01
Gambar pembuka
Gambar pembuka — Kenalkan tokoh, tempat, dan benda berulang lewat rutinitas yang terlihat; akhiri dengan detail yang tidak cocok.
Generator skrip komik
Susun premis menjadi tugas halaman, arahan panel, tujuan dialog, balik halaman, dan cek kontinuitas. Aturan lokal yang jelas, bukan naskah jadi palsu.
Ini alat editorial deterministik, bukan model penulis tersembunyi atau komik jadi. Ganti bahasa struktur dengan tindakan, benda, dan lokasi yang khas dari ceritamu.
Kerangka produksi — Ini alat editorial deterministik, bukan model penulis tersembunyi atau komik jadi. Ganti bahasa struktur dengan tindakan, benda, dan lokasi yang khas dari ceritamu.
Ekspor berupa dokumen rencana yang dapat diedit, tanpa gambar akhir, lettering, setelan cetak, atau izin hak.
Ekspor berupa dokumen rencana yang dapat diedit, tanpa gambar akhir, lettering, setelan cetak, atau izin hak.
Generator skrip komik
Generator skrip komik — Hasilnya rencana editorial per halaman dan daftar kontinuitas, bukan klaim bahwa komik sudah selesai.
Hasil
Hasil — Padat / Pendek / Pendek diperluas / Bab
Privasi
Privasi — Ekspor berupa dokumen rencana yang dapat diedit, tanpa gambar akhir, lettering, setelan cetak, atau izin hak.
Ekspor
Ekspor — Unduh .md · Unduh .txt
Pembuat buku komik

Gambar pembuka — Kenalkan tokoh, tempat, dan benda berulang lewat rutinitas yang terlihat; akhiri dengan detail yang tidak cocok. Balikan halaman mengajukan, mengubah, atau menjawab pertanyaan; tidak semuanya harus menjadi cliffhanger.
Gambar pembuka — Letakkan masalah di tangan tokoh sebagai bukti, kerugian, atau permintaan mendesak dan tutup jalan termudah untuk mengabaikannya. Uji urutan baca, nilai gelap-terang, ruang balon, dan arah gerak pada thumbnail sebelum merinci gambar.
Gambar pembuka — Beri setiap halaman satu tugas utama; bila dua halaman mengulang, ubah pengetahuan, kepemilikan, waktu, atau hubungan. Simpan master editorial dalam urutan baca; imposisi mengikuti spesifikasi percetakan, jilid, dan kertas setelahnya.
Pembuat buku komik
Gangguan pemicu — Letakkan masalah di tangan tokoh sebagai bukti, kerugian, atau permintaan mendesak dan tutup jalan termudah untuk mengabaikannya. Catat pakaian, luka, benda, cuaca, lokasi, pengetahuan, dan hubungan sebagai keadaan, bukan sekadar ingatan.
Gangguan pemicu — Beri setiap halaman satu tugas utama; bila dua halaman mengulang, ubah pengetahuan, kepemilikan, waktu, atau hubungan. Simpan master editorial dalam urutan baca; imposisi mengikuti spesifikasi percetakan, jilid, dan kertas setelahnya.
Gangguan pemicu — Balikan halaman mengajukan, mengubah, atau menjawab pertanyaan; tidak semuanya harus menjadi cliffhanger. Periksa gambar, lettering, aksesibilitas, fakta, izin, dan pracetak secara terpisah serta catat hal yang belum tuntas.
Pembuat buku komik

Pengejaran pertama — Beri setiap halaman satu tugas utama; bila dua halaman mengulang, ubah pengetahuan, kepemilikan, waktu, atau hubungan. Uji urutan baca, nilai gelap-terang, ruang balon, dan arah gerak pada thumbnail sebelum merinci gambar.
Pengejaran pertama — Balikan halaman mengajukan, mengubah, atau menjawab pertanyaan; tidak semuanya harus menjadi cliffhanger. Periksa gambar, lettering, aksesibilitas, fakta, izin, dan pracetak secara terpisah serta catat hal yang belum tuntas.
Pengejaran pertama — Catat pakaian, luka, benda, cuaca, lokasi, pengetahuan, dan hubungan sebagai keadaan, bukan sekadar ingatan. Kenalkan tokoh, tempat, dan benda berulang lewat rutinitas yang terlihat; akhiri dengan detail yang tidak cocok.
Pembuat buku komik
Tekanan meningkat — Balikan halaman mengajukan, mengubah, atau menjawab pertanyaan; tidak semuanya harus menjadi cliffhanger. Simpan master editorial dalam urutan baca; imposisi mengikuti spesifikasi percetakan, jilid, dan kertas setelahnya.
Tekanan meningkat — Catat pakaian, luka, benda, cuaca, lokasi, pengetahuan, dan hubungan sebagai keadaan, bukan sekadar ingatan. Kenalkan tokoh, tempat, dan benda berulang lewat rutinitas yang terlihat; akhiri dengan detail yang tidak cocok.
Tekanan meningkat — Uji urutan baca, nilai gelap-terang, ruang balon, dan arah gerak pada thumbnail sebelum merinci gambar. Letakkan masalah di tangan tokoh sebagai bukti, kerugian, atau permintaan mendesak dan tutup jalan termudah untuk mengabaikannya.
Pembuat buku komik
Tafsir ulang di tengah — Catat pakaian, luka, benda, cuaca, lokasi, pengetahuan, dan hubungan sebagai keadaan, bukan sekadar ingatan. Periksa gambar, lettering, aksesibilitas, fakta, izin, dan pracetak secara terpisah serta catat hal yang belum tuntas.
Tafsir ulang di tengah — Uji urutan baca, nilai gelap-terang, ruang balon, dan arah gerak pada thumbnail sebelum merinci gambar. Letakkan masalah di tangan tokoh sebagai bukti, kerugian, atau permintaan mendesak dan tutup jalan termudah untuk mengabaikannya.
Tafsir ulang di tengah — Simpan master editorial dalam urutan baca; imposisi mengikuti spesifikasi percetakan, jilid, dan kertas setelahnya. Beri setiap halaman satu tugas utama; bila dua halaman mengulang, ubah pengetahuan, kepemilikan, waktu, atau hubungan.
Pembuat buku komik
Solusi yang gagal — Uji urutan baca, nilai gelap-terang, ruang balon, dan arah gerak pada thumbnail sebelum merinci gambar. Kenalkan tokoh, tempat, dan benda berulang lewat rutinitas yang terlihat; akhiri dengan detail yang tidak cocok.
Solusi yang gagal — Simpan master editorial dalam urutan baca; imposisi mengikuti spesifikasi percetakan, jilid, dan kertas setelahnya. Beri setiap halaman satu tugas utama; bila dua halaman mengulang, ubah pengetahuan, kepemilikan, waktu, atau hubungan.
Solusi yang gagal — Periksa gambar, lettering, aksesibilitas, fakta, izin, dan pracetak secara terpisah serta catat hal yang belum tuntas. Balikan halaman mengajukan, mengubah, atau menjawab pertanyaan; tidak semuanya harus menjadi cliffhanger.
Pembuat buku komik
Pilihan klimaks — Simpan master editorial dalam urutan baca; imposisi mengikuti spesifikasi percetakan, jilid, dan kertas setelahnya. Letakkan masalah di tangan tokoh sebagai bukti, kerugian, atau permintaan mendesak dan tutup jalan termudah untuk mengabaikannya.
Pilihan klimaks — Periksa gambar, lettering, aksesibilitas, fakta, izin, dan pracetak secara terpisah serta catat hal yang belum tuntas. Balikan halaman mengajukan, mengubah, atau menjawab pertanyaan; tidak semuanya harus menjadi cliffhanger.
Pilihan klimaks — Kenalkan tokoh, tempat, dan benda berulang lewat rutinitas yang terlihat; akhiri dengan detail yang tidak cocok. Catat pakaian, luka, benda, cuaca, lokasi, pengetahuan, dan hubungan sebagai keadaan, bukan sekadar ingatan.
Pembuat buku komik
Akibat dan gambar akhir — Periksa gambar, lettering, aksesibilitas, fakta, izin, dan pracetak secara terpisah serta catat hal yang belum tuntas. Beri setiap halaman satu tugas utama; bila dua halaman mengulang, ubah pengetahuan, kepemilikan, waktu, atau hubungan.
Akibat dan gambar akhir — Kenalkan tokoh, tempat, dan benda berulang lewat rutinitas yang terlihat; akhiri dengan detail yang tidak cocok. Catat pakaian, luka, benda, cuaca, lokasi, pengetahuan, dan hubungan sebagai keadaan, bukan sekadar ingatan.
Akibat dan gambar akhir — Letakkan masalah di tangan tokoh sebagai bukti, kerugian, atau permintaan mendesak dan tutup jalan termudah untuk mengabaikannya. Uji urutan baca, nilai gelap-terang, ruang balon, dan arah gerak pada thumbnail sebelum merinci gambar.
01
Gambar pembuka — Kenalkan tokoh, tempat, dan benda berulang lewat rutinitas yang terlihat; akhiri dengan detail yang tidak cocok.
02
Gangguan pemicu — Letakkan masalah di tangan tokoh sebagai bukti, kerugian, atau permintaan mendesak dan tutup jalan termudah untuk mengabaikannya.
03
Pengejaran pertama — Beri setiap halaman satu tugas utama; bila dua halaman mengulang, ubah pengetahuan, kepemilikan, waktu, atau hubungan.
04
Tekanan meningkat — Balikan halaman mengajukan, mengubah, atau menjawab pertanyaan; tidak semuanya harus menjadi cliffhanger.
05
Tafsir ulang di tengah — Catat pakaian, luka, benda, cuaca, lokasi, pengetahuan, dan hubungan sebagai keadaan, bukan sekadar ingatan.
Tafsir ulang di tengah — Catat pakaian, luka, benda, cuaca, lokasi, pengetahuan, dan hubungan sebagai keadaan, bukan sekadar ingatan.
Solusi yang gagal — Uji urutan baca, nilai gelap-terang, ruang balon, dan arah gerak pada thumbnail sebelum merinci gambar.
Pilihan klimaks — Simpan master editorial dalam urutan baca; imposisi mengikuti spesifikasi percetakan, jilid, dan kertas setelahnya.
Akibat dan gambar akhir — Periksa gambar, lettering, aksesibilitas, fakta, izin, dan pracetak secara terpisah serta catat hal yang belum tuntas.
Ditinjau 2026-07-22 · Tim produk dan editorial Anime Maker
Gambar halaman adalah contoh editorial, bukan catatan tugas langsung dari akun. Nilai alat dari hasil yang tampil di panel keluaran Anda sendiri.
Gambar pembuka? — Kenalkan tokoh, tempat, dan benda berulang lewat rutinitas yang terlihat; akhiri dengan detail yang tidak cocok. Catat pakaian, luka, benda, cuaca, lokasi, pengetahuan, dan hubungan sebagai keadaan, bukan sekadar ingatan.
Gangguan pemicu? — Letakkan masalah di tangan tokoh sebagai bukti, kerugian, atau permintaan mendesak dan tutup jalan termudah untuk mengabaikannya. Uji urutan baca, nilai gelap-terang, ruang balon, dan arah gerak pada thumbnail sebelum merinci gambar.
Pengejaran pertama? — Beri setiap halaman satu tugas utama; bila dua halaman mengulang, ubah pengetahuan, kepemilikan, waktu, atau hubungan. Simpan master editorial dalam urutan baca; imposisi mengikuti spesifikasi percetakan, jilid, dan kertas setelahnya.
Tekanan meningkat? — Balikan halaman mengajukan, mengubah, atau menjawab pertanyaan; tidak semuanya harus menjadi cliffhanger. Periksa gambar, lettering, aksesibilitas, fakta, izin, dan pracetak secara terpisah serta catat hal yang belum tuntas.
Tafsir ulang di tengah? — Catat pakaian, luka, benda, cuaca, lokasi, pengetahuan, dan hubungan sebagai keadaan, bukan sekadar ingatan. Kenalkan tokoh, tempat, dan benda berulang lewat rutinitas yang terlihat; akhiri dengan detail yang tidak cocok.
Solusi yang gagal? — Uji urutan baca, nilai gelap-terang, ruang balon, dan arah gerak pada thumbnail sebelum merinci gambar. Letakkan masalah di tangan tokoh sebagai bukti, kerugian, atau permintaan mendesak dan tutup jalan termudah untuk mengabaikannya.