salidas

Lo que puede producir una entrada enfocada

Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación.

Imagen estándar

Imagen avanzada

Revisa una reinterpretación, no un giro de cámara real

La salida real es una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024 para alternativas de storyboard, revisión de composición, fotogramas clave y desarrollo visual inicial.

Cambia una sola decisión de cámara

La salida real es una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024 para alternativas de storyboard, revisión de composición, fotogramas clave y desarrollo visual inicial.

No ofrece rotación 3D determinista, bloqueo exacto de identidad o pose, óptica calibrada, seed, multivista automática, capas, lotes ni vídeo.

No ofrece rotación 3D determinista, bloqueo exacto de identidad o pose, óptica calibrada, seed, multivista automática, capas, lotes ni vídeo.

Guía práctica de punto de vista, perspectiva y continuidad 2026-07-22

Una imagen informativa necesita alt breve y contextual; una decorativa, alt vacío. La guía se apoya en documentación oficial de Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender y W3C.

Cambia una sola decisión de cámaraEnsaya una vista nueva sin fingir que existe una escena 3D fijaSepara altura, orientación horizontal, tamaño de plano, distancia y posición para poder atribuir los errores.Guía práctica de punto de vista, perspectiva y continuidadRevisa una reinterpretación, no un giro de cámara realAbre la parte sobre referencia, prompt, ángulos, perspectiva, composición, comparación, derechos o entrega.

Cambia una sola decisión de cámara

Separa altura, orientación horizontal, tamaño de plano, distancia y posición para poder atribuir los errores.

La referencia debe mostrar sujeto, suelo y al menos dos hitos espaciales. Espalda, parte superior y zonas fuera del encuadre se inventan; los cambios extremos son propuestas de exploración.

01

Distingue ángulo, tamaño de plano y dirección del sujeto

La referencia debe mostrar sujeto, suelo y al menos dos hitos espaciales. Espalda, parte superior y zonas fuera del encuadre se inventan; los cambios extremos son propuestas de exploración.

02

Elige una referencia con pruebas espaciales suficientes

Ordena el prompt: posición, dirección e inclinación de cámara, plano, acción, rasgos estables, geometría de primer término y fondo, luz principal y exclusiones. Otra vista no puede conservar la composición exacta.

03

Escribe la nueva vista como un briefing de cámara

Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación.

Ensaya una vista nueva sin fingir que existe una escena 3D fija

01

Distingue ángulo, tamaño de plano y dirección del sujeto

La salida real es una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024 para alternativas de storyboard, revisión de composición, fotogramas clave y desarrollo visual inicial.

02

Elige una referencia con pruebas espaciales suficientes

No ofrece rotación 3D determinista, bloqueo exacto de identidad o pose, óptica calibrada, seed, multivista automática, capas, lotes ni vídeo.

03

Escribe la nueva vista como un briefing de cámara

La referencia debe mostrar sujeto, suelo y al menos dos hitos espaciales. Espalda, parte superior y zonas fuera del encuadre se inventan; los cambios extremos son propuestas de exploración.

04

Lee por separado distancia, campo de visión, horizonte y fugas

Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación.

05

Cambia una variable y guarda un registro comparativo

Usa imágenes propias, licenciadas o autorizadas; conserva fuente, permiso, prompt, resultado, selección y retoque. Revisa símbolos accidentales y parecido con personajes conocidos.

06

Cierra derechos, accesibilidad y entrega de producción

Una imagen informativa necesita alt breve y contextual; una decorativa, alt vacío. La guía se apoya en documentación oficial de Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender y W3C.

Separa altura, orientación horizontal, tamaño de plano, distancia y posición para poder atribuir los errores.

Ordena el prompt: posición, dirección e inclinación de cámara, plano, acción, rasgos estables, geometría de primer término y fondo, luz principal y exclusiones. Otra vista no puede conservar la composición exacta.
Ordena el prompt: posición, dirección e inclinación de cámara, plano, acción, rasgos estables, geometría de primer término y fondo, luz principal y exclusiones. Otra vista no puede conservar la composición exacta.

Usa nivel de ojos, contrapicado, picado y cenital con intención

“Reinterpreta la escena original subida desde una cámara baja, junto al suelo mojado del puente, mirando un poco hacia arriba al mismo joven repartidor en bicicleta. Conserva reconocibles el impermeable naranja tostado, pelo oscuro corto, bolso negro, bicicleta verde azulado, lluvia, farolas y hora azul. Plano entero en tres cuartos, rueda delantera en primer término, barandillas con fuga coherente y contacto creíble con el suelo. Sin texto, logotipos ni marca de agua. Ordena el prompt: posición, dirección e inclinación de cámara, plano, acción, rasgos estables, geometría de primer término y fondo, luz principal y exclusiones. Otra vista no puede conservar la composición exacta. La salida real es una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024 para alternativas de storyboard, revisión de composición, fotogramas clave y desarrollo visual inicial.”

Revisa una reinterpretación, no un giro de cámara real Ordena el prompt: posición, dirección e inclinación de cámara, plano, acción, rasgos estables, geometría de primer término y fondo, luz principal y exclusiones. Otra vista no puede conservar la composición exacta. La salida real es una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024 para alternativas de storyboard, revisión de composición, fotogramas clave y desarrollo visual inicial.

Guía práctica de punto de vista, perspectiva y continuidad

Abre la parte sobre referencia, prompt, ángulos, perspectiva, composición, comparación, derechos o entrega.

Distingue ángulo, tamaño de plano y dirección del sujeto

La salida real es una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024 para alternativas de storyboard, revisión de composición, fotogramas clave y desarrollo visual inicial. Sube una referencia autorizada, define altura, dirección, tamaño de plano y rasgos que deben reconocerse, y compara una nueva propuesta de punto de vista.

Ordena el prompt: posición, dirección e inclinación de cámara, plano, acción, rasgos estables, geometría de primer término y fondo, luz principal y exclusiones. Otra vista no puede conservar la composición exacta. Los términos de objetivo son descriptores, no valores calibrados. La distancia cambia las relaciones de tamaño y la focal el ángulo de visión y aumento, pero la página no devuelve datos ópticos.

Elige una referencia con pruebas espaciales suficientes

Revisa una reinterpretación, no un giro de cámara real

Elige una referencia con pruebas espaciales suficientes

No ofrece rotación 3D determinista, bloqueo exacto de identidad o pose, óptica calibrada, seed, multivista automática, capas, lotes ni vídeo. Tras iniciar sesión, el flujo configurado de edición con referencia APIMart procesa un JPG, PNG o WebP y devuelve una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024. No es una cámara 3D medible ni bloquea con exactitud identidad, pose, composición o perspectiva.

Escribe la nueva vista como un briefing de cámara

La referencia debe mostrar sujeto, suelo y al menos dos hitos espaciales. Espalda, parte superior y zonas fuera del encuadre se inventan; los cambios extremos son propuestas de exploración. Tras iniciar sesión, el flujo configurado de edición con referencia APIMart procesa un JPG, PNG o WebP y devuelve una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024. No es una cámara 3D medible ni bloquea con exactitud identidad, pose, composición o perspectiva.

Usa nivel de ojos, contrapicado, picado y cenital con intención

Ordena el prompt: posición, dirección e inclinación de cámara, plano, acción, rasgos estables, geometría de primer término y fondo, luz principal y exclusiones. Otra vista no puede conservar la composición exacta. Tras iniciar sesión, el flujo configurado de edición con referencia APIMart procesa un JPG, PNG o WebP y devuelve una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024. No es una cámara 3D medible ni bloquea con exactitud identidad, pose, composición o perspectiva.

Abre la parte sobre referencia, prompt, ángulos, perspectiva, composición, comparación, derechos o entrega.

Distingue ángulo, tamaño de plano y dirección del sujeto?

La salida real es una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024 para alternativas de storyboard, revisión de composición, fotogramas clave y desarrollo visual inicial. La referencia debe mostrar sujeto, suelo y al menos dos hitos espaciales. Espalda, parte superior y zonas fuera del encuadre se inventan; los cambios extremos son propuestas de exploración.

Elige una referencia con pruebas espaciales suficientes?

No ofrece rotación 3D determinista, bloqueo exacto de identidad o pose, óptica calibrada, seed, multivista automática, capas, lotes ni vídeo. Ordena el prompt: posición, dirección e inclinación de cámara, plano, acción, rasgos estables, geometría de primer término y fondo, luz principal y exclusiones. Otra vista no puede conservar la composición exacta.

Escribe la nueva vista como un briefing de cámara?

La referencia debe mostrar sujeto, suelo y al menos dos hitos espaciales. Espalda, parte superior y zonas fuera del encuadre se inventan; los cambios extremos son propuestas de exploración. Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación.

Ensaya una vista nueva sin fingir que existe una escena 3D fija

Crear una referencia de personaje anime originalConvertir una foto autorizada en animePlanificar una secuencia con storyboard IACrear una imagen anime nueva desde texto

Ensaya una vista nueva sin fingir que existe una escena 3D fija

Comprueba horizonte, fugas, solapes, contacto con el suelo y rasgos; después regenera o corrige a mano.

Generar el nuevo ángulo

Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación.

Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación.
Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación.

Lee por separado distancia, campo de visión, horizonte y fugas

“Reinterpreta la escena original subida desde una cámara baja, junto al suelo mojado del puente, mirando un poco hacia arriba al mismo joven repartidor en bicicleta. Conserva reconocibles el impermeable naranja tostado, pelo oscuro corto, bolso negro, bicicleta verde azulado, lluvia, farolas y hora azul. Plano entero en tres cuartos, rueda delantera en primer término, barandillas con fuga coherente y contacto creíble con el suelo. Sin texto, logotipos ni marca de agua. Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación. No ofrece rotación 3D determinista, bloqueo exacto de identidad o pose, óptica calibrada, seed, multivista automática, capas, lotes ni vídeo.”

Revisa una reinterpretación, no un giro de cámara real Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación. No ofrece rotación 3D determinista, bloqueo exacto de identidad o pose, óptica calibrada, seed, multivista automática, capas, lotes ni vídeo.

Los términos de objetivo son descriptores, no valores calibrados. La distancia cambia las relaciones de tamaño y la focal el ángulo de visión y aumento, pero la página no devuelve datos ópticos.
Los términos de objetivo son descriptores, no valores calibrados. La distancia cambia las relaciones de tamaño y la focal el ángulo de visión y aumento, pero la página no devuelve datos ópticos.

Protege el foco y las miradas tras cambiar el ángulo

“Reinterpreta la escena original subida desde una cámara baja, junto al suelo mojado del puente, mirando un poco hacia arriba al mismo joven repartidor en bicicleta. Conserva reconocibles el impermeable naranja tostado, pelo oscuro corto, bolso negro, bicicleta verde azulado, lluvia, farolas y hora azul. Plano entero en tres cuartos, rueda delantera en primer término, barandillas con fuga coherente y contacto creíble con el suelo. Sin texto, logotipos ni marca de agua. Los términos de objetivo son descriptores, no valores calibrados. La distancia cambia las relaciones de tamaño y la focal el ángulo de visión y aumento, pero la página no devuelve datos ópticos. La referencia debe mostrar sujeto, suelo y al menos dos hitos espaciales. Espalda, parte superior y zonas fuera del encuadre se inventan; los cambios extremos son propuestas de exploración.”

Revisa una reinterpretación, no un giro de cámara real Los términos de objetivo son descriptores, no valores calibrados. La distancia cambia las relaciones de tamaño y la focal el ángulo de visión y aumento, pero la página no devuelve datos ópticos. La referencia debe mostrar sujeto, suelo y al menos dos hitos espaciales. Espalda, parte superior y zonas fuera del encuadre se inventan; los cambios extremos son propuestas de exploración.

No ofrece rotación 3D determinista, bloqueo exacto de identidad o pose, óptica calibrada, seed, multivista automática, capas, lotes ni vídeo. Sube una referencia autorizada, define altura, dirección, tamaño de plano y rasgos que deben reconocerse, y compara una nueva propuesta de punto de vista.

Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación. Usa imágenes propias, licenciadas o autorizadas; conserva fuente, permiso, prompt, resultado, selección y retoque. Revisa símbolos accidentales y parecido con personajes conocidos.

Escribe la nueva vista como un briefing de cámara

La referencia debe mostrar sujeto, suelo y al menos dos hitos espaciales. Espalda, parte superior y zonas fuera del encuadre se inventan; los cambios extremos son propuestas de exploración. Sube una referencia autorizada, define altura, dirección, tamaño de plano y rasgos que deben reconocerse, y compara una nueva propuesta de punto de vista.

Los términos de objetivo son descriptores, no valores calibrados. La distancia cambia las relaciones de tamaño y la focal el ángulo de visión y aumento, pero la página no devuelve datos ópticos. Una imagen informativa necesita alt breve y contextual; una decorativa, alt vacío. La guía se apoya en documentación oficial de Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender y W3C.

Usa nivel de ojos, contrapicado, picado y cenital con intención

Ordena el prompt: posición, dirección e inclinación de cámara, plano, acción, rasgos estables, geometría de primer término y fondo, luz principal y exclusiones. Otra vista no puede conservar la composición exacta. Sube una referencia autorizada, define altura, dirección, tamaño de plano y rasgos que deben reconocerse, y compara una nueva propuesta de punto de vista.

Usa imágenes propias, licenciadas o autorizadas; conserva fuente, permiso, prompt, resultado, selección y retoque. Revisa símbolos accidentales y parecido con personajes conocidos. La salida real es una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024 para alternativas de storyboard, revisión de composición, fotogramas clave y desarrollo visual inicial.

Lee por separado distancia, campo de visión, horizonte y fugas

Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación. Sube una referencia autorizada, define altura, dirección, tamaño de plano y rasgos que deben reconocerse, y compara una nueva propuesta de punto de vista.

Una imagen informativa necesita alt breve y contextual; una decorativa, alt vacío. La guía se apoya en documentación oficial de Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender y W3C. No ofrece rotación 3D determinista, bloqueo exacto de identidad o pose, óptica calibrada, seed, multivista automática, capas, lotes ni vídeo.

Protege el foco y las miradas tras cambiar el ángulo

Los términos de objetivo son descriptores, no valores calibrados. La distancia cambia las relaciones de tamaño y la focal el ángulo de visión y aumento, pero la página no devuelve datos ópticos. Sube una referencia autorizada, define altura, dirección, tamaño de plano y rasgos que deben reconocerse, y compara una nueva propuesta de punto de vista.

La salida real es una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024 para alternativas de storyboard, revisión de composición, fotogramas clave y desarrollo visual inicial. La referencia debe mostrar sujeto, suelo y al menos dos hitos espaciales. Espalda, parte superior y zonas fuera del encuadre se inventan; los cambios extremos son propuestas de exploración.

Cambia una variable y guarda un registro comparativo

Usa imágenes propias, licenciadas o autorizadas; conserva fuente, permiso, prompt, resultado, selección y retoque. Revisa símbolos accidentales y parecido con personajes conocidos. Sube una referencia autorizada, define altura, dirección, tamaño de plano y rasgos que deben reconocerse, y compara una nueva propuesta de punto de vista.

No ofrece rotación 3D determinista, bloqueo exacto de identidad o pose, óptica calibrada, seed, multivista automática, capas, lotes ni vídeo. Ordena el prompt: posición, dirección e inclinación de cámara, plano, acción, rasgos estables, geometría de primer término y fondo, luz principal y exclusiones. Otra vista no puede conservar la composición exacta.

Cierra derechos, accesibilidad y entrega de producción

Una imagen informativa necesita alt breve y contextual; una decorativa, alt vacío. La guía se apoya en documentación oficial de Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender y W3C. Tras iniciar sesión, el flujo configurado de edición con referencia APIMart procesa un JPG, PNG o WebP y devuelve una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024. No es una cámara 3D medible ni bloquea con exactitud identidad, pose, composición o perspectiva.

La referencia debe mostrar sujeto, suelo y al menos dos hitos espaciales. Espalda, parte superior y zonas fuera del encuadre se inventan; los cambios extremos son propuestas de exploración. Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación.

Protege el foco y las miradas tras cambiar el ángulo

Los términos de objetivo son descriptores, no valores calibrados. La distancia cambia las relaciones de tamaño y la focal el ángulo de visión y aumento, pero la página no devuelve datos ópticos. Tras iniciar sesión, el flujo configurado de edición con referencia APIMart procesa un JPG, PNG o WebP y devuelve una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024. No es una cámara 3D medible ni bloquea con exactitud identidad, pose, composición o perspectiva.

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Usa imágenes propias, licenciadas o autorizadas; conserva fuente, permiso, prompt, resultado, selección y retoque. Revisa símbolos accidentales y parecido con personajes conocidos. Tras iniciar sesión, el flujo configurado de edición con referencia APIMart procesa un JPG, PNG o WebP y devuelve una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024. No es una cámara 3D medible ni bloquea con exactitud identidad, pose, composición o perspectiva.

Cierra derechos, accesibilidad y entrega de producción

Una imagen informativa necesita alt breve y contextual; una decorativa, alt vacío. La guía se apoya en documentación oficial de Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender y W3C. Tras iniciar sesión, el flujo configurado de edición con referencia APIMart procesa un JPG, PNG o WebP y devuelve una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024. No es una cámara 3D medible ni bloquea con exactitud identidad, pose, composición o perspectiva.

Usa nivel de ojos, contrapicado, picado y cenital con intención?

Ordena el prompt: posición, dirección e inclinación de cámara, plano, acción, rasgos estables, geometría de primer término y fondo, luz principal y exclusiones. Otra vista no puede conservar la composición exacta. Los términos de objetivo son descriptores, no valores calibrados. La distancia cambia las relaciones de tamaño y la focal el ángulo de visión y aumento, pero la página no devuelve datos ópticos.

Lee por separado distancia, campo de visión, horizonte y fugas?

Primero revisa superficies nuevas, horizonte, fugas, escala cercana y solapes; después compara rostro, ropa, objeto, acción e iluminación. Usa imágenes propias, licenciadas o autorizadas; conserva fuente, permiso, prompt, resultado, selección y retoque. Revisa símbolos accidentales y parecido con personajes conocidos.

Protege el foco y las miradas tras cambiar el ángulo?

Los términos de objetivo son descriptores, no valores calibrados. La distancia cambia las relaciones de tamaño y la focal el ángulo de visión y aumento, pero la página no devuelve datos ópticos. Una imagen informativa necesita alt breve y contextual; una decorativa, alt vacío. La guía se apoya en documentación oficial de Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender y W3C.

Cambia una variable y guarda un registro comparativo?

Usa imágenes propias, licenciadas o autorizadas; conserva fuente, permiso, prompt, resultado, selección y retoque. Revisa símbolos accidentales y parecido con personajes conocidos. La salida real es una nueva imagen rasterizada aplanada de 1024×1024 para alternativas de storyboard, revisión de composición, fotogramas clave y desarrollo visual inicial.

Cierra derechos, accesibilidad y entrega de producción?

Una imagen informativa necesita alt breve y contextual; una decorativa, alt vacío. La guía se apoya en documentación oficial de Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender y W3C. No ofrece rotación 3D determinista, bloqueo exacto de identidad o pose, óptica calibrada, seed, multivista automática, capas, lotes ni vídeo.