Anime Maker logoAnime Maker
  • Tahanan
  • AI Anime Generator
  • Mga Tampok
  • Mga Kaso
  • Pagpepresyo
  • Blog
Anime Maker logoAnime Maker
Anime Maker logoAnime Maker

Lumikha ng mga imahe ng anime, orihinal na mga character, mga ilustrasyon na nakabatay sa larawan, at mga maikling video mula sa mga nakatuon na mga pahiwatig.

Email
Produkto
  • Mga Tampok
  • Pagpepresyo
  • FAQ
  • AI Anime Generator
  • Larawan sa Anime AI
  • Imahe sa Video Anime AI
  • Anime Character Generator
  • Anime Logo Maker
Kumpanya
  • Tungkol sa
  • Makipag-ugnay
Legal
  • Patakaran sa Cookie
  • Patakaran sa Pagkapribado
  • Mga Tuntunin ng Serbisyo
© 2026 Anime Maker All Rights Reserved.

webtoon background generator

Webtoon background generator para sa konsepto ng eksena

Ilarawan ang isang location, trabaho ng shot, at espasyong kailangan ng characters at balloons. Gumawa ng square concept, suriin ang perspective at landmarks, saka buuin itong production asset sa 2D o 3D software.

Bigyan ang background ng malinaw na trabaho sa scene

Isulat ang location, horizon, vanishing logic, depth layers, standing zone, balloon space, oras, at landmarks. Isang square raster ang result.

Mode ng pagbuo
Format ng output
isang flattened 1024×1024 raster background concept
1024 × 1024
webtoon background generator

Mga halimbawa ng output

Ano ang maaaring magawa ng isang nakatuon na input

Dalawang view ng iisang tindahan ang nagpapanatili sa red awning, blue crate, poste, pinto, at staging area.

Pamantayang imahe

Advanced na imahe

Suriin ang hindi kayang lutasin ng isang square

isang flattened 1024×1024 raster background concept

Planuhin ang bakanteng stage bago ang cast

location exploration, establishing shot, color key, lighting variant, pitch, at manual rebuild reference

buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

Gawing recurring location ang concept 2026-07-22

Sinuri ang paraan laban sa official docs ng Krita, Blender, Adobe, WEBTOON CANVAS, at W3C.

Planuhin ang bakanteng stage bago ang castGumawa ng direksyon, pagkatapos ay tunay na assetIpinapaliwanag ng magagamit na background ang space at emotion at nag-iiwan ng floor at tahimik na values para sa katawan, kilos, at mobile text.Gawing recurring location ang conceptSuriin ang hindi kayang lutasin ng isang squareAyusin ang shot purpose, perspective, staging, continuity, 2D/3D rebuild, ilaw, export, accessibility, at rights.

Planuhin ang bakanteng stage bago ang cast

Ipinapaliwanag ng magagamit na background ang space at emotion at nag-iiwan ng floor at tahimik na values para sa katawan, kilos, at mobile text.

Pinag-uugnay ng totoong desk ang two-point perspective, floor plan, value thumbnails, palette, character zone, at balloon zone.

01

Isulat ang trabaho ng shot

Isulat kung ano ang dapat maunawaan ng reader: entrance, route, distance, o clue. Bagsak ang magandang background na nagtatago nito.

02

Suriin ang horizon at vanishing points

I-trace ang curb, roof, window, at floor lines sa compatible convergence at subukan ang scale gamit ang silhouette.

03

Magtabi ng character at text space

Mag-iwan ng floor para sa pagtayo at kilos at calm values sa likod ng ulo. Ilagay ang final balloons sa editor.

Gumawa ng direksyon, pagkatapos ay tunay na asset

01

Isulat ang trabaho ng shot

Isulat kung ano ang dapat maunawaan ng reader: entrance, route, distance, o clue. Bagsak ang magandang background na nagtatago nito.

02

Suriin ang horizon at vanishing points

I-trace ang curb, roof, window, at floor lines sa compatible convergence at subukan ang scale gamit ang silhouette.

03

Magtabi ng character at text space

Mag-iwan ng floor para sa pagtayo at kilos at calm values sa likod ng ulo. Ilagay ang final balloons sa editor.

04

Idokumento ang recurring location

Itago ang plan, elevations, dimensions, palette, materials, fixed/movable props, at approved views; hindi geometry lock ang prompt.

05

Mag-export ayon sa tunay na destination

Huwag i-stretch ang square. I-crop, i-extend, o i-redraw at tingnan sa tunay na phone width.

Ipinapaliwanag ng magagamit na background ang space at emotion at nag-iiwan ng floor at tahimik na values para sa katawan, kilos, at mobile text.

Dalawang view ng iisang tindahan ang nagpapanatili sa red awning, blue crate, poste, pinto, at staging area.
Ipinapakita ng halimbawa ang pagkilala sa location; isang square concept bawat task ang tool.

Suriin ang horizon at vanishing points

“Original na webtoon background: maliit na kainan sa matarik na coastal street pagkatapos ng ulan, walang tao. Standing eye level, two-point perspective, foreground road, midground shop, malayong hillside houses at dagat. Standing zone sa pinto at tahimik na wall at sky para sa balloons. Dark red awning na walang letra, blue crate, wooden door, poste sa kaliwa, tatlong halaman. Walang text, logo, brand, watermark, o UI. I-trace ang curb, roof, window, at floor lines sa compatible convergence at subukan ang scale gamit ang silhouette. Dalawang view ng iisang tindahan ang nagpapanatili sa red awning, blue crate, poste, pinto, at staging area.”

Planuhin ang bakanteng stage bago ang cast I-trace ang curb, roof, window, at floor lines sa compatible convergence at subukan ang scale gamit ang silhouette. Dalawang view ng iisang tindahan ang nagpapanatili sa red awning, blue crate, poste, pinto, at staging area.

Dalawang view ng iisang tindahan ang nagpapanatili sa red awning, blue crate, poste, pinto, at staging area.
Ipinapakita ng halimbawa ang pagkilala sa location; isang square concept bawat task ang tool.

Gawing recurring location ang concept

Ayusin ang shot purpose, perspective, staging, continuity, 2D/3D rebuild, ilaw, export, accessibility, at rights.

Isulat ang trabaho ng shot

Isulat kung ano ang dapat maunawaan ng reader: entrance, route, distance, o clue. Bagsak ang magandang background na nagtatago nito. isang flattened 1024×1024 raster background concept

Itago ang plan, elevations, dimensions, palette, materials, fixed/movable props, at approved views; hindi geometry lock ang prompt. buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

Suriin ang horizon at vanishing points

I-trace ang curb, roof, window, at floor lines sa compatible convergence at subukan ang scale gamit ang silhouette. location exploration, establishing shot, color key, lighting variant, pitch, at manual rebuild reference

Suriin ang hindi kayang lutasin ng isang square

Idokumento ang recurring location

Itago ang plan, elevations, dimensions, palette, materials, fixed/movable props, at approved views; hindi geometry lock ang prompt. buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

Piliin ang 2D redraw o 3D build

Puwedeng layered 2D ang one-off scene; maaaring simple 3D ang madalas na location. Walang editable depth ang concept. buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

Ihiwalay ang location identity at light state

Identity ang roof, door, at bench; states ang dawn, rain, at open door. Itala kung kailan nagbabago. buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

Mag-export ayon sa tunay na destination

Huwag i-stretch ang square. I-crop, i-extend, o i-redraw at tingnan sa tunay na phone width. buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

Ayusin ang shot purpose, perspective, staging, continuity, 2D/3D rebuild, ilaw, export, accessibility, at rights.

Isulat ang trabaho ng shot?

Isulat kung ano ang dapat maunawaan ng reader: entrance, route, distance, o clue. Bagsak ang magandang background na nagtatago nito. isang flattened 1024×1024 raster background concept

Suriin ang horizon at vanishing points?

I-trace ang curb, roof, window, at floor lines sa compatible convergence at subukan ang scale gamit ang silhouette. location exploration, establishing shot, color key, lighting variant, pitch, at manual rebuild reference

Magtabi ng character at text space?

Mag-iwan ng floor para sa pagtayo at kilos at calm values sa likod ng ulo. Ilagay ang final balloons sa editor. buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

Idokumento ang recurring location?

Gumawa ng direksyon, pagkatapos ay tunay na asset

Planuhin muna ang shot bilang storyboardGumawa ng black-and-white manga panelGumawa ng colored manhwa keyframeI-develop ang comic page concept

Gumawa ng direksyon, pagkatapos ay tunay na asset

Magsimula sa isang shot job at ilang landmark; ayusin ang geometry at i-version ang location.

Gumawa ng background concept

Ipinapakita ng halimbawa ang pagkilala sa location; isang square concept bawat task ang tool.

Magtabi ng character at text space

“Original na webtoon background: maliit na kainan sa matarik na coastal street pagkatapos ng ulan, walang tao. Standing eye level, two-point perspective, foreground road, midground shop, malayong hillside houses at dagat. Standing zone sa pinto at tahimik na wall at sky para sa balloons. Dark red awning na walang letra, blue crate, wooden door, poste sa kaliwa, tatlong halaman. Walang text, logo, brand, watermark, o UI. Mag-iwan ng floor para sa pagtayo at kilos at calm values sa likod ng ulo. Ilagay ang final balloons sa editor. Ipinapakita ng halimbawa ang pagkilala sa location; isang square concept bawat task ang tool.”

Planuhin ang bakanteng stage bago ang cast Mag-iwan ng floor para sa pagtayo at kilos at calm values sa likod ng ulo. Ilagay ang final balloons sa editor. Ipinapakita ng halimbawa ang pagkilala sa location; isang square concept bawat task ang tool.

Idokumento ang recurring location

“Original na webtoon background: maliit na kainan sa matarik na coastal street pagkatapos ng ulan, walang tao. Standing eye level, two-point perspective, foreground road, midground shop, malayong hillside houses at dagat. Standing zone sa pinto at tahimik na wall at sky para sa balloons. Dark red awning na walang letra, blue crate, wooden door, poste sa kaliwa, tatlong halaman. Walang text, logo, brand, watermark, o UI. Itago ang plan, elevations, dimensions, palette, materials, fixed/movable props, at approved views; hindi geometry lock ang prompt. Pinag-uugnay ng totoong desk ang two-point perspective, floor plan, value thumbnails, palette, character zone, at balloon zone.”

Planuhin ang bakanteng stage bago ang cast Itago ang plan, elevations, dimensions, palette, materials, fixed/movable props, at approved views; hindi geometry lock ang prompt. Pinag-uugnay ng totoong desk ang two-point perspective, floor plan, value thumbnails, palette, character zone, at balloon zone.

Puwedeng layered 2D ang one-off scene; maaaring simple 3D ang madalas na location. Walang editable depth ang concept. Dalawang view ng iisang tindahan ang nagpapanatili sa red awning, blue crate, poste, pinto, at staging area.

Magtabi ng character at text space

Mag-iwan ng floor para sa pagtayo at kilos at calm values sa likod ng ulo. Ilagay ang final balloons sa editor. buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

Identity ang roof, door, at bench; states ang dawn, rain, at open door. Itala kung kailan nagbabago. Ipinapakita ng halimbawa ang pagkilala sa location; isang square concept bawat task ang tool.

Idokumento ang recurring location

Itago ang plan, elevations, dimensions, palette, materials, fixed/movable props, at approved views; hindi geometry lock ang prompt. Dalawang view ng iisang tindahan ang nagpapanatili sa red awning, blue crate, poste, pinto, at staging area.

Huwag i-stretch ang square. I-crop, i-extend, o i-redraw at tingnan sa tunay na phone width. Pinag-uugnay ng totoong desk ang two-point perspective, floor plan, value thumbnails, palette, character zone, at balloon zone.

Piliin ang 2D redraw o 3D build

Puwedeng layered 2D ang one-off scene; maaaring simple 3D ang madalas na location. Walang editable depth ang concept. Ipinapakita ng halimbawa ang pagkilala sa location; isang square concept bawat task ang tool.

Bigyan ng katumbas na text ang visual information, gumamit ng awtorisadong material, at itago ang source, prompt, at edits. isang flattened 1024×1024 raster background concept

Ihiwalay ang location identity at light state

Identity ang roof, door, at bench; states ang dawn, rain, at open door. Itala kung kailan nagbabago. Pinag-uugnay ng totoong desk ang two-point perspective, floor plan, value thumbnails, palette, character zone, at balloon zone.

Isulat kung ano ang dapat maunawaan ng reader: entrance, route, distance, o clue. Bagsak ang magandang background na nagtatago nito. location exploration, establishing shot, color key, lighting variant, pitch, at manual rebuild reference

Mag-export ayon sa tunay na destination

Huwag i-stretch ang square. I-crop, i-extend, o i-redraw at tingnan sa tunay na phone width. isang flattened 1024×1024 raster background concept

I-trace ang curb, roof, window, at floor lines sa compatible convergence at subukan ang scale gamit ang silhouette. buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

Suriin ang accessibility at rights

Bigyan ng katumbas na text ang visual information, gumamit ng awtorisadong material, at itago ang source, prompt, at edits. location exploration, establishing shot, color key, lighting variant, pitch, at manual rebuild reference

Mag-iwan ng floor para sa pagtayo at kilos at calm values sa likod ng ulo. Ilagay ang final balloons sa editor. Dalawang view ng iisang tindahan ang nagpapanatili sa red awning, blue crate, poste, pinto, at staging area.

Gawing recurring location ang concept

Sinuri ang paraan laban sa official docs ng Krita, Blender, Adobe, WEBTOON CANVAS, at W3C.

Suriin ang accessibility at rights

Bigyan ng katumbas na text ang visual information, gumamit ng awtorisadong material, at itago ang source, prompt, at edits. buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

Suriin ang horizon at vanishing points

I-trace ang curb, roof, window, at floor lines sa compatible convergence at subukan ang scale gamit ang silhouette. buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

Magtabi ng character at text space

Mag-iwan ng floor para sa pagtayo at kilos at calm values sa likod ng ulo. Ilagay ang final balloons sa editor. buong vertical episode, layered PSD, 3D set, rotating camera, eksaktong views, auto correction, o batch

Itago ang plan, elevations, dimensions, palette, materials, fixed/movable props, at approved views; hindi geometry lock ang prompt. Dalawang view ng iisang tindahan ang nagpapanatili sa red awning, blue crate, poste, pinto, at staging area.

Piliin ang 2D redraw o 3D build?

Puwedeng layered 2D ang one-off scene; maaaring simple 3D ang madalas na location. Walang editable depth ang concept. Ipinapakita ng halimbawa ang pagkilala sa location; isang square concept bawat task ang tool.

Ihiwalay ang location identity at light state?

Identity ang roof, door, at bench; states ang dawn, rain, at open door. Itala kung kailan nagbabago. Pinag-uugnay ng totoong desk ang two-point perspective, floor plan, value thumbnails, palette, character zone, at balloon zone.

Mag-export ayon sa tunay na destination?

Huwag i-stretch ang square. I-crop, i-extend, o i-redraw at tingnan sa tunay na phone width. isang flattened 1024×1024 raster background concept

Suriin ang accessibility at rights?

Bigyan ng katumbas na text ang visual information, gumamit ng awtorisadong material, at itago ang source, prompt, at edits. location exploration, establishing shot, color key, lighting variant, pitch, at manual rebuild reference