Anime Maker logoAnime Maker
  • Дім
  • Генератор аніме на основі штучного інтелекту
  • Особливості
  • Справи
  • Ціноутворення
  • Блог
Anime Maker logoAnime Maker
Anime Maker logoAnime Maker

Створюйте аніме-зображення, оригінальних персонажів, ілюстрації на фото та короткі відео з конкретних підказок.

Email
Продукт
  • Особливості
  • Ціноутворення
  • FAQ
  • Генератор аніме на основі штучного інтелекту
  • Фото до Anime AI
  • Зображення на відео Anime AI
  • Генератор аніме-персонажів
  • Аніме-Логотипмейкер
Компанія
  • Про нас
  • Контакт
Юридичні
  • Політика щодо файлів cookie
  • Політика конфіденційності
  • Умови служби
© 2026 Anime Maker All Rights Reserved.

генератор фонів для вебтуну

Генератор фонів для вебтуну й концептів сцен

Опишіть місце, завдання кадру й простір для персонажів і реплік. Створіть квадратний концепт, перевірте перспективу та орієнтири, а потім зберіть виробничий asset у 2D- або 3D-програмі.

Дайте фону конкретне завдання в сцені

Вкажіть місце, горизонт, точки сходу, глибину, зону для героїв, місце реплік, час і орієнтири. Результат — квадратний растр.

Режим генерації
Формат результату
один плаский растровий концепт фону 1024×1024
1024 × 1024
генератор фонів для вебтуну

Приклади виходів

Що може дати один сфокусований вхід

Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.

Стандартне зображення

Розширене зображення

Перевірте, чого не вирішить один квадрат

один плаский растровий концепт фону 1024×1024

Спроєктуйте порожню сцену до появи героїв

пошук локації, загальні плани, ключі кольору й світла, pitch і референс для перебудови

готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

Перетворіть концепт на повторювану локацію 2026-07-22

Метод звірено з офіційною документацією Krita, Blender, Adobe, WEBTOON CANVAS і W3C.

Спроєктуйте порожню сцену до появи героївСтворіть напрям, а asset зберіть саміКорисний фон пояснює географію й емоцію та лишає підлогу й спокійні значення для тіл, руху й тексту на телефоні.Перетворіть концепт на повторювану локаціюПеревірте, чого не вирішить один квадратОпрацюйте мету, перспективу, постановку, сталість, 2D/3D-збірку, світло, експорт, доступність і права.

Спроєктуйте порожню сцену до появи героїв

Корисний фон пояснює географію й емоцію та лишає підлогу й спокійні значення для тіл, руху й тексту на телефоні.

Реальний стіл поєднує двоточкову перспективу, план, ескізи тону, палітру та зони героя й репліки.

01

Сформулюйте завдання кадру

Напишіть, що має зрозуміти читач: вхід, шлях, відстань або підказку. Гарний фон, що приховує це, не працює.

02

Перевірте горизонт і точки сходу

Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом.

03

Лишіть місце героям і тексту

Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі.

Створіть напрям, а asset зберіть самі

01

Сформулюйте завдання кадру

Напишіть, що має зрозуміти читач: вхід, шлях, відстань або підказку. Гарний фон, що приховує це, не працює.

02

Перевірте горизонт і точки сходу

Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом.

03

Лишіть місце героям і тексту

Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі.

04

Документуйте повторні локації

Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію.

05

Експортуйте під реальний майданчик

Не розтягуйте квадрат. Кадруйте, домальовуйте або перебудовуйте й перевіряйте на ширині телефона.

Корисний фон пояснює географію й емоцію та лишає підлогу й спокійні значення для тіл, руху й тексту на телефоні.

Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.
Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.

Перевірте горизонт і точки сходу

“Оригінальний фон вебтуну: маленьке кафе на крутій прибережній вулиці після дощу, без людей. Висота очей стоячи, двоточкова перспектива, дорога спереду, магазин у середньому плані, будинки й море вдалині. Вільне місце біля дверей, спокійні стіна й небо для реплік. Червоний навіс без літер, синя тара, дерев’яні двері, стовп ліворуч, три рослини. Без тексту, логотипів, брендів і водяних знаків. Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом. Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.”

Спроєктуйте порожню сцену до появи героїв Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом. Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.

Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.
Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.

Перетворіть концепт на повторювану локацію

Опрацюйте мету, перспективу, постановку, сталість, 2D/3D-збірку, світло, експорт, доступність і права.

Сформулюйте завдання кадру

Напишіть, що має зрозуміти читач: вхід, шлях, відстань або підказку. Гарний фон, що приховує це, не працює. один плаский растровий концепт фону 1024×1024

Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

Перевірте горизонт і точки сходу

Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом. пошук локації, загальні плани, ключі кольору й світла, pitch і референс для перебудови

Перевірте, чого не вирішить один квадрат

Документуйте повторні локації

Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

Оберіть перебудову в 2D або 3D

Разову сцену можна перемалювати шарами в 2D; часту — зібрати простим 3D-блоком. У концепті немає редагованої глибини. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

Відокремте ідентичність місця від світла

Дах, двері й лавка — ідентичність; світанок, дощ і відчинені двері — стани з версіями. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

Експортуйте під реальний майданчик

Не розтягуйте квадрат. Кадруйте, домальовуйте або перебудовуйте й перевіряйте на ширині телефона. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

Опрацюйте мету, перспективу, постановку, сталість, 2D/3D-збірку, світло, експорт, доступність і права.

Сформулюйте завдання кадру?

Напишіть, що має зрозуміти читач: вхід, шлях, відстань або підказку. Гарний фон, що приховує це, не працює. один плаский растровий концепт фону 1024×1024

Перевірте горизонт і точки сходу?

Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом. пошук локації, загальні плани, ключі кольору й світла, pitch і референс для перебудови

Лишіть місце героям і тексту?

Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

Документуйте повторні локації?

Створіть напрям, а asset зберіть самі

Спершу спланувати кадр у розкадруванніСтворити чорно-білу панель манґиСтворити кольоровий кадр манхвиРозвинути концепт сторінки коміксу

Створіть напрям, а asset зберіть самі

Почніть із завдання кадру й кількох орієнтирів; виправте геометрію та ведіть версії місця.

Створити концепт фону

Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.

Лишіть місце героям і тексту

“Оригінальний фон вебтуну: маленьке кафе на крутій прибережній вулиці після дощу, без людей. Висота очей стоячи, двоточкова перспектива, дорога спереду, магазин у середньому плані, будинки й море вдалині. Вільне місце біля дверей, спокійні стіна й небо для реплік. Червоний навіс без літер, синя тара, дерев’яні двері, стовп ліворуч, три рослини. Без тексту, логотипів, брендів і водяних знаків. Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі. Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.”

Спроєктуйте порожню сцену до появи героїв Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі. Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.

Документуйте повторні локації

“Оригінальний фон вебтуну: маленьке кафе на крутій прибережній вулиці після дощу, без людей. Висота очей стоячи, двоточкова перспектива, дорога спереду, магазин у середньому плані, будинки й море вдалині. Вільне місце біля дверей, спокійні стіна й небо для реплік. Червоний навіс без літер, синя тара, дерев’яні двері, стовп ліворуч, три рослини. Без тексту, логотипів, брендів і водяних знаків. Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію. Реальний стіл поєднує двоточкову перспективу, план, ескізи тону, палітру та зони героя й репліки.”

Спроєктуйте порожню сцену до появи героїв Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію. Реальний стіл поєднує двоточкову перспективу, план, ескізи тону, палітру та зони героя й репліки.

Разову сцену можна перемалювати шарами в 2D; часту — зібрати простим 3D-блоком. У концепті немає редагованої глибини. Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.

Лишіть місце героям і тексту

Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

Дах, двері й лавка — ідентичність; світанок, дощ і відчинені двері — стани з версіями. Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.

Документуйте повторні локації

Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію. Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.

Не розтягуйте квадрат. Кадруйте, домальовуйте або перебудовуйте й перевіряйте на ширині телефона. Реальний стіл поєднує двоточкову перспективу, план, ескізи тону, палітру та зони героя й репліки.

Оберіть перебудову в 2D або 3D

Разову сцену можна перемалювати шарами в 2D; часту — зібрати простим 3D-блоком. У концепті немає редагованої глибини. Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.

Передайте важливу інформацію текстом, використовуйте дозволені джерела й зберігайте дозволи, prompt і правки. один плаский растровий концепт фону 1024×1024

Відокремте ідентичність місця від світла

Дах, двері й лавка — ідентичність; світанок, дощ і відчинені двері — стани з версіями. Реальний стіл поєднує двоточкову перспективу, план, ескізи тону, палітру та зони героя й репліки.

Напишіть, що має зрозуміти читач: вхід, шлях, відстань або підказку. Гарний фон, що приховує це, не працює. пошук локації, загальні плани, ключі кольору й світла, pitch і референс для перебудови

Експортуйте під реальний майданчик

Не розтягуйте квадрат. Кадруйте, домальовуйте або перебудовуйте й перевіряйте на ширині телефона. один плаский растровий концепт фону 1024×1024

Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

Перевірте доступність і права

Передайте важливу інформацію текстом, використовуйте дозволені джерела й зберігайте дозволи, prompt і правки. пошук локації, загальні плани, ключі кольору й світла, pitch і референс для перебудови

Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі. Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.

Перетворіть концепт на повторювану локацію

Метод звірено з офіційною документацією Krita, Blender, Adobe, WEBTOON CANVAS і W3C.

Перевірте доступність і права

Передайте важливу інформацію текстом, використовуйте дозволені джерела й зберігайте дозволи, prompt і правки. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

Перевірте горизонт і точки сходу

Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

Лишіть місце героям і тексту

Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет

Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію. Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.

Оберіть перебудову в 2D або 3D?

Разову сцену можна перемалювати шарами в 2D; часту — зібрати простим 3D-блоком. У концепті немає редагованої глибини. Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.

Відокремте ідентичність місця від світла?

Дах, двері й лавка — ідентичність; світанок, дощ і відчинені двері — стани з версіями. Реальний стіл поєднує двоточкову перспективу, план, ескізи тону, палітру та зони героя й репліки.

Експортуйте під реальний майданчик?

Не розтягуйте квадрат. Кадруйте, домальовуйте або перебудовуйте й перевіряйте на ширині телефона. один плаский растровий концепт фону 1024×1024

Перевірте доступність і права?

Передайте важливу інформацію текстом, використовуйте дозволені джерела й зберігайте дозволи, prompt і правки. пошук локації, загальні плани, ключі кольору й світла, pitch і референс для перебудови