Anime Maker logoAnime Maker
  • ホーム
  • AIアニメジェネレーター
  • 特徴
  • 判例
  • 価格設定
  • ブログ
Anime Maker logoAnime Maker
Anime Maker logoAnime Maker

アニメ画像、オリジナルキャラクター、写真ベースのイラスト、そして焦点を絞ったプロンプトから短い動画を作成してください。

Email
製品
  • 特徴
  • 価格設定
  • FAQ
  • AIアニメジェネレーター
  • 写真からAnime AIへ
  • 画像からビデオアニメへのAI
  • アニメキャラクタージェネレーター
  • アニメロゴメーカー
会社
  • 概要
  • 連絡先
法的
  • クッキーポリシー
  • プライバシーポリシー
  • 利用規約
© 2026 Anime Maker All Rights Reserved.

AIストーリーボード生成ツール

AIストーリーボード生成ツール:短いシーンをショットに分解

一つのシーンビートをストーリーボードのコンタクトシートにし、採用するコマを選んで、番号、尺、台詞参照、連続性を制作資料へ戻します。

絵コンテ案を生成

このページは 1024 × 1024 の一枚のラスター分絵案を生成します。個別に編集できるコマ、完全な脚本、正確なショット番号、タイムライン、同一人物の保証は提供しません。

生成モード
出力形式
画像1枚
1024 × 1024
ラスター絵コンテ案

出力例

一つの集中した入力が生み出せるもの

冒頭と末尾で何が変わるかを先に書きます。「疑う」ではなく、手を止め、二本目の濡れた傘を見て、鍵を手の中へ隠す、と撮れる動作へ変換します。各コマには空間を示す、手掛かりを見せる、反応を置く、転換を成立させるなど一つの仕事を与えます。

標準画像

高度な画像

実際の出力

出力は 1024 × 1024 の一枚の統合ラスター画像です。初期の場面検討、カメラ案、アニメーション準備、企画相談に使えますが、個別カット、レイヤー、完全なショットリスト、正確なレンズ情報、完成したアニマティックではありません。

向いている用途

出力は 1024 × 1024 の一枚の統合ラスター画像です。初期の場面検討、カメラ案、アニメーション準備、企画相談に使えますが、個別カット、レイヤー、完全なショットリスト、正確なレンズ情報、完成したアニマティックではありません。

向いていない用途

このページは 1024 × 1024 の一枚のラスター分絵案を生成します。個別に編集できるコマ、完全な脚本、正確なショット番号、タイムライン、同一人物の保証は提供しません。

生成画像が保証しない点を確認 2026-07-22

Adobeの資料は、絵コンテを監督の意図を制作陣へ伝える案内として説明しています。W3Cは情報画像に等価なテキストを求めます。つまり、他の担当者が場面を理解し、具体的な制作上の質問を出せるかが品質基準です。

描き込む前にシーンを分解する5段階の絵コンテ工程プロンプトと確認基準脚本ビートから引き継げるボードへ生成画像が保証しない点を確認AI絵コンテの質問

描き込む前にシーンを分解する

文章を撮影可能な動作に変える · 各ショットの役割を決める · 連続性を状態として記録する

ショットリストには固有ID、シーン参照、サイズ、角度、動き、台詞キュー、想定尺、音、連続性メモを加えます。俯瞰図で左右位置、目線、移動方向、手に持つ物、衣装、天候、照明を比較します。同じ語を繰り返しても完全な連続性は保証されません。

01

文章を撮影可能な動作に変える

冒頭と末尾で何が変わるかを先に書きます。「疑う」ではなく、手を止め、二本目の濡れた傘を見て、鍵を手の中へ隠す、と撮れる動作へ変換します。各コマには空間を示す、手掛かりを見せる、反応を置く、転換を成立させるなど一つの仕事を与えます。

02

各ショットの役割を決める

ショットリストには固有ID、シーン参照、サイズ、角度、動き、台詞キュー、想定尺、音、連続性メモを加えます。俯瞰図で左右位置、目線、移動方向、手に持つ物、衣装、天候、照明を比較します。同じ語を繰り返しても完全な連続性は保証されません。

03

連続性を状態として記録する

最初にコマ数、読む順番、物語の転換を確認し、その後に顔、手、背景、疑似文字、小物の入れ替わりを見ます。採用コマは編集可能なボードへ描き直し、番号、尺、担当、状態、更新日を付けます。時間を検証する場面では仮音声入りのアニマティックにします。

5段階の絵コンテ工程

01

文章を撮影可能な動作に変える

冒頭と末尾で何が変わるかを先に書きます。「疑う」ではなく、手を止め、二本目の濡れた傘を見て、鍵を手の中へ隠す、と撮れる動作へ変換します。各コマには空間を示す、手掛かりを見せる、反応を置く、転換を成立させるなど一つの仕事を与えます。

02

各ショットの役割を決める

ショットリストには固有ID、シーン参照、サイズ、角度、動き、台詞キュー、想定尺、音、連続性メモを加えます。俯瞰図で左右位置、目線、移動方向、手に持つ物、衣装、天候、照明を比較します。同じ語を繰り返しても完全な連続性は保証されません。

03

絵コンテ案を生成

このページは 1024 × 1024 の一枚のラスター分絵案を生成します。個別に編集できるコマ、完全な脚本、正確なショット番号、タイムライン、同一人物の保証は提供しません。

04

失敗パターンと制約

最初にコマ数、読む順番、物語の転換を確認し、その後に顔、手、背景、疑似文字、小物の入れ替わりを見ます。採用コマは編集可能なボードへ描き直し、番号、尺、担当、状態、更新日を付けます。時間を検証する場面では仮音声入りのアニマティックにします。

05

編集可能な制作資料へ再構成

オンラインの絵コンテには、場面の進行と転換が分かる代替テキストを用意し、複雑なボードには見えるショットリストを添えます。状態を色だけで示しません。権利のある資料を使い、ロゴ、既存キャラクター、実在人物、危険な動作、場所の許可を別途確認します。

プロンプトと確認基準

冒頭と末尾で何が変わるかを先に書きます。「疑う」ではなく、手を止め、二本目の濡れた傘を見て、鍵を手の中へ隠す、と撮れる動作へ変換します。各コマには空間を示す、手掛かりを見せる、反応を置く、転換を成立させるなど一つの仕事を与えます。
出力は 1024 × 1024 の一枚の統合ラスター画像です。初期の場面検討、カメラ案、アニメーション準備、企画相談に使えますが、個別カット、レイヤー、完全なショットリスト、正確なレンズ情報、完成したアニマティックではありません。

文章を撮影可能な動作に変える

“文字と番号なしの6コマ・オリジナル映画ストーリーボード。夕暮れの田舎のバス停に黄土色のレインコートを着た自転車配達員が到着する。1 雨、道、停留所、自転車を示すロング。2 ベンチ下の音に気づくミディアム。3 赤いスカーフの小犬のアップ。4 サンドイッチを差し出す肩越し。5 同じ軸と小物位置を守った静かなツーショット。6 雨の奥にバスのライトが現れるロング。鉛筆とグレーマーカーの実務的な絵コンテ。人物、車体、犬、スカーフ、ベンチ、天候を統一。ロゴ、透かしなし。 冒頭と末尾で何が変わるかを先に書きます。「疑う」ではなく、手を止め、二本目の濡れた傘を見て、鍵を手の中へ隠す、と撮れる動作へ変換します。各コマには空間を示す、手掛かりを見せる、反応を置く、転換を成立させるなど一つの仕事を与えます。”

確認する点 冒頭と末尾で何が変わるかを先に書きます。「疑う」ではなく、手を止め、二本目の濡れた傘を見て、鍵を手の中へ隠す、と撮れる動作へ変換します。各コマには空間を示す、手掛かりを見せる、反応を置く、転換を成立させるなど一つの仕事を与えます。

ショットリストには固有ID、シーン参照、サイズ、角度、動き、台詞キュー、想定尺、音、連続性メモを加えます。俯瞰図で左右位置、目線、移動方向、手に持つ物、衣装、天候、照明を比較します。同じ語を繰り返しても完全な連続性は保証されません。
ショットリストには固有ID、シーン参照、サイズ、角度、動き、台詞キュー、想定尺、音、連続性メモを加えます。俯瞰図で左右位置、目線、移動方向、手に持つ物、衣装、天候、照明を比較します。同じ語を繰り返しても完全な連続性は保証されません。

連続性を状態として記録する

脚本ビートから引き継げるボードへ

文章を撮影可能な動作に変える · 連続性を状態として記録する · 編集可能な制作資料へ再構成

文章を撮影可能な動作に変える

出力は 1024 × 1024 の一枚の統合ラスター画像です。初期の場面検討、カメラ案、アニメーション準備、企画相談に使えますが、個別カット、レイヤー、完全なショットリスト、正確なレンズ情報、完成したアニマティックではありません。

冒頭と末尾で何が変わるかを先に書きます。「疑う」ではなく、手を止め、二本目の濡れた傘を見て、鍵を手の中へ隠す、と撮れる動作へ変換します。各コマには空間を示す、手掛かりを見せる、反応を置く、転換を成立させるなど一つの仕事を与えます。

各ショットの役割を決める

冒頭と末尾で何が変わるかを先に書きます。「疑う」ではなく、手を止め、二本目の濡れた傘を見て、鍵を手の中へ隠す、と撮れる動作へ変換します。各コマには空間を示す、手掛かりを見せる、反応を置く、転換を成立させるなど一つの仕事を与えます。

ショットリストには固有ID、シーン参照、サイズ、角度、動き、台詞キュー、想定尺、音、連続性メモを加えます。俯瞰図で左右位置、目線、移動方向、手に持つ物、衣装、天候、照明を比較します。同じ語を繰り返しても完全な連続性は保証されません。

連続性を状態として記録する

生成画像が保証しない点を確認

文章を撮影可能な動作に変える

出力は 1024 × 1024 の一枚の統合ラスター画像です。初期の場面検討、カメラ案、アニメーション準備、企画相談に使えますが、個別カット、レイヤー、完全なショットリスト、正確なレンズ情報、完成したアニマティックではありません。

各ショットの役割を決める

冒頭と末尾で何が変わるかを先に書きます。「疑う」ではなく、手を止め、二本目の濡れた傘を見て、鍵を手の中へ隠す、と撮れる動作へ変換します。各コマには空間を示す、手掛かりを見せる、反応を置く、転換を成立させるなど一つの仕事を与えます。

連続性を状態として記録する

ショットリストには固有ID、シーン参照、サイズ、角度、動き、台詞キュー、想定尺、音、連続性メモを加えます。俯瞰図で左右位置、目線、移動方向、手に持つ物、衣装、天候、照明を比較します。同じ語を繰り返しても完全な連続性は保証されません。

編集可能な制作資料へ再構成

最初にコマ数、読む順番、物語の転換を確認し、その後に顔、手、背景、疑似文字、小物の入れ替わりを見ます。採用コマは編集可能なボードへ描き直し、番号、尺、担当、状態、更新日を付けます。時間を検証する場面では仮音声入りのアニマティックにします。

失敗パターンと制約

オンラインの絵コンテには、場面の進行と転換が分かる代替テキストを用意し、複雑なボードには見えるショットリストを添えます。状態を色だけで示しません。権利のある資料を使い、ロゴ、既存キャラクター、実在人物、危険な動作、場所の許可を別途確認します。

AI絵コンテの質問

文章を撮影可能な動作に変える?

出力は 1024 × 1024 の一枚の統合ラスター画像です。初期の場面検討、カメラ案、アニメーション準備、企画相談に使えますが、個別カット、レイヤー、完全なショットリスト、正確なレンズ情報、完成したアニマティックではありません。

各ショットの役割を決める?

冒頭と末尾で何が変わるかを先に書きます。「疑う」ではなく、手を止め、二本目の濡れた傘を見て、鍵を手の中へ隠す、と撮れる動作へ変換します。各コマには空間を示す、手掛かりを見せる、反応を置く、転換を成立させるなど一つの仕事を与えます。

連続性を状態として記録する?

ショットリストには固有ID、シーン参照、サイズ、角度、動き、台詞キュー、想定尺、音、連続性メモを加えます。俯瞰図で左右位置、目線、移動方向、手に持つ物、衣装、天候、照明を比較します。同じ語を繰り返しても完全な連続性は保証されません。

編集可能な制作資料へ再構成?

最初にコマ数、読む順番、物語の転換を確認し、その後に顔、手、背景、疑似文字、小物の入れ替わりを見ます。採用コマは編集可能なボードへ描き直し、番号、尺、担当、状態、更新日を付けます。時間を検証する場面では仮音声入りのアニマティックにします。

失敗パターンと制約?

次の映像制作工程へ

編集可能な制作資料へ再構成次の映像制作工程へ失敗パターンと制約各ショットの役割を決める

脚本ビートから引き継げるボードへ

最初にコマ数、読む順番、物語の転換を確認し、その後に顔、手、背景、疑似文字、小物の入れ替わりを見ます。採用コマは編集可能なボードへ描き直し、番号、尺、担当、状態、更新日を付けます。時間を検証する場面では仮音声入りのアニマティックにします。

絵コンテ案を生成

出力は 1024 × 1024 の一枚の統合ラスター画像です。初期の場面検討、カメラ案、アニメーション準備、企画相談に使えますが、個別カット、レイヤー、完全なショットリスト、正確なレンズ情報、完成したアニマティックではありません。

“文字と番号なしの6コマ・オリジナル映画ストーリーボード。夕暮れの田舎のバス停に黄土色のレインコートを着た自転車配達員が到着する。1 雨、道、停留所、自転車を示すロング。2 ベンチ下の音に気づくミディアム。3 赤いスカーフの小犬のアップ。4 サンドイッチを差し出す肩越し。5 同じ軸と小物位置を守った静かなツーショット。6 雨の奥にバスのライトが現れるロング。鉛筆とグレーマーカーの実務的な絵コンテ。人物、車体、犬、スカーフ、ベンチ、天候を統一。ロゴ、透かしなし。 各ショットの役割を決める: ショットリストには固有ID、シーン参照、サイズ、角度、動き、台詞キュー、想定尺、音、連続性メモを加えます。俯瞰図で左右位置、目線、移動方向、手に持つ物、衣装、天候、照明を比較します。同じ語を繰り返しても完全な連続性は保証されません。 ショットリストには固有ID、シーン参照、サイズ、角度、動き、台詞キュー、想定尺、音、連続性メモを加えます。俯瞰図で左右位置、目線、移動方向、手に持つ物、衣装、天候、照明を比較します。同じ語を繰り返しても完全な連続性は保証されません。”

確認する点 ショットリストには固有ID、シーン参照、サイズ、角度、動き、台詞キュー、想定尺、音、連続性メモを加えます。俯瞰図で左右位置、目線、移動方向、手に持つ物、衣装、天候、照明を比較します。同じ語を繰り返しても完全な連続性は保証されません。

各ショットの役割を決める

“文字と番号なしの6コマ・オリジナル映画ストーリーボード。夕暮れの田舎のバス停に黄土色のレインコートを着た自転車配達員が到着する。1 雨、道、停留所、自転車を示すロング。2 ベンチ下の音に気づくミディアム。3 赤いスカーフの小犬のアップ。4 サンドイッチを差し出す肩越し。5 同じ軸と小物位置を守った静かなツーショット。6 雨の奥にバスのライトが現れるロング。鉛筆とグレーマーカーの実務的な絵コンテ。人物、車体、犬、スカーフ、ベンチ、天候を統一。ロゴ、透かしなし。 連続性を状態として記録する: 最初にコマ数、読む順番、物語の転換を確認し、その後に顔、手、背景、疑似文字、小物の入れ替わりを見ます。採用コマは編集可能なボードへ描き直し、番号、尺、担当、状態、更新日を付けます。時間を検証する場面では仮音声入りのアニマティックにします。 最初にコマ数、読む順番、物語の転換を確認し、その後に顔、手、背景、疑似文字、小物の入れ替わりを見ます。採用コマは編集可能なボードへ描き直し、番号、尺、担当、状態、更新日を付けます。時間を検証する場面では仮音声入りのアニマティックにします。”

確認する点 最初にコマ数、読む順番、物語の転換を確認し、その後に顔、手、背景、疑似文字、小物の入れ替わりを見ます。採用コマは編集可能なボードへ描き直し、番号、尺、担当、状態、更新日を付けます。時間を検証する場面では仮音声入りのアニマティックにします。

ショットリストには固有ID、シーン参照、サイズ、角度、動き、台詞キュー、想定尺、音、連続性メモを加えます。俯瞰図で左右位置、目線、移動方向、手に持つ物、衣装、天候、照明を比較します。同じ語を繰り返しても完全な連続性は保証されません。

最初にコマ数、読む順番、物語の転換を確認し、その後に顔、手、背景、疑似文字、小物の入れ替わりを見ます。採用コマは編集可能なボードへ描き直し、番号、尺、担当、状態、更新日を付けます。時間を検証する場面では仮音声入りのアニマティックにします。

編集可能な制作資料へ再構成

最初にコマ数、読む順番、物語の転換を確認し、その後に顔、手、背景、疑似文字、小物の入れ替わりを見ます。採用コマは編集可能なボードへ描き直し、番号、尺、担当、状態、更新日を付けます。時間を検証する場面では仮音声入りのアニマティックにします。

オンラインの絵コンテには、場面の進行と転換が分かる代替テキストを用意し、複雑なボードには見えるショットリストを添えます。状態を色だけで示しません。権利のある資料を使い、ロゴ、既存キャラクター、実在人物、危険な動作、場所の許可を別途確認します。

失敗パターンと制約

オンラインの絵コンテには、場面の進行と転換が分かる代替テキストを用意し、複雑なボードには見えるショットリストを添えます。状態を色だけで示しません。権利のある資料を使い、ロゴ、既存キャラクター、実在人物、危険な動作、場所の許可を別途確認します。

Adobeの資料は、絵コンテを監督の意図を制作陣へ伝える案内として説明しています。W3Cは情報画像に等価なテキストを求めます。つまり、他の担当者が場面を理解し、具体的な制作上の質問を出せるかが品質基準です。

アクセシビリティ、出典、権利

Adobeの資料は、絵コンテを監督の意図を制作陣へ伝える案内として説明しています。W3Cは情報画像に等価なテキストを求めます。つまり、他の担当者が場面を理解し、具体的な制作上の質問を出せるかが品質基準です。

出力は 1024 × 1024 の一枚の統合ラスター画像です。初期の場面検討、カメラ案、アニメーション準備、企画相談に使えますが、個別カット、レイヤー、完全なショットリスト、正確なレンズ情報、完成したアニマティックではありません。

アクセシビリティ、出典、権利

Adobeの資料は、絵コンテを監督の意図を制作陣へ伝える案内として説明しています。W3Cは情報画像に等価なテキストを求めます。つまり、他の担当者が場面を理解し、具体的な制作上の質問を出せるかが品質基準です。

オンラインの絵コンテには、場面の進行と転換が分かる代替テキストを用意し、複雑なボードには見えるショットリストを添えます。状態を色だけで示しません。権利のある資料を使い、ロゴ、既存キャラクター、実在人物、危険な動作、場所の許可を別途確認します。

アクセシビリティ、出典、権利?

Adobeの資料は、絵コンテを監督の意図を制作陣へ伝える案内として説明しています。W3Cは情報画像に等価なテキストを求めます。つまり、他の担当者が場面を理解し、具体的な制作上の質問を出せるかが品質基準です。