01
Imej pembukaan
Imej pembukaan — Perkenalkan watak, tempat dan objek berulang melalui rutin yang jelas; akhiri dengan butiran yang tidak kena.
Penjana skrip komik
Susun premis menjadi tugas halaman, arahan panel, tujuan dialog, selakan dan semakan kesinambungan. Peraturan setempat yang telus, bukan manuskrip siap palsu.
Ini alat editorial berasaskan aturan, bukan model penulisan tersembunyi atau komik siap. Gantikan bahasa struktur dengan tindakan, objek dan tempat khusus cerita anda.
Rangka produksi — Ini alat editorial berasaskan aturan, bukan model penulisan tersembunyi atau komik siap. Gantikan bahasa struktur dengan tindakan, objek dan tempat khusus cerita anda.
Eksport ialah pelan boleh sunting, tanpa seni akhir, huruf, tetapan cetak atau semakan hak.
Eksport ialah pelan boleh sunting, tanpa seni akhir, huruf, tetapan cetak atau semakan hak.
Penjana skrip komik
Penjana skrip komik — Ia menghasilkan pelan editorial setiap halaman dan senarai kesinambungan, bukan komik siap.
Hasil
Hasil — Padat / Pendek / Pendek diperluas / Bab
Privasi
Privasi — Eksport ialah pelan boleh sunting, tanpa seni akhir, huruf, tetapan cetak atau semakan hak.
Eksport
Eksport — Muat turun .md · Muat turun .txt
Pembuat buku komik

Imej pembukaan — Perkenalkan watak, tempat dan objek berulang melalui rutin yang jelas; akhiri dengan butiran yang tidak kena. Selakan mengemukakan, mengubah atau menjawab soalan; tidak setiap halaman memerlukan cliffhanger.
Imej pembukaan — Letakkan masalah sebagai bukti, kehilangan atau permintaan mendesak di tangan watak dan tutup jalan mudah untuk mengabaikannya. Uji urutan bacaan, nilai, ruang belon dan arah gerak dalam lakaran kecil sebelum memperincikan lukisan.
Imej pembukaan — Beri satu tugas utama kepada setiap halaman; jika dua halaman berulang, ubah pengetahuan, milikan, masa atau hubungan. Simpan induk editorial dalam urutan bacaan; imposisi mengikut pencetak, jilidan dan kertas kemudian.
Pembuat buku komik
Gangguan pencetus — Letakkan masalah sebagai bukti, kehilangan atau permintaan mendesak di tangan watak dan tutup jalan mudah untuk mengabaikannya. Catat pakaian, kecederaan, objek, cuaca, lokasi, pengetahuan dan hubungan sebagai keadaan, bukan ingatan.
Gangguan pencetus — Beri satu tugas utama kepada setiap halaman; jika dua halaman berulang, ubah pengetahuan, milikan, masa atau hubungan. Simpan induk editorial dalam urutan bacaan; imposisi mengikut pencetak, jilidan dan kertas kemudian.
Gangguan pencetus — Selakan mengemukakan, mengubah atau menjawab soalan; tidak setiap halaman memerlukan cliffhanger. Semak seni, huruf, kebolehcapaian, fakta, kebenaran dan pracetak secara berasingan serta catat isu terbuka.
Pembuat buku komik

Pencarian pertama — Beri satu tugas utama kepada setiap halaman; jika dua halaman berulang, ubah pengetahuan, milikan, masa atau hubungan. Uji urutan bacaan, nilai, ruang belon dan arah gerak dalam lakaran kecil sebelum memperincikan lukisan.
Pencarian pertama — Selakan mengemukakan, mengubah atau menjawab soalan; tidak setiap halaman memerlukan cliffhanger. Semak seni, huruf, kebolehcapaian, fakta, kebenaran dan pracetak secara berasingan serta catat isu terbuka.
Pencarian pertama — Catat pakaian, kecederaan, objek, cuaca, lokasi, pengetahuan dan hubungan sebagai keadaan, bukan ingatan. Perkenalkan watak, tempat dan objek berulang melalui rutin yang jelas; akhiri dengan butiran yang tidak kena.
Pembuat buku komik
Tekanan meningkat — Selakan mengemukakan, mengubah atau menjawab soalan; tidak setiap halaman memerlukan cliffhanger. Simpan induk editorial dalam urutan bacaan; imposisi mengikut pencetak, jilidan dan kertas kemudian.
Tekanan meningkat — Catat pakaian, kecederaan, objek, cuaca, lokasi, pengetahuan dan hubungan sebagai keadaan, bukan ingatan. Perkenalkan watak, tempat dan objek berulang melalui rutin yang jelas; akhiri dengan butiran yang tidak kena.
Tekanan meningkat — Uji urutan bacaan, nilai, ruang belon dan arah gerak dalam lakaran kecil sebelum memperincikan lukisan. Letakkan masalah sebagai bukti, kehilangan atau permintaan mendesak di tangan watak dan tutup jalan mudah untuk mengabaikannya.
Pembuat buku komik
Tafsiran semula di tengah — Catat pakaian, kecederaan, objek, cuaca, lokasi, pengetahuan dan hubungan sebagai keadaan, bukan ingatan. Semak seni, huruf, kebolehcapaian, fakta, kebenaran dan pracetak secara berasingan serta catat isu terbuka.
Tafsiran semula di tengah — Uji urutan bacaan, nilai, ruang belon dan arah gerak dalam lakaran kecil sebelum memperincikan lukisan. Letakkan masalah sebagai bukti, kehilangan atau permintaan mendesak di tangan watak dan tutup jalan mudah untuk mengabaikannya.
Tafsiran semula di tengah — Simpan induk editorial dalam urutan bacaan; imposisi mengikut pencetak, jilidan dan kertas kemudian. Beri satu tugas utama kepada setiap halaman; jika dua halaman berulang, ubah pengetahuan, milikan, masa atau hubungan.
Pembuat buku komik
Penyelesaian gagal — Uji urutan bacaan, nilai, ruang belon dan arah gerak dalam lakaran kecil sebelum memperincikan lukisan. Perkenalkan watak, tempat dan objek berulang melalui rutin yang jelas; akhiri dengan butiran yang tidak kena.
Penyelesaian gagal — Simpan induk editorial dalam urutan bacaan; imposisi mengikut pencetak, jilidan dan kertas kemudian. Beri satu tugas utama kepada setiap halaman; jika dua halaman berulang, ubah pengetahuan, milikan, masa atau hubungan.
Penyelesaian gagal — Semak seni, huruf, kebolehcapaian, fakta, kebenaran dan pracetak secara berasingan serta catat isu terbuka. Selakan mengemukakan, mengubah atau menjawab soalan; tidak setiap halaman memerlukan cliffhanger.
Pembuat buku komik
Pilihan klimaks — Simpan induk editorial dalam urutan bacaan; imposisi mengikut pencetak, jilidan dan kertas kemudian. Letakkan masalah sebagai bukti, kehilangan atau permintaan mendesak di tangan watak dan tutup jalan mudah untuk mengabaikannya.
Pilihan klimaks — Semak seni, huruf, kebolehcapaian, fakta, kebenaran dan pracetak secara berasingan serta catat isu terbuka. Selakan mengemukakan, mengubah atau menjawab soalan; tidak setiap halaman memerlukan cliffhanger.
Pilihan klimaks — Perkenalkan watak, tempat dan objek berulang melalui rutin yang jelas; akhiri dengan butiran yang tidak kena. Catat pakaian, kecederaan, objek, cuaca, lokasi, pengetahuan dan hubungan sebagai keadaan, bukan ingatan.
Pembuat buku komik
Akibat dan imej akhir — Semak seni, huruf, kebolehcapaian, fakta, kebenaran dan pracetak secara berasingan serta catat isu terbuka. Beri satu tugas utama kepada setiap halaman; jika dua halaman berulang, ubah pengetahuan, milikan, masa atau hubungan.
Akibat dan imej akhir — Perkenalkan watak, tempat dan objek berulang melalui rutin yang jelas; akhiri dengan butiran yang tidak kena. Catat pakaian, kecederaan, objek, cuaca, lokasi, pengetahuan dan hubungan sebagai keadaan, bukan ingatan.
Akibat dan imej akhir — Letakkan masalah sebagai bukti, kehilangan atau permintaan mendesak di tangan watak dan tutup jalan mudah untuk mengabaikannya. Uji urutan bacaan, nilai, ruang belon dan arah gerak dalam lakaran kecil sebelum memperincikan lukisan.
01
Imej pembukaan — Perkenalkan watak, tempat dan objek berulang melalui rutin yang jelas; akhiri dengan butiran yang tidak kena.
02
Gangguan pencetus — Letakkan masalah sebagai bukti, kehilangan atau permintaan mendesak di tangan watak dan tutup jalan mudah untuk mengabaikannya.
03
Pencarian pertama — Beri satu tugas utama kepada setiap halaman; jika dua halaman berulang, ubah pengetahuan, milikan, masa atau hubungan.
04
Tekanan meningkat — Selakan mengemukakan, mengubah atau menjawab soalan; tidak setiap halaman memerlukan cliffhanger.
05
Tafsiran semula di tengah — Catat pakaian, kecederaan, objek, cuaca, lokasi, pengetahuan dan hubungan sebagai keadaan, bukan ingatan.
Tafsiran semula di tengah — Catat pakaian, kecederaan, objek, cuaca, lokasi, pengetahuan dan hubungan sebagai keadaan, bukan ingatan.
Penyelesaian gagal — Uji urutan bacaan, nilai, ruang belon dan arah gerak dalam lakaran kecil sebelum memperincikan lukisan.
Pilihan klimaks — Simpan induk editorial dalam urutan bacaan; imposisi mengikut pencetak, jilidan dan kertas kemudian.
Akibat dan imej akhir — Semak seni, huruf, kebolehcapaian, fakta, kebenaran dan pracetak secara berasingan serta catat isu terbuka.
Disemak 2026-07-22 · Pasukan produk dan editorial Anime Maker
Imej halaman ialah contoh editorial, bukan rekod tugasan langsung daripada akaun. Nilai alat berdasarkan hasil dalam panel output anda sendiri.
Imej pembukaan? — Perkenalkan watak, tempat dan objek berulang melalui rutin yang jelas; akhiri dengan butiran yang tidak kena. Catat pakaian, kecederaan, objek, cuaca, lokasi, pengetahuan dan hubungan sebagai keadaan, bukan ingatan.
Gangguan pencetus? — Letakkan masalah sebagai bukti, kehilangan atau permintaan mendesak di tangan watak dan tutup jalan mudah untuk mengabaikannya. Uji urutan bacaan, nilai, ruang belon dan arah gerak dalam lakaran kecil sebelum memperincikan lukisan.
Pencarian pertama? — Beri satu tugas utama kepada setiap halaman; jika dua halaman berulang, ubah pengetahuan, milikan, masa atau hubungan. Simpan induk editorial dalam urutan bacaan; imposisi mengikut pencetak, jilidan dan kertas kemudian.
Tekanan meningkat? — Selakan mengemukakan, mengubah atau menjawab soalan; tidak setiap halaman memerlukan cliffhanger. Semak seni, huruf, kebolehcapaian, fakta, kebenaran dan pracetak secara berasingan serta catat isu terbuka.
Tafsiran semula di tengah? — Catat pakaian, kecederaan, objek, cuaca, lokasi, pengetahuan dan hubungan sebagai keadaan, bukan ingatan. Perkenalkan watak, tempat dan objek berulang melalui rutin yang jelas; akhiri dengan butiran yang tidak kena.
Penyelesaian gagal? — Uji urutan bacaan, nilai, ruang belon dan arah gerak dalam lakaran kecil sebelum memperincikan lukisan. Letakkan masalah sebagai bukti, kehilangan atau permintaan mendesak di tangan watak dan tutup jalan mudah untuk mengabaikannya.