01
Rancang satu siklus terlebih dahulu
Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.
pembuat animasi sprite AI
Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.
Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.
Contoh keluaran
Apa yang dapat dihasilkan oleh satu input terfokus
Gambar standar
Gambar lanjutan
Buat konsep frame
Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.
Buat siluet dan bobot mudah dibaca
Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.
Hal yang tidak dijamin hasil saat ini
Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.
Hal yang tidak dijamin hasil saat ini 2026-07-22
Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.
Buat siluet dan bobot mudah dibaca. Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.
01
Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.
02
Buat siluet dan bobot mudah dibaca. Kurir fantasi orisinal tampak samping, delapan pose jalan berjarak sama dalam satu baris: kontak, turun, lewat, naik, lalu kaki sebaliknya. Tinggi, syal mustard, tunik teal, tas cokelat, garis tanah, dan arah tetap sama. Latar biru tua polos, tanpa teks, UI, atau watermark.
03
Dari konsep ke sprite yang dapat diuji. Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.
01
Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.
02
Buat siluet dan bobot mudah dibaca. Kurir fantasi orisinal tampak samping, delapan pose jalan berjarak sama dalam satu baris: kontak, turun, lewat, naik, lalu kaki sebaliknya. Tinggi, syal mustard, tunik teal, tas cokelat, garis tanah, dan arah tetap sama. Latar biru tua polos, tanpa teks, UI, atau watermark.
03
Dari konsep ke sprite yang dapat diuji. Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.
04
Buat konsep frame. Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.
05
Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.

“Kurir fantasi orisinal tampak samping, delapan pose jalan berjarak sama dalam satu baris: kontak, turun, lewat, naik, lalu kaki sebaliknya. Tinggi, syal mustard, tunik teal, tas cokelat, garis tanah, dan arah tetap sama. Latar biru tua polos, tanpa teks, UI, atau watermark. Buat siluet dan bobot mudah dibaca. Kurir fantasi orisinal tampak samping, delapan pose jalan berjarak sama dalam satu baris: kontak, turun, lewat, naik, lalu kaki sebaliknya. Tinggi, syal mustard, tunik teal, tas cokelat, garis tanah, dan arah tetap sama. Latar biru tua polos, tanpa teks, UI, atau watermark.”
Buat siluet dan bobot mudah dibaca Buat siluet dan bobot mudah dibaca. Kurir fantasi orisinal tampak samping, delapan pose jalan berjarak sama dalam satu baris: kontak, turun, lewat, naik, lalu kaki sebaliknya. Tinggi, syal mustard, tunik teal, tas cokelat, garis tanah, dan arah tetap sama. Latar biru tua polos, tanpa teks, UI, atau watermark.
Buat siluet dan bobot mudah dibaca. Kurir fantasi orisinal tampak samping, delapan pose jalan berjarak sama dalam satu baris: kontak, turun, lewat, naik, lalu kaki sebaliknya. Tinggi, syal mustard, tunik teal, tas cokelat, garis tanah, dan arah tetap sama. Latar biru tua polos, tanpa teks, UI, atau watermark.
Dari konsep ke sprite yang dapat diuji. Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.
Buat konsep frame. Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.
Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.
Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.
Buat siluet dan bobot mudah dibaca. Kurir fantasi orisinal tampak samping, delapan pose jalan berjarak sama dalam satu baris: kontak, turun, lewat, naik, lalu kaki sebaliknya. Tinggi, syal mustard, tunik teal, tas cokelat, garis tanah, dan arah tetap sama. Latar biru tua polos, tanpa teks, UI, atau watermark.
Dari konsep ke sprite yang dapat diuji. Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.
Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.
Buat konsep frameHasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.
“Kurir fantasi orisinal tampak samping, delapan pose jalan berjarak sama dalam satu baris: kontak, turun, lewat, naik, lalu kaki sebaliknya. Tinggi, syal mustard, tunik teal, tas cokelat, garis tanah, dan arah tetap sama. Latar biru tua polos, tanpa teks, UI, atau watermark. Buat siluet dan bobot mudah dibaca. Dari konsep ke sprite yang dapat diuji. Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.”
Buat siluet dan bobot mudah dibaca Dari konsep ke sprite yang dapat diuji. Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite.

“Kurir fantasi orisinal tampak samping, delapan pose jalan berjarak sama dalam satu baris: kontak, turun, lewat, naik, lalu kaki sebaliknya. Tinggi, syal mustard, tunik teal, tas cokelat, garis tanah, dan arah tetap sama. Latar biru tua polos, tanpa teks, UI, atau watermark. Buat satu konsep raster 1024 × 1024 untuk siklus diam, berjalan, atau menyerang; lalu potong, bersihkan, sejajarkan pivot, dan atur durasi di editor sprite. Buat konsep frame. Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.”
Buat siluet dan bobot mudah dibaca Buat konsep frame. Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.
Buat konsep frame. Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.
Hasilnya satu gambar raster datar, bukan GIF, transparansi terjamin, frame terpisah yang editable, grid piksel presisi, atau file siap engine.