01
ప్రారంభ చిత్రం
కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్
నాయకుడు, లక్ష్యం, మూల్యం ఉన్న సంఘర్షణను నమోదు చేయండి. సాధనం కథను 8, 12, 16 లేదా 24 లోపలి పేజీలుగా పంచి ప్రతి పేజీకి పని, థంబ్నెయిల్ దిశ, తదుపరి మలుపును ఇస్తుంది.
ఇది నియమాధారిత సంపాదకీయ సాధనం; దాగిన రచనా మోడల్ లేదా పూర్తయిన కామిక్ కాదు. నిర్మాణాన్ని మీ కథలోని చర్యలు, వస్తువులు, ప్రదేశాలతో మార్చండి.
నిర్మాణ అవుట్లైన్
ప్రతి కార్డు ఒక పూర్తి పేజీ; ఒక ప్యానెల్ కాదు. పని, థంబ్నెయిల్, మలుపు ఒత్తిడిని పరిశీలించండి.
ప్రతి కార్డు ఒక పూర్తి పేజీ; ఒక ప్యానెల్ కాదు. పని, థంబ్నెయిల్, మలుపు ఒత్తిడిని పరిశీలించండి.
ఇది పేజీవారీ సంపాదకీయ ప్రణాళిక, కొనసాగింపు జాబితా ఇస్తుంది; పూర్తయిన కామిక్ అని చెప్పదు.
ఫలితం
సంక్షిప్తం / చిన్న కథ / విస్తరించిన చిన్న కథ / అధ్యాయం
గోప్యత
ఎగుమతి సవరించగల ప్రణాళిక; తుది కళ, లెటరింగ్, ముద్రణ అమరిక లేదా హక్కుల తనిఖీ ఇందులో లేదు.
ఎగుమతి
.md డౌన్లోడ్ · .txt డౌన్లోడ్
కామిక్ బుక్ ప్లానర్

కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి. పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు.
సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి. తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి.
ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి. సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్

సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి. దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి.
ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి. సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది.
పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు. కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్

ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి. తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి.
పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు. కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి.
దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి. కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్
పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు. సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది.
దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి. కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి.
తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి. సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్
దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి. కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి.
తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి. సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి.
సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది. ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్
తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి. కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి.
సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది. ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి.
కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి. పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్
సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది. సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి.
కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి. పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు.
కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి. దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి.
కామిక్ బుక్ ప్లానర్
కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి. ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి.
కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి. దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి.
సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి. తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి.
01
కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి.
02
సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి.
03
ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి.
04
పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు.
05
దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి.
దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి.
తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి.
సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది.
కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి.
కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి. దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి.
సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి. తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి.
ప్రతి పేజీకి ఒక ప్రధాన పని ఇవ్వండి; పక్క పేజీలు పునరావృతమైతే జ్ఞానం, యాజమాన్యం, సమయం లేదా సంబంధాన్ని మార్చండి. సంపాదకీయ మాస్టర్ను చదివే క్రమంలో ఉంచండి; ఇంపోజిషన్ తరువాత ముద్రణశాల, బైండింగ్, కాగితంపై ఆధారపడుతుంది.
పేజీ మలుపు ప్రశ్నను లేవనెత్తాలి, మార్చాలి లేదా తీర్చాలి; ప్రతి పేజీకి క్లిఫ్హ్యాంగర్ అవసరం లేదు. కళ, లెటరింగ్, అందుబాటు, వాస్తవాలు, అనుమతులు, ప్రీప్రెస్ను విడిగా తనిఖీ చేసి మిగిలిన ప్రశ్నలను రాయండి.
దుస్తులు, గాయాలు, వస్తువులు, వాతావరణం, ప్రదేశం, జ్ఞానం, సంబంధాలను స్థితులుగా నమోదు చేయండి. కనిపించే దినచర్యతో పాత్ర, ప్రదేశం, పునరావృత వస్తువును చూపి, సరిపోని వివరంతో ముగించండి.
తుది చిత్రానికి ముందు చిన్న థంబ్నెయిల్లలో చదివే క్రమం, విలువలు, బెలూన్ స్థలం, కదలిక దిశను తనిఖీ చేయండి. సాక్ష్యం, నష్టం లేదా అత్యవసర అభ్యర్థనగా సమస్యను నాయకుడి చేతిలో పెట్టి సులభమైన తప్పించుకునే దారిని మూసేయండి.