
01
Çizim nasıl hazırlanır?
Kenar ve notları kırpın, yönü düzeltin, yüz, el, nesne ve kesişimleri okunaklı tutup özgünü saklayın.
line art renklendirme
Dönüştürme hakkına sahip olduğunuz okunaklı çizimi yükleyin, yerel renkleri, ışığı ve malzemeyi belirleyip kare bir renk önerisi oluşturun.
Oturum açıp bir dosya yükleyin; görev yapılandırılmış APIMart referans hattına bağlıdır.
Dosya seçmeden önce oturum açın. Geri döndüğünüzde yazdığınız istem geri yüklenir.
Örnek çıktılar
Odaklanmış bir girdiyi ne üretebilir?

Standart görüntü
Gelişmiş görüntü
Öneriyi özgün çizimle karşılaştırın
yeni, düzleştirilmiş bir 1024×1024 raster renk yorumu
Her rengi bir nesneye bağlayın
palet testi, color key, ışık yönü ve paint-over başlangıcı
piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Kaynaktan el ile bitirmeye 2026-07-22
Oturum açıp bir dosya yükleyin; görev yapılandırılmış APIMart referans hattına bağlıdır. yeni, düzleştirilmiş bir 1024×1024 raster renk yorumu
Önce yerel renkler, sonra tek ışık, gölge ailesi ve görünür malzemeler.

01
Kenar ve notları kırpın, yönü düzeltin, yüz, el, nesne ve kesişimleri okunaklı tutup özgünü saklayın.
02
Atmosferden önce üç-altı rengi nesnelere atayın ve ana paleti üretici dışında tutun.
03
Tek ana ışık ve tek gölge ailesi yazın; gri tonda ayrımı kontrol edin.
01
Kenar ve notları kırpın, yönü düzeltin, yüz, el, nesne ve kesişimleri okunaklı tutup özgünü saklayın.
02
Atmosferden önce üç-altı rengi nesnelere atayın ve ana paleti üretici dışında tutun.
03
Tek ana ışık ve tek gölge ailesi yazın; gri tonda ayrımı kontrol edin.
04
Yüz, jest, dikiş ve önemli nesneleri önceliklendirin; ince çizgiler değişebilir, üst üste karşılaştırın.
05
Sonucu color key olarak kullanıp düz renk, gölge, ışık ve düzeltmeleri katmanlarda yeniden kurun.

“Bu özgün line artın kompozisyonunu, yüzünü, el hareketini, kıyafet dikişlerini ve önemli nesnelerini tanınır tutarak renklendir. Adaçayı yeşili, krem, soluk terakota ve az indigo; sol üstten sıcak pencere ışığı, yumuşak soğuk gölge. Pamuk, seramik, metal ve yaprakları ayır. Yazı, logo veya filigran yok. Atmosferden önce üç-altı rengi nesnelere atayın ve ana paleti üretici dışında tutun. yeni, düzleştirilmiş bir 1024×1024 raster renk yorumu”
Her rengi bir nesneye bağlayın Atmosferden önce üç-altı rengi nesnelere atayın ve ana paleti üretici dışında tutun. yeni, düzleştirilmiş bir 1024×1024 raster renk yorumu
“Bu özgün line artın kompozisyonunu, yüzünü, el hareketini, kıyafet dikişlerini ve önemli nesnelerini tanınır tutarak renklendir. Adaçayı yeşili, krem, soluk terakota ve az indigo; sol üstten sıcak pencere ışığı, yumuşak soğuk gölge. Pamuk, seramik, metal ve yaprakları ayır. Yazı, logo veya filigran yok. Tek ana ışık ve tek gölge ailesi yazın; gri tonda ayrımı kontrol edin. palet testi, color key, ışık yönü ve paint-over başlangıcı”
Kaynak, palet, ışık, çizgi, hata, hak ve dışa aktarma rehberini açın.
Kenar ve notları kırpın, yönü düzeltin, yüz, el, nesne ve kesişimleri okunaklı tutup özgünü saklayın. yeni, düzleştirilmiş bir 1024×1024 raster renk yorumu
Pamuk, seramik, metal ve yaprağı parlaklık şekli, kenar ve geçirgenlikle tarif edin. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Atmosferden önce üç-altı rengi nesnelere atayın ve ana paleti üretici dışında tutun. palet testi, color key, ışık yönü ve paint-over başlangıcı
Yüz, jest, dikiş ve önemli nesneleri önceliklendirin; ince çizgiler değişebilir, üst üste karşılaştırın. Referans kompozisyon ve konturu taşır; sonuç renk ve ışık önerir, piksel kilitlemez.
Yüz, jest, dikiş ve önemli nesneleri önceliklendirin; ince çizgiler değişebilir, üst üste karşılaştırın. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Çizgi boşluğu, örtüşme, çelişen prompt ve yapılandırmayı ayırın; tek değişken değiştirin. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Sonucu color key olarak kullanıp düz renk, gölge, ışık ve düzeltmeleri katmanlarda yeniden kurun. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Yalnız kendi veya izinli çiziminizi kullanıp kaynak, izin, prompt, sonuç ve insan düzeltmesini saklayın. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Kenar ve notları kırpın, yönü düzeltin, yüz, el, nesne ve kesişimleri okunaklı tutup özgünü saklayın. yeni, düzleştirilmiş bir 1024×1024 raster renk yorumu
Atmosferden önce üç-altı rengi nesnelere atayın ve ana paleti üretici dışında tutun. palet testi, color key, ışık yönü ve paint-over başlangıcı
Tek ana ışık ve tek gölge ailesi yazın; gri tonda ayrımı kontrol edin. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Pamuk, seramik, metal ve yaprağı parlaklık şekli, kenar ve geçirgenlikle tarif edin. Referans kompozisyon ve konturu taşır; sonuç renk ve ışık önerir, piksel kilitlemez.
Az renk ve tek ışıkla başlayın; özgünü ve notları saklayın.
Bu line artı renklendirReferans kompozisyon ve konturu taşır; sonuç renk ve ışık önerir, piksel kilitlemez.
Her rengi bir nesneye bağlayın Tek ana ışık ve tek gölge ailesi yazın; gri tonda ayrımı kontrol edin. palet testi, color key, ışık yönü ve paint-over başlangıcı

“Bu özgün line artın kompozisyonunu, yüzünü, el hareketini, kıyafet dikişlerini ve önemli nesnelerini tanınır tutarak renklendir. Adaçayı yeşili, krem, soluk terakota ve az indigo; sol üstten sıcak pencere ışığı, yumuşak soğuk gölge. Pamuk, seramik, metal ve yaprakları ayır. Yazı, logo veya filigran yok. Pamuk, seramik, metal ve yaprağı parlaklık şekli, kenar ve geçirgenlikle tarif edin. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem”
Her rengi bir nesneye bağlayın Pamuk, seramik, metal ve yaprağı parlaklık şekli, kenar ve geçirgenlikle tarif edin. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Tek ana ışık ve tek gölge ailesi yazın; gri tonda ayrımı kontrol edin. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Çizgi boşluğu, örtüşme, çelişen prompt ve yapılandırmayı ayırın; tek değişken değiştirin. Gerçek çalışma masası çizim, renk, ışık, malzeme ve son önizlemeyi bağlar.
Pamuk, seramik, metal ve yaprağı parlaklık şekli, kenar ve geçirgenlikle tarif edin. Referans kompozisyon ve konturu taşır; sonuç renk ve ışık önerir, piksel kilitlemez.
Sonucu color key olarak kullanıp düz renk, gölge, ışık ve düzeltmeleri katmanlarda yeniden kurun. yeni, düzleştirilmiş bir 1024×1024 raster renk yorumu
Yüz, jest, dikiş ve önemli nesneleri önceliklendirin; ince çizgiler değişebilir, üst üste karşılaştırın. Gerçek çalışma masası çizim, renk, ışık, malzeme ve son önizlemeyi bağlar.
Yalnız kendi veya izinli çiziminizi kullanıp kaynak, izin, prompt, sonuç ve insan düzeltmesini saklayın. palet testi, color key, ışık yönü ve paint-over başlangıcı
Çizgi boşluğu, örtüşme, çelişen prompt ve yapılandırmayı ayırın; tek değişken değiştirin. yeni, düzleştirilmiş bir 1024×1024 raster renk yorumu
Kenar ve notları kırpın, yönü düzeltin, yüz, el, nesne ve kesişimleri okunaklı tutup özgünü saklayın. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Sonucu color key olarak kullanıp düz renk, gölge, ışık ve düzeltmeleri katmanlarda yeniden kurun. palet testi, color key, ışık yönü ve paint-over başlangıcı
Atmosferden önce üç-altı rengi nesnelere atayın ve ana paleti üretici dışında tutun. Referans kompozisyon ve konturu taşır; sonuç renk ve ışık önerir, piksel kilitlemez.
Yalnız kendi veya izinli çiziminizi kullanıp kaynak, izin, prompt, sonuç ve insan düzeltmesini saklayın. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Tek ana ışık ve tek gölge ailesi yazın; gri tonda ayrımı kontrol edin. Gerçek çalışma masası çizim, renk, ışık, malzeme ve son önizlemeyi bağlar.
Referans kompozisyon ve konturu taşır; sonuç renk ve ışık önerir, piksel kilitlemez.
Krita: https://docs.krita.org/en/reference_manual/tools/colorize_mask.html · Adobe Layers: https://helpx.adobe.com/uk/photoshop/desktop/create-manage-layers/get-started-layers/layers-overview.html · U.S. Copyright Office: https://www.copyright.gov/ai/
Kenar ve notları kırpın, yönü düzeltin, yüz, el, nesne ve kesişimleri okunaklı tutup özgünü saklayın. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Atmosferden önce üç-altı rengi nesnelere atayın ve ana paleti üretici dışında tutun. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Yüz, jest, dikiş ve önemli nesneleri önceliklendirin; ince çizgiler değişebilir, üst üste karşılaştırın. Gerçek çalışma masası çizim, renk, ışık, malzeme ve son önizlemeyi bağlar.
Çizgi boşluğu, örtüşme, çelişen prompt ve yapılandırmayı ayırın; tek değişken değiştirin. yeni, düzleştirilmiş bir 1024×1024 raster renk yorumu
Sonucu color key olarak kullanıp düz renk, gölge, ışık ve düzeltmeleri katmanlarda yeniden kurun. palet testi, color key, ışık yönü ve paint-over başlangıcı
Yalnız kendi veya izinli çiziminizi kullanıp kaynak, izin, prompt, sonuç ve insan düzeltmesini saklayın. piksel kilitli çizgi, katmanlı PSD, şeffaflık, vektör veya toplu işlem
Referans kompozisyon ve konturu taşır; sonuç renk ve ışık önerir, piksel kilitlemez.