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gerador de fundos para webtoon

Gerador de fundos para webtoon e conceitos de cena

Descreva um local, a função do enquadramento e o espaço de personagens e balões. Gere um conceito quadrado, revise perspectiva e marcos, depois reconstrua um ativo de produção em software 2D ou 3D.

Dê ao fundo uma função concreta na cena

Informe local, horizonte, pontos de fuga, camadas de profundidade, área de atuação, espaço de balão, horário e marcos. O resultado é um raster quadrado.

Modo de geração
Formato de saída
um conceito de fundo raster achatado de 1024×1024
1024 × 1024
gerador de fundos para webtoon

Exemplos de saídas

O que uma entrada focada pode produzir

Duas vistas do mesmo comércio preservam toldo vermelho, caixa azul, poste, porta e área de atuação.

Imagem padrão

Imagem avançada

Confira o que um único quadrado não resolve

um conceito de fundo raster achatado de 1024×1024

Planeje o palco vazio antes do elenco

exploração de ambiente, plano geral, color key, variação de luz, pitch e referência de reconstrução

episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

Transforme o conceito em local recorrente 2026-07-22

Método verificado nas documentações oficiais de Krita, Blender, Adobe, WEBTOON CANVAS e W3C.

Planeje o palco vazio antes do elencoGere a direção e construa o ativo realUm fundo útil explica o espaço, apoia a emoção e deixa chão e valores calmos para corpos, movimento e texto no celular.Transforme o conceito em local recorrenteConfira o que um único quadrado não resolveTrabalhe propósito, perspectiva, staging, continuidade, reconstrução, luz, exportação, acessibilidade e direitos.

Planeje o palco vazio antes do elenco

Um fundo útil explica o espaço, apoia a emoção e deixa chão e valores calmos para corpos, movimento e texto no celular.

Uma mesa real une perspectiva de dois pontos, planta, estudos de valor, paleta e áreas de personagem e balão.

01

Escreva a função do plano

Escreva o que o leitor precisa entender: entrada, rota, distância ou pista. Um fundo bonito que esconde isso falha.

02

Revise horizonte e pontos de fuga

Prolongue meio-fio, telhado, janela e piso até fugas compatíveis e teste escala e contato com uma silhueta.

03

Reserve espaço de atuação e texto

Deixe chão para postura e movimento e valores calmos atrás das cabeças. Monte os balões finais em editor.

Gere a direção e construa o ativo real

01

Escreva a função do plano

Escreva o que o leitor precisa entender: entrada, rota, distância ou pista. Um fundo bonito que esconde isso falha.

02

Revise horizonte e pontos de fuga

Prolongue meio-fio, telhado, janela e piso até fugas compatíveis e teste escala e contato com uma silhueta.

03

Reserve espaço de atuação e texto

Deixe chão para postura e movimento e valores calmos atrás das cabeças. Monte os balões finais em editor.

04

Documente locais recorrentes

Guarde planta, elevações, medidas, paleta, materiais, objetos fixos/móveis e câmeras aprovadas; prompt não trava geometria.

05

Exporte para o destino real

Não estique o quadrado. Recorte, expanda ou redesenhe e confira na largura real do celular.

Um fundo útil explica o espaço, apoia a emoção e deixa chão e valores calmos para corpos, movimento e texto no celular.

Duas vistas do mesmo comércio preservam toldo vermelho, caixa azul, poste, porta e área de atuação.
O exemplo explica reconhecimento de local; a ferramenta gera um quadrado por tarefa.

Revise horizonte e pontos de fuga

“Fundo original de webtoon: pequeno restaurante em rua costeira íngreme depois da chuva, sem pessoas. Altura dos olhos em pé, perspectiva de dois pontos, rua em primeiro plano, loja no meio, casas e mar ao fundo. Área livre perto da porta e parede e céu calmos para balões. Toldo vermelho sem letras, caixa azul, porta de madeira, poste à esquerda, três plantas. Sem texto, logo, marca ou marca-d’água. Prolongue meio-fio, telhado, janela e piso até fugas compatíveis e teste escala e contato com uma silhueta. Duas vistas do mesmo comércio preservam toldo vermelho, caixa azul, poste, porta e área de atuação.”

Planeje o palco vazio antes do elenco Prolongue meio-fio, telhado, janela e piso até fugas compatíveis e teste escala e contato com uma silhueta. Duas vistas do mesmo comércio preservam toldo vermelho, caixa azul, poste, porta e área de atuação.

Duas vistas do mesmo comércio preservam toldo vermelho, caixa azul, poste, porta e área de atuação.
O exemplo explica reconhecimento de local; a ferramenta gera um quadrado por tarefa.

Transforme o conceito em local recorrente

Trabalhe propósito, perspectiva, staging, continuidade, reconstrução, luz, exportação, acessibilidade e direitos.

Escreva a função do plano

Escreva o que o leitor precisa entender: entrada, rota, distância ou pista. Um fundo bonito que esconde isso falha. um conceito de fundo raster achatado de 1024×1024

Guarde planta, elevações, medidas, paleta, materiais, objetos fixos/móveis e câmeras aprovadas; prompt não trava geometria. episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

Revise horizonte e pontos de fuga

Prolongue meio-fio, telhado, janela e piso até fugas compatíveis e teste escala e contato com uma silhueta. exploração de ambiente, plano geral, color key, variação de luz, pitch e referência de reconstrução

Confira o que um único quadrado não resolve

Documente locais recorrentes

Guarde planta, elevações, medidas, paleta, materiais, objetos fixos/móveis e câmeras aprovadas; prompt não trava geometria. episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

Escolha reconstrução 2D ou 3D

Uma cena única pode ser refeita em 2D; um local frequente pode justificar um bloco 3D. O conceito não contém profundidade editável. episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

Separe identidade e estado de luz

Telhado, porta e banco são identidade; amanhecer, chuva e porta aberta são estados que precisam de versão. episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

Exporte para o destino real

Não estique o quadrado. Recorte, expanda ou redesenhe e confira na largura real do celular. episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

Trabalhe propósito, perspectiva, staging, continuidade, reconstrução, luz, exportação, acessibilidade e direitos.

Escreva a função do plano?

Escreva o que o leitor precisa entender: entrada, rota, distância ou pista. Um fundo bonito que esconde isso falha. um conceito de fundo raster achatado de 1024×1024

Revise horizonte e pontos de fuga?

Prolongue meio-fio, telhado, janela e piso até fugas compatíveis e teste escala e contato com uma silhueta. exploração de ambiente, plano geral, color key, variação de luz, pitch e referência de reconstrução

Reserve espaço de atuação e texto?

Deixe chão para postura e movimento e valores calmos atrás das cabeças. Monte os balões finais em editor. episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

Documente locais recorrentes?

Gere a direção e construa o ativo real

Planejar primeiro com storyboardCriar painel de mangá em preto e brancoCriar keyframe de manhwa coloridoDesenvolver página de quadrinhos

Gere a direção e construa o ativo real

Comece com a função do plano e poucos marcos; corrija a geometria e versione o local.

Gerar conceito de fundo

O exemplo explica reconhecimento de local; a ferramenta gera um quadrado por tarefa.

Reserve espaço de atuação e texto

“Fundo original de webtoon: pequeno restaurante em rua costeira íngreme depois da chuva, sem pessoas. Altura dos olhos em pé, perspectiva de dois pontos, rua em primeiro plano, loja no meio, casas e mar ao fundo. Área livre perto da porta e parede e céu calmos para balões. Toldo vermelho sem letras, caixa azul, porta de madeira, poste à esquerda, três plantas. Sem texto, logo, marca ou marca-d’água. Deixe chão para postura e movimento e valores calmos atrás das cabeças. Monte os balões finais em editor. O exemplo explica reconhecimento de local; a ferramenta gera um quadrado por tarefa.”

Planeje o palco vazio antes do elenco Deixe chão para postura e movimento e valores calmos atrás das cabeças. Monte os balões finais em editor. O exemplo explica reconhecimento de local; a ferramenta gera um quadrado por tarefa.

Documente locais recorrentes

“Fundo original de webtoon: pequeno restaurante em rua costeira íngreme depois da chuva, sem pessoas. Altura dos olhos em pé, perspectiva de dois pontos, rua em primeiro plano, loja no meio, casas e mar ao fundo. Área livre perto da porta e parede e céu calmos para balões. Toldo vermelho sem letras, caixa azul, porta de madeira, poste à esquerda, três plantas. Sem texto, logo, marca ou marca-d’água. Guarde planta, elevações, medidas, paleta, materiais, objetos fixos/móveis e câmeras aprovadas; prompt não trava geometria. Uma mesa real une perspectiva de dois pontos, planta, estudos de valor, paleta e áreas de personagem e balão.”

Planeje o palco vazio antes do elenco Guarde planta, elevações, medidas, paleta, materiais, objetos fixos/móveis e câmeras aprovadas; prompt não trava geometria. Uma mesa real une perspectiva de dois pontos, planta, estudos de valor, paleta e áreas de personagem e balão.

Uma cena única pode ser refeita em 2D; um local frequente pode justificar um bloco 3D. O conceito não contém profundidade editável. Duas vistas do mesmo comércio preservam toldo vermelho, caixa azul, poste, porta e área de atuação.

Reserve espaço de atuação e texto

Deixe chão para postura e movimento e valores calmos atrás das cabeças. Monte os balões finais em editor. episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

Telhado, porta e banco são identidade; amanhecer, chuva e porta aberta são estados que precisam de versão. O exemplo explica reconhecimento de local; a ferramenta gera um quadrado por tarefa.

Documente locais recorrentes

Guarde planta, elevações, medidas, paleta, materiais, objetos fixos/móveis e câmeras aprovadas; prompt não trava geometria. Duas vistas do mesmo comércio preservam toldo vermelho, caixa azul, poste, porta e área de atuação.

Não estique o quadrado. Recorte, expanda ou redesenhe e confira na largura real do celular. Uma mesa real une perspectiva de dois pontos, planta, estudos de valor, paleta e áreas de personagem e balão.

Escolha reconstrução 2D ou 3D

Uma cena única pode ser refeita em 2D; um local frequente pode justificar um bloco 3D. O conceito não contém profundidade editável. O exemplo explica reconhecimento de local; a ferramenta gera um quadrado por tarefa.

Descreva informação visual importante, use fontes autorizadas e guarde permissões, prompt e edições. um conceito de fundo raster achatado de 1024×1024

Separe identidade e estado de luz

Telhado, porta e banco são identidade; amanhecer, chuva e porta aberta são estados que precisam de versão. Uma mesa real une perspectiva de dois pontos, planta, estudos de valor, paleta e áreas de personagem e balão.

Escreva o que o leitor precisa entender: entrada, rota, distância ou pista. Um fundo bonito que esconde isso falha. exploração de ambiente, plano geral, color key, variação de luz, pitch e referência de reconstrução

Exporte para o destino real

Não estique o quadrado. Recorte, expanda ou redesenhe e confira na largura real do celular. um conceito de fundo raster achatado de 1024×1024

Prolongue meio-fio, telhado, janela e piso até fugas compatíveis e teste escala e contato com uma silhueta. episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

Revise acessibilidade e direitos

Descreva informação visual importante, use fontes autorizadas e guarde permissões, prompt e edições. exploração de ambiente, plano geral, color key, variação de luz, pitch e referência de reconstrução

Deixe chão para postura e movimento e valores calmos atrás das cabeças. Monte os balões finais em editor. Duas vistas do mesmo comércio preservam toldo vermelho, caixa azul, poste, porta e área de atuação.

Transforme o conceito em local recorrente

Método verificado nas documentações oficiais de Krita, Blender, Adobe, WEBTOON CANVAS e W3C.

Revise acessibilidade e direitos

Descreva informação visual importante, use fontes autorizadas e guarde permissões, prompt e edições. episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

Revise horizonte e pontos de fuga

Prolongue meio-fio, telhado, janela e piso até fugas compatíveis e teste escala e contato com uma silhueta. episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

Reserve espaço de atuação e texto

Deixe chão para postura e movimento e valores calmos atrás das cabeças. Monte os balões finais em editor. episódio vertical, PSD em camadas, cena 3D, câmera giratória, ângulos exatos, correção automática ou lote

Guarde planta, elevações, medidas, paleta, materiais, objetos fixos/móveis e câmeras aprovadas; prompt não trava geometria. Duas vistas do mesmo comércio preservam toldo vermelho, caixa azul, poste, porta e área de atuação.

Escolha reconstrução 2D ou 3D?

Uma cena única pode ser refeita em 2D; um local frequente pode justificar um bloco 3D. O conceito não contém profundidade editável. O exemplo explica reconhecimento de local; a ferramenta gera um quadrado por tarefa.

Separe identidade e estado de luz?

Telhado, porta e banco são identidade; amanhecer, chuva e porta aberta são estados que precisam de versão. Uma mesa real une perspectiva de dois pontos, planta, estudos de valor, paleta e áreas de personagem e balão.

Exporte para o destino real?

Não estique o quadrado. Recorte, expanda ou redesenhe e confira na largura real do celular. um conceito de fundo raster achatado de 1024×1024

Revise acessibilidade e direitos?

Descreva informação visual importante, use fontes autorizadas e guarde permissões, prompt e edições. exploração de ambiente, plano geral, color key, variação de luz, pitch e referência de reconstrução