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Crea immagini anime, personaggi originali, illustrazioni fotografiche e brevi video con prompt mirati.

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controllo angolazione camera anime

Controllo dell’angolazione anime da un’immagine di riferimento

Carica un riferimento autorizzato, definisci altezza, direzione, campo e tratti riconoscibili, quindi confronta una nuova proposta di punto di vista.

Carica il fotogramma prima di dirigere il nuovo punto di vista

Accedi e carica un JPG, PNG o WebP; servono storage e modifica di riferimento APIMart configurati.

Carica immagine di riferimento

Accedi prima di scegliere un file. Al ritorno verrà ripristinato il prompt già scritto.

Modalità di generazione
Formato di output
L’output è una nuova immagine raster appiattita 1024×1024 per alternative di storyboard, revisioni di composizione, keyframe e sviluppo visivo iniziale.
1024 × 1024
controllo angolazione camera anime

Esempi di output

Cosa può produrre un input focalizzato

Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce.

Immagine standard

Immagine avanzata

Valuta una reinterpretazione, non una rotazione reale

L’output è una nuova immagine raster appiattita 1024×1024 per alternative di storyboard, revisioni di composizione, keyframe e sviluppo visivo iniziale.

Cambia una sola decisione di camera

L’output è una nuova immagine raster appiattita 1024×1024 per alternative di storyboard, revisioni di composizione, keyframe e sviluppo visivo iniziale.

Niente rotazione 3D deterministica, blocco esatto di identità/posa, ottica calibrata, seed, multivista automatica, livelli, batch o video.

Niente rotazione 3D deterministica, blocco esatto di identità/posa, ottica calibrata, seed, multivista automatica, livelli, batch o video.

Guida pratica a punto di vista, prospettiva e continuità 2026-07-22

Per immagini informative usa alt breve e contestuale, per decorazioni alt vuoto. Fonti ufficiali: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender e W3C.

Cambia una sola decisione di cameraProva una nuova lettura senza fingere una scena 3D fissaSepara altezza, direzione, dimensione del campo, distanza e posizione per attribuire gli errori.Guida pratica a punto di vista, prospettiva e continuitàValuta una reinterpretazione, non una rotazione realeApri la parte su riferimento, prompt, angoli, prospettiva, composizione, confronto, diritti o consegna.

Cambia una sola decisione di camera

Separa altezza, direzione, dimensione del campo, distanza e posizione per attribuire gli errori.

Il riferimento dovrebbe mostrare soggetto, terreno e due punti spaziali. Retro, superfici superiori e fuori campo verranno inventati; gli angoli estremi sono esplorativi.

01

Separa angolo, campo e direzione del soggetto

Il riferimento dovrebbe mostrare soggetto, terreno e due punti spaziali. Retro, superfici superiori e fuori campo verranno inventati; gli angoli estremi sono esplorativi.

02

Scegli un riferimento con prove spaziali

Ordine del prompt: posizione, direzione/inclinazione, campo, azione, tratti stabili, geometria davanti/dietro, luce, esclusioni. Una vista diversa non mantiene identica la vecchia composizione.

03

Scrivi la nuova vista come breve istruzione camera

Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce.

Prova una nuova lettura senza fingere una scena 3D fissa

01

Separa angolo, campo e direzione del soggetto

L’output è una nuova immagine raster appiattita 1024×1024 per alternative di storyboard, revisioni di composizione, keyframe e sviluppo visivo iniziale.

02

Scegli un riferimento con prove spaziali

Niente rotazione 3D deterministica, blocco esatto di identità/posa, ottica calibrata, seed, multivista automatica, livelli, batch o video.

03

Scrivi la nuova vista come breve istruzione camera

Il riferimento dovrebbe mostrare soggetto, terreno e due punti spaziali. Retro, superfici superiori e fuori campo verranno inventati; gli angoli estremi sono esplorativi.

04

Leggi separatamente distanza, campo, orizzonte e fughe

Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce.

05

Cambia una variabile e registra i test

Usa immagini proprie, autorizzate o in licenza; conserva fonte, permesso, prompt, risultato, scelta e ritocco e verifica simboli o somiglianze accidentali.

06

Completa diritti, accessibilità e consegna

Per immagini informative usa alt breve e contestuale, per decorazioni alt vuoto. Fonti ufficiali: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender e W3C.

Separa altezza, direzione, dimensione del campo, distanza e posizione per attribuire gli errori.

Ordine del prompt: posizione, direzione/inclinazione, campo, azione, tratti stabili, geometria davanti/dietro, luce, esclusioni. Una vista diversa non mantiene identica la vecchia composizione.
Ordine del prompt: posizione, direzione/inclinazione, campo, azione, tratti stabili, geometria davanti/dietro, luce, esclusioni. Una vista diversa non mantiene identica la vecchia composizione.

Usa altezza occhi, basso, alto e zenitale con uno scopo

“Reinterpreta la scena originale caricata da una camera bassa vicino al ponte bagnato, leggermente rivolta verso l’alto sullo stesso giovane corriere in bicicletta. Mantieni riconoscibili giacca antipioggia arancio bruciato, capelli corti scuri, borsa nera, bici verde petrolio, pioggia, lampioni e ora blu. Figura intera a tre quarti, ruota davanti in primo piano, ringhiere convergenti e contatto col suolo credibile. Niente testo, logo o filigrana. Ordine del prompt: posizione, direzione/inclinazione, campo, azione, tratti stabili, geometria davanti/dietro, luce, esclusioni. Una vista diversa non mantiene identica la vecchia composizione. L’output è una nuova immagine raster appiattita 1024×1024 per alternative di storyboard, revisioni di composizione, keyframe e sviluppo visivo iniziale.”

Valuta una reinterpretazione, non una rotazione reale Ordine del prompt: posizione, direzione/inclinazione, campo, azione, tratti stabili, geometria davanti/dietro, luce, esclusioni. Una vista diversa non mantiene identica la vecchia composizione. L’output è una nuova immagine raster appiattita 1024×1024 per alternative di storyboard, revisioni di composizione, keyframe e sviluppo visivo iniziale.

Guida pratica a punto di vista, prospettiva e continuità

Apri la parte su riferimento, prompt, angoli, prospettiva, composizione, confronto, diritti o consegna.

Separa angolo, campo e direzione del soggetto

L’output è una nuova immagine raster appiattita 1024×1024 per alternative di storyboard, revisioni di composizione, keyframe e sviluppo visivo iniziale. Carica un riferimento autorizzato, definisci altezza, direzione, campo e tratti riconoscibili, quindi confronta una nuova proposta di punto di vista.

Ordine del prompt: posizione, direzione/inclinazione, campo, azione, tratti stabili, geometria davanti/dietro, luce, esclusioni. Una vista diversa non mantiene identica la vecchia composizione. I termini di obiettivo sono descrittivi, non calibrati. La distanza cambia i rapporti dimensionali e la focale campo e ingrandimento; la pagina non restituisce dati ottici.

Scegli un riferimento con prove spaziali

Valuta una reinterpretazione, non una rotazione reale

Scegli un riferimento con prove spaziali

Niente rotazione 3D deterministica, blocco esatto di identità/posa, ottica calibrata, seed, multivista automatica, livelli, batch o video. Dopo l’accesso, il flusso APIMart configurato elabora un JPG, PNG o WebP e restituisce una nuova interpretazione raster appiattita 1024×1024. Non è una camera 3D misurabile e non blocca con precisione identità, posa, composizione o prospettiva.

Scrivi la nuova vista come breve istruzione camera

Il riferimento dovrebbe mostrare soggetto, terreno e due punti spaziali. Retro, superfici superiori e fuori campo verranno inventati; gli angoli estremi sono esplorativi. Dopo l’accesso, il flusso APIMart configurato elabora un JPG, PNG o WebP e restituisce una nuova interpretazione raster appiattita 1024×1024. Non è una camera 3D misurabile e non blocca con precisione identità, posa, composizione o prospettiva.

Usa altezza occhi, basso, alto e zenitale con uno scopo

Ordine del prompt: posizione, direzione/inclinazione, campo, azione, tratti stabili, geometria davanti/dietro, luce, esclusioni. Una vista diversa non mantiene identica la vecchia composizione. Dopo l’accesso, il flusso APIMart configurato elabora un JPG, PNG o WebP e restituisce una nuova interpretazione raster appiattita 1024×1024. Non è una camera 3D misurabile e non blocca con precisione identità, posa, composizione o prospettiva.

Apri la parte su riferimento, prompt, angoli, prospettiva, composizione, confronto, diritti o consegna.

Separa angolo, campo e direzione del soggetto?

L’output è una nuova immagine raster appiattita 1024×1024 per alternative di storyboard, revisioni di composizione, keyframe e sviluppo visivo iniziale. Il riferimento dovrebbe mostrare soggetto, terreno e due punti spaziali. Retro, superfici superiori e fuori campo verranno inventati; gli angoli estremi sono esplorativi.

Scegli un riferimento con prove spaziali?

Niente rotazione 3D deterministica, blocco esatto di identità/posa, ottica calibrata, seed, multivista automatica, livelli, batch o video. Ordine del prompt: posizione, direzione/inclinazione, campo, azione, tratti stabili, geometria davanti/dietro, luce, esclusioni. Una vista diversa non mantiene identica la vecchia composizione.

Scrivi la nuova vista come breve istruzione camera?

Il riferimento dovrebbe mostrare soggetto, terreno e due punti spaziali. Retro, superfici superiori e fuori campo verranno inventati; gli angoli estremi sono esplorativi. Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce.

Prova una nuova lettura senza fingere una scena 3D fissa

Crea un riferimento di personaggio anime originaleTrasforma una foto autorizzata in animePianifica i campi con uno storyboard AICrea una nuova immagine anime dal testo

Prova una nuova lettura senza fingere una scena 3D fissa

Controlla orizzonte, fughe, sovrapposizioni, appoggio e tratti prima di rigenerare o correggere.

Genera il nuovo angolo

Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce.

Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce.
Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce.

Leggi separatamente distanza, campo, orizzonte e fughe

“Reinterpreta la scena originale caricata da una camera bassa vicino al ponte bagnato, leggermente rivolta verso l’alto sullo stesso giovane corriere in bicicletta. Mantieni riconoscibili giacca antipioggia arancio bruciato, capelli corti scuri, borsa nera, bici verde petrolio, pioggia, lampioni e ora blu. Figura intera a tre quarti, ruota davanti in primo piano, ringhiere convergenti e contatto col suolo credibile. Niente testo, logo o filigrana. Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce. Niente rotazione 3D deterministica, blocco esatto di identità/posa, ottica calibrata, seed, multivista automatica, livelli, batch o video.”

Valuta una reinterpretazione, non una rotazione reale Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce. Niente rotazione 3D deterministica, blocco esatto di identità/posa, ottica calibrata, seed, multivista automatica, livelli, batch o video.

I termini di obiettivo sono descrittivi, non calibrati. La distanza cambia i rapporti dimensionali e la focale campo e ingrandimento; la pagina non restituisce dati ottici.
I termini di obiettivo sono descrittivi, non calibrati. La distanza cambia i rapporti dimensionali e la focale campo e ingrandimento; la pagina non restituisce dati ottici.

Proteggi fuoco narrativo e sguardi dopo il cambio

“Reinterpreta la scena originale caricata da una camera bassa vicino al ponte bagnato, leggermente rivolta verso l’alto sullo stesso giovane corriere in bicicletta. Mantieni riconoscibili giacca antipioggia arancio bruciato, capelli corti scuri, borsa nera, bici verde petrolio, pioggia, lampioni e ora blu. Figura intera a tre quarti, ruota davanti in primo piano, ringhiere convergenti e contatto col suolo credibile. Niente testo, logo o filigrana. I termini di obiettivo sono descrittivi, non calibrati. La distanza cambia i rapporti dimensionali e la focale campo e ingrandimento; la pagina non restituisce dati ottici. Il riferimento dovrebbe mostrare soggetto, terreno e due punti spaziali. Retro, superfici superiori e fuori campo verranno inventati; gli angoli estremi sono esplorativi.”

Valuta una reinterpretazione, non una rotazione reale I termini di obiettivo sono descrittivi, non calibrati. La distanza cambia i rapporti dimensionali e la focale campo e ingrandimento; la pagina non restituisce dati ottici. Il riferimento dovrebbe mostrare soggetto, terreno e due punti spaziali. Retro, superfici superiori e fuori campo verranno inventati; gli angoli estremi sono esplorativi.

Niente rotazione 3D deterministica, blocco esatto di identità/posa, ottica calibrata, seed, multivista automatica, livelli, batch o video. Carica un riferimento autorizzato, definisci altezza, direzione, campo e tratti riconoscibili, quindi confronta una nuova proposta di punto di vista.

Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce. Usa immagini proprie, autorizzate o in licenza; conserva fonte, permesso, prompt, risultato, scelta e ritocco e verifica simboli o somiglianze accidentali.

Scrivi la nuova vista come breve istruzione camera

Il riferimento dovrebbe mostrare soggetto, terreno e due punti spaziali. Retro, superfici superiori e fuori campo verranno inventati; gli angoli estremi sono esplorativi. Carica un riferimento autorizzato, definisci altezza, direzione, campo e tratti riconoscibili, quindi confronta una nuova proposta di punto di vista.

I termini di obiettivo sono descrittivi, non calibrati. La distanza cambia i rapporti dimensionali e la focale campo e ingrandimento; la pagina non restituisce dati ottici. Per immagini informative usa alt breve e contestuale, per decorazioni alt vuoto. Fonti ufficiali: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender e W3C.

Usa altezza occhi, basso, alto e zenitale con uno scopo

Ordine del prompt: posizione, direzione/inclinazione, campo, azione, tratti stabili, geometria davanti/dietro, luce, esclusioni. Una vista diversa non mantiene identica la vecchia composizione. Carica un riferimento autorizzato, definisci altezza, direzione, campo e tratti riconoscibili, quindi confronta una nuova proposta di punto di vista.

Usa immagini proprie, autorizzate o in licenza; conserva fonte, permesso, prompt, risultato, scelta e ritocco e verifica simboli o somiglianze accidentali. L’output è una nuova immagine raster appiattita 1024×1024 per alternative di storyboard, revisioni di composizione, keyframe e sviluppo visivo iniziale.

Leggi separatamente distanza, campo, orizzonte e fughe

Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce. Carica un riferimento autorizzato, definisci altezza, direzione, campo e tratti riconoscibili, quindi confronta una nuova proposta di punto di vista.

Per immagini informative usa alt breve e contestuale, per decorazioni alt vuoto. Fonti ufficiali: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender e W3C. Niente rotazione 3D deterministica, blocco esatto di identità/posa, ottica calibrata, seed, multivista automatica, livelli, batch o video.

Proteggi fuoco narrativo e sguardi dopo il cambio

I termini di obiettivo sono descrittivi, non calibrati. La distanza cambia i rapporti dimensionali e la focale campo e ingrandimento; la pagina non restituisce dati ottici. Carica un riferimento autorizzato, definisci altezza, direzione, campo e tratti riconoscibili, quindi confronta una nuova proposta di punto di vista.

L’output è una nuova immagine raster appiattita 1024×1024 per alternative di storyboard, revisioni di composizione, keyframe e sviluppo visivo iniziale. Il riferimento dovrebbe mostrare soggetto, terreno e due punti spaziali. Retro, superfici superiori e fuori campo verranno inventati; gli angoli estremi sono esplorativi.

Cambia una variabile e registra i test

Usa immagini proprie, autorizzate o in licenza; conserva fonte, permesso, prompt, risultato, scelta e ritocco e verifica simboli o somiglianze accidentali. Carica un riferimento autorizzato, definisci altezza, direzione, campo e tratti riconoscibili, quindi confronta una nuova proposta di punto di vista.

Niente rotazione 3D deterministica, blocco esatto di identità/posa, ottica calibrata, seed, multivista automatica, livelli, batch o video. Ordine del prompt: posizione, direzione/inclinazione, campo, azione, tratti stabili, geometria davanti/dietro, luce, esclusioni. Una vista diversa non mantiene identica la vecchia composizione.

Completa diritti, accessibilità e consegna

Per immagini informative usa alt breve e contestuale, per decorazioni alt vuoto. Fonti ufficiali: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender e W3C. Dopo l’accesso, il flusso APIMart configurato elabora un JPG, PNG o WebP e restituisce una nuova interpretazione raster appiattita 1024×1024. Non è una camera 3D misurabile e non blocca con precisione identità, posa, composizione o prospettiva.

Il riferimento dovrebbe mostrare soggetto, terreno e due punti spaziali. Retro, superfici superiori e fuori campo verranno inventati; gli angoli estremi sono esplorativi. Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce.

Proteggi fuoco narrativo e sguardi dopo il cambio

I termini di obiettivo sono descrittivi, non calibrati. La distanza cambia i rapporti dimensionali e la focale campo e ingrandimento; la pagina non restituisce dati ottici. Dopo l’accesso, il flusso APIMart configurato elabora un JPG, PNG o WebP e restituisce una nuova interpretazione raster appiattita 1024×1024. Non è una camera 3D misurabile e non blocca con precisione identità, posa, composizione o prospettiva.

Cambia una variabile e registra i test

Usa immagini proprie, autorizzate o in licenza; conserva fonte, permesso, prompt, risultato, scelta e ritocco e verifica simboli o somiglianze accidentali. Dopo l’accesso, il flusso APIMart configurato elabora un JPG, PNG o WebP e restituisce una nuova interpretazione raster appiattita 1024×1024. Non è una camera 3D misurabile e non blocca con precisione identità, posa, composizione o prospettiva.

Completa diritti, accessibilità e consegna

Per immagini informative usa alt breve e contestuale, per decorazioni alt vuoto. Fonti ufficiali: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender e W3C. Dopo l’accesso, il flusso APIMart configurato elabora un JPG, PNG o WebP e restituisce una nuova interpretazione raster appiattita 1024×1024. Non è una camera 3D misurabile e non blocca con precisione identità, posa, composizione o prospettiva.

Usa altezza occhi, basso, alto e zenitale con uno scopo?

Ordine del prompt: posizione, direzione/inclinazione, campo, azione, tratti stabili, geometria davanti/dietro, luce, esclusioni. Una vista diversa non mantiene identica la vecchia composizione. I termini di obiettivo sono descrittivi, non calibrati. La distanza cambia i rapporti dimensionali e la focale campo e ingrandimento; la pagina non restituisce dati ottici.

Leggi separatamente distanza, campo, orizzonte e fughe?

Prima controlla superfici nuove, orizzonte, fughe, scala vicina e sovrapposizioni; poi volto, abito, oggetto, azione e luce. Usa immagini proprie, autorizzate o in licenza; conserva fonte, permesso, prompt, risultato, scelta e ritocco e verifica simboli o somiglianze accidentali.

Proteggi fuoco narrativo e sguardi dopo il cambio?

I termini di obiettivo sono descrittivi, non calibrati. La distanza cambia i rapporti dimensionali e la focale campo e ingrandimento; la pagina non restituisce dati ottici. Per immagini informative usa alt breve e contestuale, per decorazioni alt vuoto. Fonti ufficiali: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender e W3C.

Cambia una variabile e registra i test?

Usa immagini proprie, autorizzate o in licenza; conserva fonte, permesso, prompt, risultato, scelta e ritocco e verifica simboli o somiglianze accidentali. L’output è una nuova immagine raster appiattita 1024×1024 per alternative di storyboard, revisioni di composizione, keyframe e sviluppo visivo iniziale.

Completa diritti, accessibilità e consegna?

Per immagini informative usa alt breve e contestuale, per decorazioni alt vuoto. Fonti ufficiali: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender e W3C. Niente rotazione 3D deterministica, blocco esatto di identità/posa, ottica calibrata, seed, multivista automatica, livelli, batch o video.