Anime Maker logoAnime Maker
  • หน้าแรก
  • เครื่องกําเนิดอนิเมะ AI
  • คุณสมบัติ
  • กรณี
  • ราคา
  • บล็อก
Anime Maker logoAnime Maker
Anime Maker logoAnime Maker

สร้างภาพอนิเมะ ตัวละครต้นฉบับ ภาพประกอบจากภาพถ่าย และวิดีโอสั้น ๆ จากข้อความแจ้งที่โฟกัส

Email
ผลิตภัณฑ์
  • คุณสมบัติ
  • ราคา
  • คําถามที่พบบ่อย
  • เครื่องกําเนิดอนิเมะ AI
  • ภาพถ่ายไปยัง Anime AI
  • รูปภาพเป็นวิดีโออนิเมะ AI
  • เครื่องกําเนิดตัวละครอนิเมะ
  • ผู้สร้างโลโก้อนิเมะ
บริษัท
  • เกี่ยวกับ
  • ติดต่อ
กฎหมาย
  • นโยบายคุกกี้
  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกําหนดในการให้บริการ
© 2026 Anime Maker All Rights Reserved.

ลงสีลายเส้น

ลงสีลายเส้นจากภาพอ้างอิง

อัปโหลดลายเส้นที่ชัดเจนและมีสิทธิ์ใช้ ระบุสีพื้น แสง และวัสดุ แล้วสร้างแนวทางสีสี่เหลี่ยมสำหรับตรวจและเก็บงานด้วยมือ

อัปโหลดลายเส้นก่อนอธิบายสี

เข้าสู่ระบบและอัปโหลดหนึ่งไฟล์ งานนี้ต้องใช้เส้นทางภาพอ้างอิง APIMart ที่ตั้งค่าแล้ว

อัปโหลดรูปภาพอ้างอิง

เข้าสู่ระบบก่อนเลือกไฟล์ เมื่อกลับมาแล้ว prompt ที่เขียนไว้จะถูกกู้คืน

โหมดการสร้าง
รูปแบบผลลัพธ์
ภาพตีความสี raster แบบรวมเลเยอร์ใหม่หนึ่งภาพ 1024×1024
1024 × 1024
ลงสีลายเส้น

ตัวอย่างผลลัพธ์

สิ่งที่อินพุตที่มุ่งเน้นสามารถสร้างได้

ภาพอ้างอิงส่งต่อองค์ประกอบและเส้นหลัก ส่วนผลลัพธ์เสนอสีและแสงโดยไม่ล็อกพิกเซล

ภาพมาตรฐาน

ภาพขั้นสูง

เทียบภาพเสนอใหม่กับต้นฉบับ

ภาพตีความสี raster แบบรวมเลเยอร์ใหม่หนึ่งภาพ 1024×1024

กำหนดวัตถุให้ทุกสี

ทดสอบพาเลต color key ทิศแสง และต้นแบบ paint-over

การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

จากต้นฉบับถึงการเก็บงานด้วยมือ 2026-07-22

เข้าสู่ระบบและอัปโหลดหนึ่งไฟล์ งานนี้ต้องใช้เส้นทางภาพอ้างอิง APIMart ที่ตั้งค่าแล้ว ภาพตีความสี raster แบบรวมเลเยอร์ใหม่หนึ่งภาพ 1024×1024

กำหนดวัตถุให้ทุกสีเปลี่ยนลายเส้นเป็นแนวทางสีที่ประเมินได้เริ่มจากสีพื้น ตามด้วยแสงหลักหนึ่งทิศ กลุ่มเงาหนึ่งชุด และวัสดุที่มองเห็นจากต้นฉบับถึงการเก็บงานด้วยมือเทียบภาพเสนอใหม่กับต้นฉบับเปิดคำแนะนำเรื่องต้นฉบับ สี แสง เส้น ปัญหา สิทธิ์ และการส่งออก

กำหนดวัตถุให้ทุกสี

เริ่มจากสีพื้น ตามด้วยแสงหลักหนึ่งทิศ กลุ่มเงาหนึ่งชุด และวัสดุที่มองเห็น

โต๊ะทำงานจริงเชื่อมลายเส้น ตัวอย่างสี การศึกษาแสง วัสดุ และภาพตัวอย่างสุดท้าย

01

เตรียมลายเส้นอย่างไร?

ตัดขอบและโน้ต แก้ทิศ ให้หน้า มือ วัตถุ และจุดซ้อนอ่านได้ แล้วเก็บต้นฉบับ

02

เลือกสีพื้นอย่างไร?

กำหนดสามถึงหกสีให้วัตถุก่อนอารมณ์ และเก็บพาเลตหลักไว้นอกเครื่องสร้าง

03

อธิบายแสงอย่างไร?

กำหนดแสงหลักหนึ่งทิศและเงาหนึ่งกลุ่ม แล้วเช็กการแยกในภาพขาวดำ

เปลี่ยนลายเส้นเป็นแนวทางสีที่ประเมินได้

01

เตรียมลายเส้นอย่างไร?

ตัดขอบและโน้ต แก้ทิศ ให้หน้า มือ วัตถุ และจุดซ้อนอ่านได้ แล้วเก็บต้นฉบับ

02

เลือกสีพื้นอย่างไร?

กำหนดสามถึงหกสีให้วัตถุก่อนอารมณ์ และเก็บพาเลตหลักไว้นอกเครื่องสร้าง

03

อธิบายแสงอย่างไร?

กำหนดแสงหลักหนึ่งทิศและเงาหนึ่งกลุ่ม แล้วเช็กการแยกในภาพขาวดำ

04

รักษาเส้นสำคัญอย่างไร?

จัดลำดับหน้า ท่ามือ ตะเข็บ และของสำคัญ เส้นบางอาจเปลี่ยนจึงต้องซ้อนเทียบ

05

เก็บงานด้วยมืออย่างไร?

ใช้ผลเป็น color key แล้วสร้างสีพื้น เงา แสง และการแก้บนเลเยอร์ที่แก้ไขได้

เริ่มจากสีพื้น ตามด้วยแสงหลักหนึ่งทิศ กลุ่มเงาหนึ่งชุด และวัสดุที่มองเห็น

ภาพอ้างอิงส่งต่อองค์ประกอบและเส้นหลัก ส่วนผลลัพธ์เสนอสีและแสงโดยไม่ล็อกพิกเซล
กำหนดสามถึงหกสีให้วัตถุก่อนอารมณ์ และเก็บพาเลตหลักไว้นอกเครื่องสร้าง

เลือกสีพื้นอย่างไร?

“ลงสีลายเส้นต้นฉบับนี้โดยคงองค์ประกอบ ใบหน้า ท่ามือ ตะเข็บ และของสำคัญ ใช้เขียวเสจ ครีม เทอร์ราคอตตาหม่น และครามเล็กน้อย แสงหน้าต่างอุ่นจากซ้ายบน เงาเย็นนุ่ม แยกผ้า เซรามิก โลหะ และใบไม้ ไม่มีข้อความ โลโก้ หรือลายน้ำ กำหนดสามถึงหกสีให้วัตถุก่อนอารมณ์ และเก็บพาเลตหลักไว้นอกเครื่องสร้าง ภาพตีความสี raster แบบรวมเลเยอร์ใหม่หนึ่งภาพ 1024×1024”

กำหนดวัตถุให้ทุกสี กำหนดสามถึงหกสีให้วัตถุก่อนอารมณ์ และเก็บพาเลตหลักไว้นอกเครื่องสร้าง ภาพตีความสี raster แบบรวมเลเยอร์ใหม่หนึ่งภาพ 1024×1024

อธิบายแสงอย่างไร?

“ลงสีลายเส้นต้นฉบับนี้โดยคงองค์ประกอบ ใบหน้า ท่ามือ ตะเข็บ และของสำคัญ ใช้เขียวเสจ ครีม เทอร์ราคอตตาหม่น และครามเล็กน้อย แสงหน้าต่างอุ่นจากซ้ายบน เงาเย็นนุ่ม แยกผ้า เซรามิก โลหะ และใบไม้ ไม่มีข้อความ โลโก้ หรือลายน้ำ กำหนดแสงหลักหนึ่งทิศและเงาหนึ่งกลุ่ม แล้วเช็กการแยกในภาพขาวดำ ทดสอบพาเลต color key ทิศแสง และต้นแบบ paint-over”

กำหนดวัตถุให้ทุกสี กำหนดแสงหลักหนึ่งทิศและเงาหนึ่งกลุ่ม แล้วเช็กการแยกในภาพขาวดำ ทดสอบพาเลต color key ทิศแสง และต้นแบบ paint-over

จากต้นฉบับถึงการเก็บงานด้วยมือ

เปิดคำแนะนำเรื่องต้นฉบับ สี แสง เส้น ปัญหา สิทธิ์ และการส่งออก

เตรียมลายเส้นอย่างไร?

ตัดขอบและโน้ต แก้ทิศ ให้หน้า มือ วัตถุ และจุดซ้อนอ่านได้ แล้วเก็บต้นฉบับ ภาพตีความสี raster แบบรวมเลเยอร์ใหม่หนึ่งภาพ 1024×1024

อธิบายผ้า เซรามิก โลหะ และใบไม้ด้วยรูปไฮไลต์ ขอบ และการทะลุแสง การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

เลือกสีพื้นอย่างไร?

กำหนดสามถึงหกสีให้วัตถุก่อนอารมณ์ และเก็บพาเลตหลักไว้นอกเครื่องสร้าง ทดสอบพาเลต color key ทิศแสง และต้นแบบ paint-over

จัดลำดับหน้า ท่ามือ ตะเข็บ และของสำคัญ เส้นบางอาจเปลี่ยนจึงต้องซ้อนเทียบ ภาพอ้างอิงส่งต่อองค์ประกอบและเส้นหลัก ส่วนผลลัพธ์เสนอสีและแสงโดยไม่ล็อกพิกเซล

เทียบภาพเสนอใหม่กับต้นฉบับ

รักษาเส้นสำคัญอย่างไร?

จัดลำดับหน้า ท่ามือ ตะเข็บ และของสำคัญ เส้นบางอาจเปลี่ยนจึงต้องซ้อนเทียบ การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

สีรั่วหรือรูปทรงเปลี่ยนทำอย่างไร?

แยกปัญหาช่องเส้น จุดซ้อน prompt ขัดกัน และการตั้งค่า เปลี่ยนทีละตัวแปร การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

เก็บงานด้วยมืออย่างไร?

ใช้ผลเป็น color key แล้วสร้างสีพื้น เงา แสง และการแก้บนเลเยอร์ที่แก้ไขได้ การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

ต้องตรวจสิทธิ์อะไร?

ใช้เฉพาะภาพของตนหรือได้รับอนุญาต และเก็บแหล่ง สิทธิ์ prompt ผล และการแก้ของคน การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

เปิดคำแนะนำเรื่องต้นฉบับ สี แสง เส้น ปัญหา สิทธิ์ และการส่งออก

เตรียมลายเส้นอย่างไร??

ตัดขอบและโน้ต แก้ทิศ ให้หน้า มือ วัตถุ และจุดซ้อนอ่านได้ แล้วเก็บต้นฉบับ ภาพตีความสี raster แบบรวมเลเยอร์ใหม่หนึ่งภาพ 1024×1024

เลือกสีพื้นอย่างไร??

กำหนดสามถึงหกสีให้วัตถุก่อนอารมณ์ และเก็บพาเลตหลักไว้นอกเครื่องสร้าง ทดสอบพาเลต color key ทิศแสง และต้นแบบ paint-over

อธิบายแสงอย่างไร??

กำหนดแสงหลักหนึ่งทิศและเงาหนึ่งกลุ่ม แล้วเช็กการแยกในภาพขาวดำ การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

แยกวัสดุอย่างไร??

อธิบายผ้า เซรามิก โลหะ และใบไม้ด้วยรูปไฮไลต์ ขอบ และการทะลุแสง ภาพอ้างอิงส่งต่อองค์ประกอบและเส้นหลัก ส่วนผลลัพธ์เสนอสีและแสงโดยไม่ล็อกพิกเซล

เปลี่ยนลายเส้นเป็นแนวทางสีที่ประเมินได้

เปลี่ยนภาพถ่ายเป็นภาพอนิเมะสร้างภาพอนิเมะจากข้อความพัฒนาตัวละครต้นฉบับวางแผนภาพสำหรับคอมิก

เปลี่ยนลายเส้นเป็นแนวทางสีที่ประเมินได้

เริ่มด้วยสีไม่กี่สีและแสงหนึ่งทิศ เก็บต้นฉบับกับบันทึกไว้

ลงสีลายเส้นนี้

ภาพอ้างอิงส่งต่อองค์ประกอบและเส้นหลัก ส่วนผลลัพธ์เสนอสีและแสงโดยไม่ล็อกพิกเซล

ภาพอ้างอิงส่งต่อองค์ประกอบและเส้นหลัก ส่วนผลลัพธ์เสนอสีและแสงโดยไม่ล็อกพิกเซล
อธิบายผ้า เซรามิก โลหะ และใบไม้ด้วยรูปไฮไลต์ ขอบ และการทะลุแสง

แยกวัสดุอย่างไร?

“ลงสีลายเส้นต้นฉบับนี้โดยคงองค์ประกอบ ใบหน้า ท่ามือ ตะเข็บ และของสำคัญ ใช้เขียวเสจ ครีม เทอร์ราคอตตาหม่น และครามเล็กน้อย แสงหน้าต่างอุ่นจากซ้ายบน เงาเย็นนุ่ม แยกผ้า เซรามิก โลหะ และใบไม้ ไม่มีข้อความ โลโก้ หรือลายน้ำ อธิบายผ้า เซรามิก โลหะ และใบไม้ด้วยรูปไฮไลต์ ขอบ และการทะลุแสง การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch”

กำหนดวัตถุให้ทุกสี อธิบายผ้า เซรามิก โลหะ และใบไม้ด้วยรูปไฮไลต์ ขอบ และการทะลุแสง การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

อธิบายแสงอย่างไร?

กำหนดแสงหลักหนึ่งทิศและเงาหนึ่งกลุ่ม แล้วเช็กการแยกในภาพขาวดำ การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

แยกปัญหาช่องเส้น จุดซ้อน prompt ขัดกัน และการตั้งค่า เปลี่ยนทีละตัวแปร โต๊ะทำงานจริงเชื่อมลายเส้น ตัวอย่างสี การศึกษาแสง วัสดุ และภาพตัวอย่างสุดท้าย

แยกวัสดุอย่างไร?

อธิบายผ้า เซรามิก โลหะ และใบไม้ด้วยรูปไฮไลต์ ขอบ และการทะลุแสง ภาพอ้างอิงส่งต่อองค์ประกอบและเส้นหลัก ส่วนผลลัพธ์เสนอสีและแสงโดยไม่ล็อกพิกเซล

ใช้ผลเป็น color key แล้วสร้างสีพื้น เงา แสง และการแก้บนเลเยอร์ที่แก้ไขได้ ภาพตีความสี raster แบบรวมเลเยอร์ใหม่หนึ่งภาพ 1024×1024

รักษาเส้นสำคัญอย่างไร?

จัดลำดับหน้า ท่ามือ ตะเข็บ และของสำคัญ เส้นบางอาจเปลี่ยนจึงต้องซ้อนเทียบ โต๊ะทำงานจริงเชื่อมลายเส้น ตัวอย่างสี การศึกษาแสง วัสดุ และภาพตัวอย่างสุดท้าย

ใช้เฉพาะภาพของตนหรือได้รับอนุญาต และเก็บแหล่ง สิทธิ์ prompt ผล และการแก้ของคน ทดสอบพาเลต color key ทิศแสง และต้นแบบ paint-over

สีรั่วหรือรูปทรงเปลี่ยนทำอย่างไร?

แยกปัญหาช่องเส้น จุดซ้อน prompt ขัดกัน และการตั้งค่า เปลี่ยนทีละตัวแปร ภาพตีความสี raster แบบรวมเลเยอร์ใหม่หนึ่งภาพ 1024×1024

ตัดขอบและโน้ต แก้ทิศ ให้หน้า มือ วัตถุ และจุดซ้อนอ่านได้ แล้วเก็บต้นฉบับ การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

เก็บงานด้วยมืออย่างไร?

ใช้ผลเป็น color key แล้วสร้างสีพื้น เงา แสง และการแก้บนเลเยอร์ที่แก้ไขได้ ทดสอบพาเลต color key ทิศแสง และต้นแบบ paint-over

กำหนดสามถึงหกสีให้วัตถุก่อนอารมณ์ และเก็บพาเลตหลักไว้นอกเครื่องสร้าง ภาพอ้างอิงส่งต่อองค์ประกอบและเส้นหลัก ส่วนผลลัพธ์เสนอสีและแสงโดยไม่ล็อกพิกเซล

ต้องตรวจสิทธิ์อะไร?

ใช้เฉพาะภาพของตนหรือได้รับอนุญาต และเก็บแหล่ง สิทธิ์ prompt ผล และการแก้ของคน การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

กำหนดแสงหลักหนึ่งทิศและเงาหนึ่งกลุ่ม แล้วเช็กการแยกในภาพขาวดำ โต๊ะทำงานจริงเชื่อมลายเส้น ตัวอย่างสี การศึกษาแสง วัสดุ และภาพตัวอย่างสุดท้าย

จากต้นฉบับถึงการเก็บงานด้วยมือ

ภาพอ้างอิงส่งต่อองค์ประกอบและเส้นหลัก ส่วนผลลัพธ์เสนอสีและแสงโดยไม่ล็อกพิกเซล

Krita: https://docs.krita.org/en/reference_manual/tools/colorize_mask.html · Adobe Layers: https://helpx.adobe.com/uk/photoshop/desktop/create-manage-layers/get-started-layers/layers-overview.html · U.S. Copyright Office: https://www.copyright.gov/ai/

เตรียมลายเส้นอย่างไร?

ตัดขอบและโน้ต แก้ทิศ ให้หน้า มือ วัตถุ และจุดซ้อนอ่านได้ แล้วเก็บต้นฉบับ การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

เลือกสีพื้นอย่างไร?

กำหนดสามถึงหกสีให้วัตถุก่อนอารมณ์ และเก็บพาเลตหลักไว้นอกเครื่องสร้าง การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

รักษาเส้นสำคัญอย่างไร??

จัดลำดับหน้า ท่ามือ ตะเข็บ และของสำคัญ เส้นบางอาจเปลี่ยนจึงต้องซ้อนเทียบ โต๊ะทำงานจริงเชื่อมลายเส้น ตัวอย่างสี การศึกษาแสง วัสดุ และภาพตัวอย่างสุดท้าย

สีรั่วหรือรูปทรงเปลี่ยนทำอย่างไร??

แยกปัญหาช่องเส้น จุดซ้อน prompt ขัดกัน และการตั้งค่า เปลี่ยนทีละตัวแปร ภาพตีความสี raster แบบรวมเลเยอร์ใหม่หนึ่งภาพ 1024×1024

เก็บงานด้วยมืออย่างไร??

ใช้ผลเป็น color key แล้วสร้างสีพื้น เงา แสง และการแก้บนเลเยอร์ที่แก้ไขได้ ทดสอบพาเลต color key ทิศแสง และต้นแบบ paint-over

ต้องตรวจสิทธิ์อะไร??

ใช้เฉพาะภาพของตนหรือได้รับอนุญาต และเก็บแหล่ง สิทธิ์ prompt ผล และการแก้ของคน การล็อกเส้นระดับพิกเซล PSD แยกเลเยอร์ พื้นหลังโปร่งใส เวกเตอร์ หรือ batch

ลงสีลายเส้นจากภาพอ้างอิง

ภาพอ้างอิงส่งต่อองค์ประกอบและเส้นหลัก ส่วนผลลัพธ์เสนอสีและแสงโดยไม่ล็อกพิกเซล