
01
Сформулируйте задачу кадра
Напишите, что должен понять читатель: вход, путь, расстояние или улику. Красивый фон, скрывающий это, не работает.
генератор фонов для вебтуна
Опишите место, задачу кадра и пространство для персонажей и реплик. Создайте квадратный концепт, проверьте перспективу и ориентиры, затем соберите производственный ассет в 2D- или 3D-программе.
Укажите место, горизонт, точки схода, глубину, площадку для героев, место для реплик, время и ориентиры. Результат — квадратный растр.
Примеры выходов
Что может дать один сфокусированный ввод

Стандартное изображение
Расширенное изображение
Проверьте, чего не решит один квадрат
один плоский растровый концепт фона 1024×1024
Спроектируйте пустую сцену до появления героев
поиск локации, общие планы, ключи цвета и света, питч и референс для перестройки
готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
Превратите концепт в повторяемую локацию 2026-07-22
Метод сверен с официальной документацией Krita, Blender, Adobe, WEBTOON CANVAS и W3C.
Полезный фон объясняет географию и эмоцию и оставляет пол и спокойные значения для тел, движения и текста на телефоне.

01
Напишите, что должен понять читатель: вход, путь, расстояние или улику. Красивый фон, скрывающий это, не работает.
02
Продлите бордюры, крыши, окна и швы к совместимым точкам схода и проверьте масштаб силуэтом.
03
Оставьте пол для поз и движения и спокойный тон за головами. Финальные пузыри делайте в редакторе.
01
Напишите, что должен понять читатель: вход, путь, расстояние или улику. Красивый фон, скрывающий это, не работает.
02
Продлите бордюры, крыши, окна и швы к совместимым точкам схода и проверьте масштаб силуэтом.
03
Оставьте пол для поз и движения и спокойный тон за головами. Финальные пузыри делайте в редакторе.
04
Храните план, фасады, размеры, палитру, материалы, постоянные/подвижные предметы и утверждённые камеры; промпт не фиксирует геометрию.
05
Не растягивайте квадрат. Кадрируйте, дорисовывайте или перестраивайте и проверяйте на ширине телефона.

“Оригинальный фон вебтуна: маленькое кафе на крутой прибрежной улице после дождя, без людей. Высота глаз стоящего, двухточечная перспектива, дорога впереди, магазин в среднем плане, дома и море вдали. Свободная площадка у двери, спокойные стена и небо для реплик. Красный навес без букв, синяя тара, деревянная дверь, столб слева, три растения. Без текста, логотипов, брендов и водяных знаков. Продлите бордюры, крыши, окна и швы к совместимым точкам схода и проверьте масштаб силуэтом. Два вида одного магазина сохраняют красный навес, синюю тару, столб, дверь и площадку для героев.”
Спроектируйте пустую сцену до появления героев Продлите бордюры, крыши, окна и швы к совместимым точкам схода и проверьте масштаб силуэтом. Два вида одного магазина сохраняют красный навес, синюю тару, столб, дверь и площадку для героев.

Разберите цель, перспективу, постановку, непрерывность, 2D/3D-сборку, свет, экспорт, доступность и права.
Напишите, что должен понять читатель: вход, путь, расстояние или улику. Красивый фон, скрывающий это, не работает. один плоский растровый концепт фона 1024×1024
Храните план, фасады, размеры, палитру, материалы, постоянные/подвижные предметы и утверждённые камеры; промпт не фиксирует геометрию. готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
Продлите бордюры, крыши, окна и швы к совместимым точкам схода и проверьте масштаб силуэтом. поиск локации, общие планы, ключи цвета и света, питч и референс для перестройки
Храните план, фасады, размеры, палитру, материалы, постоянные/подвижные предметы и утверждённые камеры; промпт не фиксирует геометрию. готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
Разовую сцену можно перерисовать слоями в 2D; частую — собрать простым 3D-блоком. В концепте нет редактируемой глубины. готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
Крыша, дверь и лавка — идентичность; рассвет, дождь и открытая дверь — состояния с версиями. готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
Не растягивайте квадрат. Кадрируйте, дорисовывайте или перестраивайте и проверяйте на ширине телефона. готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
Напишите, что должен понять читатель: вход, путь, расстояние или улику. Красивый фон, скрывающий это, не работает. один плоский растровый концепт фона 1024×1024
Продлите бордюры, крыши, окна и швы к совместимым точкам схода и проверьте масштаб силуэтом. поиск локации, общие планы, ключи цвета и света, питч и референс для перестройки
Оставьте пол для поз и движения и спокойный тон за головами. Финальные пузыри делайте в редакторе. готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
Начните с задачи кадра и нескольких ориентиров; исправьте геометрию и ведите версии места.
Создать концепт фонаПример показывает узнаваемость места; инструмент создаёт один квадрат за задачу.
“Оригинальный фон вебтуна: маленькое кафе на крутой прибрежной улице после дождя, без людей. Высота глаз стоящего, двухточечная перспектива, дорога впереди, магазин в среднем плане, дома и море вдали. Свободная площадка у двери, спокойные стена и небо для реплик. Красный навес без букв, синяя тара, деревянная дверь, столб слева, три растения. Без текста, логотипов, брендов и водяных знаков. Оставьте пол для поз и движения и спокойный тон за головами. Финальные пузыри делайте в редакторе. Пример показывает узнаваемость места; инструмент создаёт один квадрат за задачу.”
Спроектируйте пустую сцену до появления героев Оставьте пол для поз и движения и спокойный тон за головами. Финальные пузыри делайте в редакторе. Пример показывает узнаваемость места; инструмент создаёт один квадрат за задачу.
“Оригинальный фон вебтуна: маленькое кафе на крутой прибрежной улице после дождя, без людей. Высота глаз стоящего, двухточечная перспектива, дорога впереди, магазин в среднем плане, дома и море вдали. Свободная площадка у двери, спокойные стена и небо для реплик. Красный навес без букв, синяя тара, деревянная дверь, столб слева, три растения. Без текста, логотипов, брендов и водяных знаков. Храните план, фасады, размеры, палитру, материалы, постоянные/подвижные предметы и утверждённые камеры; промпт не фиксирует геометрию. Реальный стол связывает двухточечную перспективу, план, эскизы тона, палитру и зоны героя и реплики.”
Спроектируйте пустую сцену до появления героев Храните план, фасады, размеры, палитру, материалы, постоянные/подвижные предметы и утверждённые камеры; промпт не фиксирует геометрию. Реальный стол связывает двухточечную перспективу, план, эскизы тона, палитру и зоны героя и реплики.
Разовую сцену можно перерисовать слоями в 2D; частую — собрать простым 3D-блоком. В концепте нет редактируемой глубины. Два вида одного магазина сохраняют красный навес, синюю тару, столб, дверь и площадку для героев.
Оставьте пол для поз и движения и спокойный тон за головами. Финальные пузыри делайте в редакторе. готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
Крыша, дверь и лавка — идентичность; рассвет, дождь и открытая дверь — состояния с версиями. Пример показывает узнаваемость места; инструмент создаёт один квадрат за задачу.
Храните план, фасады, размеры, палитру, материалы, постоянные/подвижные предметы и утверждённые камеры; промпт не фиксирует геометрию. Два вида одного магазина сохраняют красный навес, синюю тару, столб, дверь и площадку для героев.
Не растягивайте квадрат. Кадрируйте, дорисовывайте или перестраивайте и проверяйте на ширине телефона. Реальный стол связывает двухточечную перспективу, план, эскизы тона, палитру и зоны героя и реплики.
Разовую сцену можно перерисовать слоями в 2D; частую — собрать простым 3D-блоком. В концепте нет редактируемой глубины. Пример показывает узнаваемость места; инструмент создаёт один квадрат за задачу.
Передайте важную информацию текстом, используйте разрешённые источники и храните разрешения, промпт и правки. один плоский растровый концепт фона 1024×1024
Крыша, дверь и лавка — идентичность; рассвет, дождь и открытая дверь — состояния с версиями. Реальный стол связывает двухточечную перспективу, план, эскизы тона, палитру и зоны героя и реплики.
Напишите, что должен понять читатель: вход, путь, расстояние или улику. Красивый фон, скрывающий это, не работает. поиск локации, общие планы, ключи цвета и света, питч и референс для перестройки
Не растягивайте квадрат. Кадрируйте, дорисовывайте или перестраивайте и проверяйте на ширине телефона. один плоский растровый концепт фона 1024×1024
Продлите бордюры, крыши, окна и швы к совместимым точкам схода и проверьте масштаб силуэтом. готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
Передайте важную информацию текстом, используйте разрешённые источники и храните разрешения, промпт и правки. поиск локации, общие планы, ключи цвета и света, питч и референс для перестройки
Оставьте пол для поз и движения и спокойный тон за головами. Финальные пузыри делайте в редакторе. Два вида одного магазина сохраняют красный навес, синюю тару, столб, дверь и площадку для героев.
Метод сверен с официальной документацией Krita, Blender, Adobe, WEBTOON CANVAS и W3C.
Передайте важную информацию текстом, используйте разрешённые источники и храните разрешения, промпт и правки. готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
Продлите бордюры, крыши, окна и швы к совместимым точкам схода и проверьте масштаб силуэтом. готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
Оставьте пол для поз и движения и спокойный тон за головами. Финальные пузыри делайте в редакторе. готовый вертикальный эпизод, PSD со слоями, 3D-сцена, вращение камеры, точные ракурсы, автокоррекция или пакет
Храните план, фасады, размеры, палитру, материалы, постоянные/подвижные предметы и утверждённые камеры; промпт не фиксирует геометрию. Два вида одного магазина сохраняют красный навес, синюю тару, столб, дверь и площадку для героев.
Разовую сцену можно перерисовать слоями в 2D; частую — собрать простым 3D-блоком. В концепте нет редактируемой глубины. Пример показывает узнаваемость места; инструмент создаёт один квадрат за задачу.
Крыша, дверь и лавка — идентичность; рассвет, дождь и открытая дверь — состояния с версиями. Реальный стол связывает двухточечную перспективу, план, эскизы тона, палитру и зоны героя и реплики.
Не растягивайте квадрат. Кадрируйте, дорисовывайте или перестраивайте и проверяйте на ширине телефона. один плоский растровый концепт фона 1024×1024
Передайте важную информацию текстом, используйте разрешённые источники и храните разрешения, промпт и правки. поиск локации, общие планы, ключи цвета и света, питч и референс для перестройки