01
Открывающий образ
Покажите героя, место и повторяющийся предмет в конкретной рутине, а закончите деталью, которая в неё не вписывается.
Конструктор комикса
Укажите героя, цель и конфликт с ценой. Рабочая область распределит историю на 8, 12, 16 или 24 внутренние страницы и задаст каждой функцию, направление эскиза и связь с перелистыванием.
Это детерминированный редакторский инструмент, а не скрытая модель письма и не готовый комикс. Замените язык структуры конкретными действиями, предметами и местами вашей истории.
Производственный план
Одна карточка — целая страница, а не кадр. Проверьте задачу, эскиз и напряжение перехода.
Одна карточка — целая страница, а не кадр. Проверьте задачу, эскиз и напряжение перехода.
Она выдаёт редакторский план каждой страницы и список непрерывности, а не притворяется готовым комиксом.
Результат
Сжато / Короткая история / Расширенная история / Глава
Конфиденциальность
Экспорт — редактируемый план без готового арта, леттеринга, настроек печати и правовой проверки.
Экспорт
Скачать .md · Скачать .txt
Конструктор комикса

Покажите героя, место и повторяющийся предмет в конкретной рутине, а закончите деталью, которая в неё не вписывается. Перелистывание задаёт, меняет или разрешает вопрос; клиффхэнгер нужен не на каждой странице.
Передайте проблему герою как улику, потерю или срочную просьбу и закройте самый простой путь отступления. Проверьте порядок, тональные массы, место для реплик и направление движения в маленьких эскизах.
Дайте каждой странице одну главную задачу; если соседние повторяются, измените знание, владение, время или отношения. Храните редакторский мастер в порядке чтения; спуск полос позже зависит от типографии, переплёта и бумаги.
Конструктор комикса

Передайте проблему герою как улику, потерю или срочную просьбу и закройте самый простой путь отступления. Записывайте одежду, травмы, предметы, погоду, место, знания и отношения как состояния, а не по памяти.
Дайте каждой странице одну главную задачу; если соседние повторяются, измените знание, владение, время или отношения. Храните редакторский мастер в порядке чтения; спуск полос позже зависит от типографии, переплёта и бумаги.
Перелистывание задаёт, меняет или разрешает вопрос; клиффхэнгер нужен не на каждой странице. Раздельно проверьте рисунок, леттеринг, доступность, факты, разрешения и препресс, записывая открытые вопросы.
Конструктор комикса

Дайте каждой странице одну главную задачу; если соседние повторяются, измените знание, владение, время или отношения. Проверьте порядок, тональные массы, место для реплик и направление движения в маленьких эскизах.
Перелистывание задаёт, меняет или разрешает вопрос; клиффхэнгер нужен не на каждой странице. Раздельно проверьте рисунок, леттеринг, доступность, факты, разрешения и препресс, записывая открытые вопросы.
Записывайте одежду, травмы, предметы, погоду, место, знания и отношения как состояния, а не по памяти. Покажите героя, место и повторяющийся предмет в конкретной рутине, а закончите деталью, которая в неё не вписывается.
Конструктор комикса
Перелистывание задаёт, меняет или разрешает вопрос; клиффхэнгер нужен не на каждой странице. Храните редакторский мастер в порядке чтения; спуск полос позже зависит от типографии, переплёта и бумаги.
Записывайте одежду, травмы, предметы, погоду, место, знания и отношения как состояния, а не по памяти. Покажите героя, место и повторяющийся предмет в конкретной рутине, а закончите деталью, которая в неё не вписывается.
Проверьте порядок, тональные массы, место для реплик и направление движения в маленьких эскизах. Передайте проблему герою как улику, потерю или срочную просьбу и закройте самый простой путь отступления.
Конструктор комикса
Записывайте одежду, травмы, предметы, погоду, место, знания и отношения как состояния, а не по памяти. Раздельно проверьте рисунок, леттеринг, доступность, факты, разрешения и препресс, записывая открытые вопросы.
Проверьте порядок, тональные массы, место для реплик и направление движения в маленьких эскизах. Передайте проблему герою как улику, потерю или срочную просьбу и закройте самый простой путь отступления.
Храните редакторский мастер в порядке чтения; спуск полос позже зависит от типографии, переплёта и бумаги. Дайте каждой странице одну главную задачу; если соседние повторяются, измените знание, владение, время или отношения.
Конструктор комикса
Проверьте порядок, тональные массы, место для реплик и направление движения в маленьких эскизах. Покажите героя, место и повторяющийся предмет в конкретной рутине, а закончите деталью, которая в неё не вписывается.
Храните редакторский мастер в порядке чтения; спуск полос позже зависит от типографии, переплёта и бумаги. Дайте каждой странице одну главную задачу; если соседние повторяются, измените знание, владение, время или отношения.
Раздельно проверьте рисунок, леттеринг, доступность, факты, разрешения и препресс, записывая открытые вопросы. Перелистывание задаёт, меняет или разрешает вопрос; клиффхэнгер нужен не на каждой странице.
Конструктор комикса
Храните редакторский мастер в порядке чтения; спуск полос позже зависит от типографии, переплёта и бумаги. Передайте проблему герою как улику, потерю или срочную просьбу и закройте самый простой путь отступления.
Раздельно проверьте рисунок, леттеринг, доступность, факты, разрешения и препресс, записывая открытые вопросы. Перелистывание задаёт, меняет или разрешает вопрос; клиффхэнгер нужен не на каждой странице.
Покажите героя, место и повторяющийся предмет в конкретной рутине, а закончите деталью, которая в неё не вписывается. Записывайте одежду, травмы, предметы, погоду, место, знания и отношения как состояния, а не по памяти.
Конструктор комикса
Раздельно проверьте рисунок, леттеринг, доступность, факты, разрешения и препресс, записывая открытые вопросы. Дайте каждой странице одну главную задачу; если соседние повторяются, измените знание, владение, время или отношения.
Покажите героя, место и повторяющийся предмет в конкретной рутине, а закончите деталью, которая в неё не вписывается. Записывайте одежду, травмы, предметы, погоду, место, знания и отношения как состояния, а не по памяти.
Передайте проблему герою как улику, потерю или срочную просьбу и закройте самый простой путь отступления. Проверьте порядок, тональные массы, место для реплик и направление движения в маленьких эскизах.
01
Покажите героя, место и повторяющийся предмет в конкретной рутине, а закончите деталью, которая в неё не вписывается.
02
Передайте проблему герою как улику, потерю или срочную просьбу и закройте самый простой путь отступления.
03
Дайте каждой странице одну главную задачу; если соседние повторяются, измените знание, владение, время или отношения.
04
Перелистывание задаёт, меняет или разрешает вопрос; клиффхэнгер нужен не на каждой странице.
05
Записывайте одежду, травмы, предметы, погоду, место, знания и отношения как состояния, а не по памяти.
Записывайте одежду, травмы, предметы, погоду, место, знания и отношения как состояния, а не по памяти.
Проверьте порядок, тональные массы, место для реплик и направление движения в маленьких эскизах.
Храните редакторский мастер в порядке чтения; спуск полос позже зависит от типографии, переплёта и бумаги.
Раздельно проверьте рисунок, леттеринг, доступность, факты, разрешения и препресс, записывая открытые вопросы.
Покажите героя, место и повторяющийся предмет в конкретной рутине, а закончите деталью, которая в неё не вписывается. Записывайте одежду, травмы, предметы, погоду, место, знания и отношения как состояния, а не по памяти.
Передайте проблему герою как улику, потерю или срочную просьбу и закройте самый простой путь отступления. Проверьте порядок, тональные массы, место для реплик и направление движения в маленьких эскизах.
Дайте каждой странице одну главную задачу; если соседние повторяются, измените знание, владение, время или отношения. Храните редакторский мастер в порядке чтения; спуск полос позже зависит от типографии, переплёта и бумаги.
Перелистывание задаёт, меняет или разрешает вопрос; клиффхэнгер нужен не на каждой странице. Раздельно проверьте рисунок, леттеринг, доступность, факты, разрешения и препресс, записывая открытые вопросы.
Записывайте одежду, травмы, предметы, погоду, место, знания и отношения как состояния, а не по памяти. Покажите героя, место и повторяющийся предмет в конкретной рутине, а закончите деталью, которая в неё не вписывается.
Проверьте порядок, тональные массы, место для реплик и направление движения в маленьких эскизах. Передайте проблему герою как улику, потерю или срочную просьбу и закройте самый простой путь отступления.