
01
Сформулюйте завдання кадру
Напишіть, що має зрозуміти читач: вхід, шлях, відстань або підказку. Гарний фон, що приховує це, не працює.
генератор фонів для вебтуну
Опишіть місце, завдання кадру й простір для персонажів і реплік. Створіть квадратний концепт, перевірте перспективу та орієнтири, а потім зберіть виробничий asset у 2D- або 3D-програмі.
Вкажіть місце, горизонт, точки сходу, глибину, зону для героїв, місце реплік, час і орієнтири. Результат — квадратний растр.
Приклади виходів
Що може дати один сфокусований вхід

Стандартне зображення
Розширене зображення
Перевірте, чого не вирішить один квадрат
один плаский растровий концепт фону 1024×1024
Спроєктуйте порожню сцену до появи героїв
пошук локації, загальні плани, ключі кольору й світла, pitch і референс для перебудови
готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
Перетворіть концепт на повторювану локацію 2026-07-22
Метод звірено з офіційною документацією Krita, Blender, Adobe, WEBTOON CANVAS і W3C.
Корисний фон пояснює географію й емоцію та лишає підлогу й спокійні значення для тіл, руху й тексту на телефоні.

01
Напишіть, що має зрозуміти читач: вхід, шлях, відстань або підказку. Гарний фон, що приховує це, не працює.
02
Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом.
03
Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі.
01
Напишіть, що має зрозуміти читач: вхід, шлях, відстань або підказку. Гарний фон, що приховує це, не працює.
02
Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом.
03
Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі.
04
Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію.
05
Не розтягуйте квадрат. Кадруйте, домальовуйте або перебудовуйте й перевіряйте на ширині телефона.

“Оригінальний фон вебтуну: маленьке кафе на крутій прибережній вулиці після дощу, без людей. Висота очей стоячи, двоточкова перспектива, дорога спереду, магазин у середньому плані, будинки й море вдалині. Вільне місце біля дверей, спокійні стіна й небо для реплік. Червоний навіс без літер, синя тара, дерев’яні двері, стовп ліворуч, три рослини. Без тексту, логотипів, брендів і водяних знаків. Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом. Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.”
Спроєктуйте порожню сцену до появи героїв Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом. Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.

Опрацюйте мету, перспективу, постановку, сталість, 2D/3D-збірку, світло, експорт, доступність і права.
Напишіть, що має зрозуміти читач: вхід, шлях, відстань або підказку. Гарний фон, що приховує це, не працює. один плаский растровий концепт фону 1024×1024
Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом. пошук локації, загальні плани, ключі кольору й світла, pitch і референс для перебудови
Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
Разову сцену можна перемалювати шарами в 2D; часту — зібрати простим 3D-блоком. У концепті немає редагованої глибини. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
Дах, двері й лавка — ідентичність; світанок, дощ і відчинені двері — стани з версіями. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
Не розтягуйте квадрат. Кадруйте, домальовуйте або перебудовуйте й перевіряйте на ширині телефона. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
Напишіть, що має зрозуміти читач: вхід, шлях, відстань або підказку. Гарний фон, що приховує це, не працює. один плаский растровий концепт фону 1024×1024
Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом. пошук локації, загальні плани, ключі кольору й світла, pitch і референс для перебудови
Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
Почніть із завдання кадру й кількох орієнтирів; виправте геометрію та ведіть версії місця.
Створити концепт фонуПриклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.
“Оригінальний фон вебтуну: маленьке кафе на крутій прибережній вулиці після дощу, без людей. Висота очей стоячи, двоточкова перспектива, дорога спереду, магазин у середньому плані, будинки й море вдалині. Вільне місце біля дверей, спокійні стіна й небо для реплік. Червоний навіс без літер, синя тара, дерев’яні двері, стовп ліворуч, три рослини. Без тексту, логотипів, брендів і водяних знаків. Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі. Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.”
Спроєктуйте порожню сцену до появи героїв Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі. Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.
“Оригінальний фон вебтуну: маленьке кафе на крутій прибережній вулиці після дощу, без людей. Висота очей стоячи, двоточкова перспектива, дорога спереду, магазин у середньому плані, будинки й море вдалині. Вільне місце біля дверей, спокійні стіна й небо для реплік. Червоний навіс без літер, синя тара, дерев’яні двері, стовп ліворуч, три рослини. Без тексту, логотипів, брендів і водяних знаків. Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію. Реальний стіл поєднує двоточкову перспективу, план, ескізи тону, палітру та зони героя й репліки.”
Спроєктуйте порожню сцену до появи героїв Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію. Реальний стіл поєднує двоточкову перспективу, план, ескізи тону, палітру та зони героя й репліки.
Разову сцену можна перемалювати шарами в 2D; часту — зібрати простим 3D-блоком. У концепті немає редагованої глибини. Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.
Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
Дах, двері й лавка — ідентичність; світанок, дощ і відчинені двері — стани з версіями. Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.
Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію. Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.
Не розтягуйте квадрат. Кадруйте, домальовуйте або перебудовуйте й перевіряйте на ширині телефона. Реальний стіл поєднує двоточкову перспективу, план, ескізи тону, палітру та зони героя й репліки.
Разову сцену можна перемалювати шарами в 2D; часту — зібрати простим 3D-блоком. У концепті немає редагованої глибини. Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.
Передайте важливу інформацію текстом, використовуйте дозволені джерела й зберігайте дозволи, prompt і правки. один плаский растровий концепт фону 1024×1024
Дах, двері й лавка — ідентичність; світанок, дощ і відчинені двері — стани з версіями. Реальний стіл поєднує двоточкову перспективу, план, ескізи тону, палітру та зони героя й репліки.
Напишіть, що має зрозуміти читач: вхід, шлях, відстань або підказку. Гарний фон, що приховує це, не працює. пошук локації, загальні плани, ключі кольору й світла, pitch і референс для перебудови
Не розтягуйте квадрат. Кадруйте, домальовуйте або перебудовуйте й перевіряйте на ширині телефона. один плаский растровий концепт фону 1024×1024
Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
Передайте важливу інформацію текстом, використовуйте дозволені джерела й зберігайте дозволи, prompt і правки. пошук локації, загальні плани, ключі кольору й світла, pitch і референс для перебудови
Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі. Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.
Метод звірено з офіційною документацією Krita, Blender, Adobe, WEBTOON CANVAS і W3C.
Передайте важливу інформацію текстом, використовуйте дозволені джерела й зберігайте дозволи, prompt і правки. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
Продовжте бордюри, дахи, вікна й шви до сумісних точок сходу та перевірте масштаб силуетом. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
Лишіть підлогу для поз і руху та спокійний тон за головами. Фінальні бульбашки робіть у редакторі. готовий вертикальний епізод, PSD із шарами, 3D-сцена, обертання камери, точні ракурси, автокорекція або пакет
Зберігайте план, фасади, розміри, палітру, матеріали, сталі/рухомі предмети й затверджені камери; prompt не фіксує геометрію. Два види одного магазину зберігають червоний навіс, синю тару, стовп, двері та майданчик для героїв.
Разову сцену можна перемалювати шарами в 2D; часту — зібрати простим 3D-блоком. У концепті немає редагованої глибини. Приклад показує впізнаваність місця; інструмент створює один квадрат за завдання.
Дах, двері й лавка — ідентичність; світанок, дощ і відчинені двері — стани з версіями. Реальний стіл поєднує двоточкову перспективу, план, ескізи тону, палітру та зони героя й репліки.
Не розтягуйте квадрат. Кадруйте, домальовуйте або перебудовуйте й перевіряйте на ширині телефона. один плаский растровий концепт фону 1024×1024
Передайте важливу інформацію текстом, використовуйте дозволені джерела й зберігайте дозволи, prompt і правки. пошук локації, загальні плани, ключі кольору й світла, pitch і референс для перебудови