
01
Zapisz zadanie ujęcia
Napisz, co czytelnik ma zrozumieć: wejście, trasę, odległość lub wskazówkę. Ładne tło ukrywające informację nie działa.
generator teł do webtoonów
Opisz miejsce, zadanie ujęcia oraz przestrzeń potrzebną postaciom i dymkom. Wygeneruj kwadratową koncepcję, sprawdź perspektywę i punkty orientacyjne, a potem zbuduj właściwy zasób w programie 2D lub 3D.
Podaj miejsce, horyzont, zbiegi, plany głębi, strefę gry, miejsce na dymki, porę i stałe punkty. Wynik to jeden kwadratowy raster.
Przykładowe wyjścia
Co może wywołać jedno skupione wejście

Obraz standardowy
Obraz zaawansowany
Sprawdź, czego jeden kwadrat nie rozwiąże
jedna spłaszczona koncepcja rastrowa 1024×1024
Zaprojektuj pustą scenę przed dodaniem obsady
szukanie lokacji, plany ogólne, klucze koloru i światła, pitch oraz referencja do przebudowy
pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
Z koncepcji do powtarzalnej lokacji 2026-07-22
Metodę zweryfikowano w oficjalnej dokumentacji Krita, Blender, Adobe, WEBTOON CANVAS i W3C.
Użyteczne tło wyjaśnia przestrzeń, wspiera emocję i zostawia podłogę oraz spokojne wartości dla ciał, ruchu i tekstu.

01
Napisz, co czytelnik ma zrozumieć: wejście, trasę, odległość lub wskazówkę. Ładne tło ukrywające informację nie działa.
02
Przedłuż krawężniki, dachy, okna i fugi do zgodnych zbiegów, a skalę sprawdź sylwetką.
03
Zostaw podłogę do stania i ruchu oraz spokojne wartości za głowami. Finalne dymki składaj w edytorze.
01
Napisz, co czytelnik ma zrozumieć: wejście, trasę, odległość lub wskazówkę. Ładne tło ukrywające informację nie działa.
02
Przedłuż krawężniki, dachy, okna i fugi do zgodnych zbiegów, a skalę sprawdź sylwetką.
03
Zostaw podłogę do stania i ruchu oraz spokojne wartości za głowami. Finalne dymki składaj w edytorze.
04
Zachowaj plan, elewacje, wymiary, paletę, materiały, rekwizyty stałe/ruchome i zatwierdzone kamery; prompt nie blokuje geometrii.
05
Nie rozciągaj kwadratu. Przytnij, rozbuduj lub przerysuj i sprawdź na prawdziwej szerokości telefonu.

“Oryginalne tło webtoonu: mały lokal przy stromej nadmorskiej ulicy po deszczu, bez ludzi. Wysokość oczu stojącej osoby, dwa zbiegi, droga z przodu, sklep w środku, domy i morze w tle. Wolne miejsce przy drzwiach oraz spokojna ściana i niebo na dymki. Czerwone zadaszenie bez liter, niebieska skrzynka, drewniane drzwi, słup po lewej, trzy rośliny. Bez tekstu, logo, marki i znaku wodnego. Przedłuż krawężniki, dachy, okna i fugi do zgodnych zbiegów, a skalę sprawdź sylwetką. Dwa widoki tego samego lokalu zachowują czerwone zadaszenie, niebieską skrzynkę, słup, drzwi i strefę gry.”
Zaprojektuj pustą scenę przed dodaniem obsady Przedłuż krawężniki, dachy, okna i fugi do zgodnych zbiegów, a skalę sprawdź sylwetką. Dwa widoki tego samego lokalu zachowują czerwone zadaszenie, niebieską skrzynkę, słup, drzwi i strefę gry.

Przejdź przez cel, perspektywę, staging, ciągłość, przebudowę, światło, eksport, dostępność i prawa.
Napisz, co czytelnik ma zrozumieć: wejście, trasę, odległość lub wskazówkę. Ładne tło ukrywające informację nie działa. jedna spłaszczona koncepcja rastrowa 1024×1024
Zachowaj plan, elewacje, wymiary, paletę, materiały, rekwizyty stałe/ruchome i zatwierdzone kamery; prompt nie blokuje geometrii. pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
Przedłuż krawężniki, dachy, okna i fugi do zgodnych zbiegów, a skalę sprawdź sylwetką. szukanie lokacji, plany ogólne, klucze koloru i światła, pitch oraz referencja do przebudowy
Zachowaj plan, elewacje, wymiary, paletę, materiały, rekwizyty stałe/ruchome i zatwierdzone kamery; prompt nie blokuje geometrii. pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
Jednorazową scenę można odtworzyć warstwowo w 2D; częsty plan uzasadnia prosty model 3D. pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
Dach, drzwi i ławka to tożsamość; świt, deszcz i otwarte drzwi to stany, które trzeba wersjonować. pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
Nie rozciągaj kwadratu. Przytnij, rozbuduj lub przerysuj i sprawdź na prawdziwej szerokości telefonu. pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
Napisz, co czytelnik ma zrozumieć: wejście, trasę, odległość lub wskazówkę. Ładne tło ukrywające informację nie działa. jedna spłaszczona koncepcja rastrowa 1024×1024
Przedłuż krawężniki, dachy, okna i fugi do zgodnych zbiegów, a skalę sprawdź sylwetką. szukanie lokacji, plany ogólne, klucze koloru i światła, pitch oraz referencja do przebudowy
Zostaw podłogę do stania i ruchu oraz spokojne wartości za głowami. Finalne dymki składaj w edytorze. pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
Zacznij od zadania ujęcia i kilku punktów; popraw geometrię i wersjonuj lokację.
Generuj koncepcję tłaPrzykład pokazuje rozpoznawalność miejsca; narzędzie tworzy jeden kwadrat na zadanie.
“Oryginalne tło webtoonu: mały lokal przy stromej nadmorskiej ulicy po deszczu, bez ludzi. Wysokość oczu stojącej osoby, dwa zbiegi, droga z przodu, sklep w środku, domy i morze w tle. Wolne miejsce przy drzwiach oraz spokojna ściana i niebo na dymki. Czerwone zadaszenie bez liter, niebieska skrzynka, drewniane drzwi, słup po lewej, trzy rośliny. Bez tekstu, logo, marki i znaku wodnego. Zostaw podłogę do stania i ruchu oraz spokojne wartości za głowami. Finalne dymki składaj w edytorze. Przykład pokazuje rozpoznawalność miejsca; narzędzie tworzy jeden kwadrat na zadanie.”
Zaprojektuj pustą scenę przed dodaniem obsady Zostaw podłogę do stania i ruchu oraz spokojne wartości za głowami. Finalne dymki składaj w edytorze. Przykład pokazuje rozpoznawalność miejsca; narzędzie tworzy jeden kwadrat na zadanie.
“Oryginalne tło webtoonu: mały lokal przy stromej nadmorskiej ulicy po deszczu, bez ludzi. Wysokość oczu stojącej osoby, dwa zbiegi, droga z przodu, sklep w środku, domy i morze w tle. Wolne miejsce przy drzwiach oraz spokojna ściana i niebo na dymki. Czerwone zadaszenie bez liter, niebieska skrzynka, drewniane drzwi, słup po lewej, trzy rośliny. Bez tekstu, logo, marki i znaku wodnego. Zachowaj plan, elewacje, wymiary, paletę, materiały, rekwizyty stałe/ruchome i zatwierdzone kamery; prompt nie blokuje geometrii. Prawdziwe stanowisko łączy perspektywę dwuzbiegową, plan, miniatury walorów, paletę oraz strefy postaci i dymku.”
Zaprojektuj pustą scenę przed dodaniem obsady Zachowaj plan, elewacje, wymiary, paletę, materiały, rekwizyty stałe/ruchome i zatwierdzone kamery; prompt nie blokuje geometrii. Prawdziwe stanowisko łączy perspektywę dwuzbiegową, plan, miniatury walorów, paletę oraz strefy postaci i dymku.
Jednorazową scenę można odtworzyć warstwowo w 2D; częsty plan uzasadnia prosty model 3D. Dwa widoki tego samego lokalu zachowują czerwone zadaszenie, niebieską skrzynkę, słup, drzwi i strefę gry.
Zostaw podłogę do stania i ruchu oraz spokojne wartości za głowami. Finalne dymki składaj w edytorze. pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
Dach, drzwi i ławka to tożsamość; świt, deszcz i otwarte drzwi to stany, które trzeba wersjonować. Przykład pokazuje rozpoznawalność miejsca; narzędzie tworzy jeden kwadrat na zadanie.
Zachowaj plan, elewacje, wymiary, paletę, materiały, rekwizyty stałe/ruchome i zatwierdzone kamery; prompt nie blokuje geometrii. Dwa widoki tego samego lokalu zachowują czerwone zadaszenie, niebieską skrzynkę, słup, drzwi i strefę gry.
Nie rozciągaj kwadratu. Przytnij, rozbuduj lub przerysuj i sprawdź na prawdziwej szerokości telefonu. Prawdziwe stanowisko łączy perspektywę dwuzbiegową, plan, miniatury walorów, paletę oraz strefy postaci i dymku.
Jednorazową scenę można odtworzyć warstwowo w 2D; częsty plan uzasadnia prosty model 3D. Przykład pokazuje rozpoznawalność miejsca; narzędzie tworzy jeden kwadrat na zadanie.
Opisz ważną informację wizualną, używaj uprawnionych źródeł i zachowaj zgody, prompt oraz historię edycji. jedna spłaszczona koncepcja rastrowa 1024×1024
Dach, drzwi i ławka to tożsamość; świt, deszcz i otwarte drzwi to stany, które trzeba wersjonować. Prawdziwe stanowisko łączy perspektywę dwuzbiegową, plan, miniatury walorów, paletę oraz strefy postaci i dymku.
Napisz, co czytelnik ma zrozumieć: wejście, trasę, odległość lub wskazówkę. Ładne tło ukrywające informację nie działa. szukanie lokacji, plany ogólne, klucze koloru i światła, pitch oraz referencja do przebudowy
Nie rozciągaj kwadratu. Przytnij, rozbuduj lub przerysuj i sprawdź na prawdziwej szerokości telefonu. jedna spłaszczona koncepcja rastrowa 1024×1024
Przedłuż krawężniki, dachy, okna i fugi do zgodnych zbiegów, a skalę sprawdź sylwetką. pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
Opisz ważną informację wizualną, używaj uprawnionych źródeł i zachowaj zgody, prompt oraz historię edycji. szukanie lokacji, plany ogólne, klucze koloru i światła, pitch oraz referencja do przebudowy
Zostaw podłogę do stania i ruchu oraz spokojne wartości za głowami. Finalne dymki składaj w edytorze. Dwa widoki tego samego lokalu zachowują czerwone zadaszenie, niebieską skrzynkę, słup, drzwi i strefę gry.
Metodę zweryfikowano w oficjalnej dokumentacji Krita, Blender, Adobe, WEBTOON CANVAS i W3C.
Opisz ważną informację wizualną, używaj uprawnionych źródeł i zachowaj zgody, prompt oraz historię edycji. pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
Przedłuż krawężniki, dachy, okna i fugi do zgodnych zbiegów, a skalę sprawdź sylwetką. pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
Zostaw podłogę do stania i ruchu oraz spokojne wartości za głowami. Finalne dymki składaj w edytorze. pełny pionowy odcinek, PSD z warstwami, scena 3D, obrotowa kamera, dokładne kąty, automatyczna korekta lub batch
Zachowaj plan, elewacje, wymiary, paletę, materiały, rekwizyty stałe/ruchome i zatwierdzone kamery; prompt nie blokuje geometrii. Dwa widoki tego samego lokalu zachowują czerwone zadaszenie, niebieską skrzynkę, słup, drzwi i strefę gry.
Jednorazową scenę można odtworzyć warstwowo w 2D; częsty plan uzasadnia prosty model 3D. Przykład pokazuje rozpoznawalność miejsca; narzędzie tworzy jeden kwadrat na zadanie.
Dach, drzwi i ławka to tożsamość; świt, deszcz i otwarte drzwi to stany, które trzeba wersjonować. Prawdziwe stanowisko łączy perspektywę dwuzbiegową, plan, miniatury walorów, paletę oraz strefy postaci i dymku.
Nie rozciągaj kwadratu. Przytnij, rozbuduj lub przerysuj i sprawdź na prawdziwej szerokości telefonu. jedna spłaszczona koncepcja rastrowa 1024×1024
Opisz ważną informację wizualną, używaj uprawnionych źródeł i zachowaj zgody, prompt oraz historię edycji. szukanie lokacji, plany ogólne, klucze koloru i światła, pitch oraz referencja do przebudowy