01
Сначала спланируйте один цикл
Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.
ИИ-генератор анимации спрайтов
Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.
Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.
Примеры выходов
Что может дать один сфокусированный ввод
Стандартное изображение
Расширенное изображение
Создать концепт кадров
Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.
Сделайте силуэт и вес читаемыми
Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.
Что текущий результат не гарантирует
Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.
Что текущий результат не гарантирует 2026-07-22
Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.
Сделайте силуэт и вес читаемыми. Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.
01
Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.
02
Сделайте силуэт и вес читаемыми. Оригинальный фэнтезийный курьер сбоку, восемь равномерно расположенных фаз ходьбы в один ряд: контакт, проседание, перенос, подъём и другая нога. Сохранить рост, горчичный шарф, бирюзовую тунику, коричневую сумку, линию земли и направление. Однотонный тёмно-синий фон, без текста, UI и водяных знаков.
03
От концепта к проверяемому спрайту. Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.
01
Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.
02
Сделайте силуэт и вес читаемыми. Оригинальный фэнтезийный курьер сбоку, восемь равномерно расположенных фаз ходьбы в один ряд: контакт, проседание, перенос, подъём и другая нога. Сохранить рост, горчичный шарф, бирюзовую тунику, коричневую сумку, линию земли и направление. Однотонный тёмно-синий фон, без текста, UI и водяных знаков.
03
От концепта к проверяемому спрайту. Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.
04
Создать концепт кадров. Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.
05
Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.

“Оригинальный фэнтезийный курьер сбоку, восемь равномерно расположенных фаз ходьбы в один ряд: контакт, проседание, перенос, подъём и другая нога. Сохранить рост, горчичный шарф, бирюзовую тунику, коричневую сумку, линию земли и направление. Однотонный тёмно-синий фон, без текста, UI и водяных знаков. Сделайте силуэт и вес читаемыми. Оригинальный фэнтезийный курьер сбоку, восемь равномерно расположенных фаз ходьбы в один ряд: контакт, проседание, перенос, подъём и другая нога. Сохранить рост, горчичный шарф, бирюзовую тунику, коричневую сумку, линию земли и направление. Однотонный тёмно-синий фон, без текста, UI и водяных знаков.”
Сделайте силуэт и вес читаемыми Сделайте силуэт и вес читаемыми. Оригинальный фэнтезийный курьер сбоку, восемь равномерно расположенных фаз ходьбы в один ряд: контакт, проседание, перенос, подъём и другая нога. Сохранить рост, горчичный шарф, бирюзовую тунику, коричневую сумку, линию земли и направление. Однотонный тёмно-синий фон, без текста, UI и водяных знаков.
Сделайте силуэт и вес читаемыми. Оригинальный фэнтезийный курьер сбоку, восемь равномерно расположенных фаз ходьбы в один ряд: контакт, проседание, перенос, подъём и другая нога. Сохранить рост, горчичный шарф, бирюзовую тунику, коричневую сумку, линию земли и направление. Однотонный тёмно-синий фон, без текста, UI и водяных знаков.
От концепта к проверяемому спрайту. Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.
Создать концепт кадров. Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.
Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.
Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.
Сделайте силуэт и вес читаемыми. Оригинальный фэнтезийный курьер сбоку, восемь равномерно расположенных фаз ходьбы в один ряд: контакт, проседание, перенос, подъём и другая нога. Сохранить рост, горчичный шарф, бирюзовую тунику, коричневую сумку, линию земли и направление. Однотонный тёмно-синий фон, без текста, UI и водяных знаков.
От концепта к проверяемому спрайту. Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.
Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.
Создать концепт кадровРезультат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.
“Оригинальный фэнтезийный курьер сбоку, восемь равномерно расположенных фаз ходьбы в один ряд: контакт, проседание, перенос, подъём и другая нога. Сохранить рост, горчичный шарф, бирюзовую тунику, коричневую сумку, линию земли и направление. Однотонный тёмно-синий фон, без текста, UI и водяных знаков. Сделайте силуэт и вес читаемыми. От концепта к проверяемому спрайту. Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.”
Сделайте силуэт и вес читаемыми От концепта к проверяемому спрайту. Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов.

“Оригинальный фэнтезийный курьер сбоку, восемь равномерно расположенных фаз ходьбы в один ряд: контакт, проседание, перенос, подъём и другая нога. Сохранить рост, горчичный шарф, бирюзовую тунику, коричневую сумку, линию земли и направление. Однотонный тёмно-синий фон, без текста, UI и водяных знаков. Создайте растровый концепт 1024 × 1024 для ожидания, ходьбы или атаки, затем разрежьте, очистите, выровняйте и настройте длительность кадров в редакторе спрайтов. Создать концепт кадров. Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.”
Сделайте силуэт и вес читаемыми Создать концепт кадров. Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.
Создать концепт кадров. Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.
Результат — одно плоское растровое изображение, а не GIF, прозрачный фон, отдельные редактируемые кадры, точная пиксельная сетка или готовый файл движка.