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ウェブトゥーン背景ジェネレーター

ウェブトゥーン背景ジェネレーター:シーン用の場所を設計

場所、カットの役割、人物と吹き出しに必要な空間を記述して、正方形の背景案を作ります。パースと目印を確認し、作画または 3D ソフトで実用アセットへ組み直します。

背景に一つの物語上の役割を与える

場所、アイレベル、消失点、奥行き、立ち位置、吹き出し余白、時間帯、固定目印を入力します。出力は正方形ラスター1枚です。

生成モード
出力形式
1024×1024 の統合済みラスター背景案1枚
1024 × 1024
ウェブトゥーン背景ジェネレーター

出力例

一つの集中した入力が生み出せるもの

同じ坂道の店を遠近で描き、赤い庇、青い箱、電柱、扉、人物用空間を保った例。

標準画像

高度な画像

一枚の正方形で保証できない点を確認

1024×1024 の統合済みラスター背景案1枚

人物を置く前に空の舞台を設計

場所探し、引きのカット、色・光のキー、企画、手作業での再構築資料

縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

案から繰り返し使える場所へ 2026-07-22

Krita、Blender、Adobe、WEBTOON CANVAS、W3C の公式資料でパース、カメラ、書き出し、画像アクセシビリティを確認しています。

人物を置く前に空の舞台を設計方向を生成し、実用アセットは制作する使える背景は地理と感情を支え、身体、動線、スマホ上の文字に無理のない空間を残します。案から繰り返し使える場所へ一枚の正方形で保証できない点を確認カット目的、パース、演技空間、継続、2D/3D再構築、光、書き出し、アクセシビリティ、権利を確認します。

人物を置く前に空の舞台を設計

使える背景は地理と感情を支え、身体、動線、スマホ上の文字に無理のない空間を残します。

二点透視、平面メモ、明暗サムネイル、色見本、人物と吹き出しの領域をつなぐ実制作机。

01

カットの仕事を先に書く

入口、経路、距離、手掛かりのどれを読者に伝えるかを書きます。情報を隠す美しい絵は背景として失敗です。

02

アイレベルと消失点を検証

縁石、屋根、窓、床目地をたどり、整合する収束かを確認し、人物シルエットで扉と接地を試します。

03

人物と文字の空間を守る

立つ・歩く・戦う床と、頭の後ろの静かな明度を確保します。最終吹き出しは編集可能な状態で組みます。

方向を生成し、実用アセットは制作する

01

カットの仕事を先に書く

入口、経路、距離、手掛かりのどれを読者に伝えるかを書きます。情報を隠す美しい絵は背景として失敗です。

02

アイレベルと消失点を検証

縁石、屋根、窓、床目地をたどり、整合する収束かを確認し、人物シルエットで扉と接地を試します。

03

人物と文字の空間を守る

立つ・歩く・戦う床と、頭の後ろの静かな明度を確保します。最終吹き出しは編集可能な状態で組みます。

04

反復ロケーションを資料化

平面、立面、寸法、色、素材、固定・可動小物、承認アングルを保存します。同じ文でも形は固定されません。

05

公開先の仕様で書き出す

正方形を縦に伸ばさず、カットに合わせて描き足しや再構築を行い、スマホ実寸で点検します。

使える背景は地理と感情を支え、身体、動線、スマホ上の文字に無理のない空間を残します。

同じ坂道の店を遠近で描き、赤い庇、青い箱、電柱、扉、人物用空間を保った例。
場所の認識方法を示す編集例で、実際のツールは1回に正方形案1枚を作ります。

アイレベルと消失点を検証

“オリジナルのウェブトゥーン背景。雨上がりの海沿いの急な坂道にある小さな食堂、人物なし。立った目線の二点透視、手前の道路、中景の店、遠景の丘の家と海。扉脇に人物の立ち位置、壁と空に吹き出し余白。文字のない暗赤色の庇、青い配送箱、木の扉、左の電柱、三つの鉢。文字、ロゴ、ブランド、透かし、UIなし。 縁石、屋根、窓、床目地をたどり、整合する収束かを確認し、人物シルエットで扉と接地を試します。 同じ坂道の店を遠近で描き、赤い庇、青い箱、電柱、扉、人物用空間を保った例。”

人物を置く前に空の舞台を設計 縁石、屋根、窓、床目地をたどり、整合する収束かを確認し、人物シルエットで扉と接地を試します。 同じ坂道の店を遠近で描き、赤い庇、青い箱、電柱、扉、人物用空間を保った例。

同じ坂道の店を遠近で描き、赤い庇、青い箱、電柱、扉、人物用空間を保った例。
場所の認識方法を示す編集例で、実際のツールは1回に正方形案1枚を作ります。

人物と文字の空間を守る

“オリジナルのウェブトゥーン背景。雨上がりの海沿いの急な坂道にある小さな食堂、人物なし。立った目線の二点透視、手前の道路、中景の店、遠景の丘の家と海。扉脇に人物の立ち位置、壁と空に吹き出し余白。文字のない暗赤色の庇、青い配送箱、木の扉、左の電柱、三つの鉢。文字、ロゴ、ブランド、透かし、UIなし。 立つ・歩く・戦う床と、頭の後ろの静かな明度を確保します。最終吹き出しは編集可能な状態で組みます。 場所の認識方法を示す編集例で、実際のツールは1回に正方形案1枚を作ります。”

人物を置く前に空の舞台を設計 立つ・歩く・戦う床と、頭の後ろの静かな明度を確保します。最終吹き出しは編集可能な状態で組みます。 場所の認識方法を示す編集例で、実際のツールは1回に正方形案1枚を作ります。

案から繰り返し使える場所へ

カット目的、パース、演技空間、継続、2D/3D再構築、光、書き出し、アクセシビリティ、権利を確認します。

カットの仕事を先に書く

入口、経路、距離、手掛かりのどれを読者に伝えるかを書きます。情報を隠す美しい絵は背景として失敗です。 1024×1024 の統合済みラスター背景案1枚

平面、立面、寸法、色、素材、固定・可動小物、承認アングルを保存します。同じ文でも形は固定されません。 縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

アイレベルと消失点を検証

縁石、屋根、窓、床目地をたどり、整合する収束かを確認し、人物シルエットで扉と接地を試します。 場所探し、引きのカット、色・光のキー、企画、手作業での再構築資料

一度だけの部屋は2Dレイヤー化、頻出場所は簡易3Dが有効です。生成画像には深度や隠れ面がありません。 同じ坂道の店を遠近で描き、赤い庇、青い箱、電柱、扉、人物用空間を保った例。

人物と文字の空間を守る

一枚の正方形で保証できない点を確認

反復ロケーションを資料化

平面、立面、寸法、色、素材、固定・可動小物、承認アングルを保存します。同じ文でも形は固定されません。 縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

2D描き直しか3D化かを選ぶ

一度だけの部屋は2Dレイヤー化、頻出場所は簡易3Dが有効です。生成画像には深度や隠れ面がありません。 縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

場所の同一性と光の状態を分ける

屋根、扉、ベンチは場所の同一性、夜、雨、開いた扉は状態です。話数ごとの変更を記録します。 縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

公開先の仕様で書き出す

正方形を縦に伸ばさず、カットに合わせて描き足しや再構築を行い、スマホ実寸で点検します。 縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

アクセシビリティと権利を確認

重要な環境情報を代替テキストや台本で伝え、許諾済み素材と制作記録を保管します。 縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

カット目的、パース、演技空間、継続、2D/3D再構築、光、書き出し、アクセシビリティ、権利を確認します。

カットの仕事を先に書く?

入口、経路、距離、手掛かりのどれを読者に伝えるかを書きます。情報を隠す美しい絵は背景として失敗です。 1024×1024 の統合済みラスター背景案1枚

アイレベルと消失点を検証?

縁石、屋根、窓、床目地をたどり、整合する収束かを確認し、人物シルエットで扉と接地を試します。 場所探し、引きのカット、色・光のキー、企画、手作業での再構築資料

人物と文字の空間を守る?

立つ・歩く・戦う床と、頭の後ろの静かな明度を確保します。最終吹き出しは編集可能な状態で組みます。 縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

反復ロケーションを資料化?

平面、立面、寸法、色、素材、固定・可動小物、承認アングルを保存します。同じ文でも形は固定されません。 同じ坂道の店を遠近で描き、赤い庇、青い箱、電柱、扉、人物用空間を保った例。

2D描き直しか3D化かを選ぶ?

方向を生成し、実用アセットは制作する

先にAI絵コンテでカットを計画白黒マンガのコマを作るカラーのウェブトゥーン用キーフレームを作るコミックページ案を発展

方向を生成し、実用アセットは制作する

カットの役割と少数の目印から始め、形を直して場所を版管理します。

背景案を生成

場所の認識方法を示す編集例で、実際のツールは1回に正方形案1枚を作ります。

反復ロケーションを資料化

“オリジナルのウェブトゥーン背景。雨上がりの海沿いの急な坂道にある小さな食堂、人物なし。立った目線の二点透視、手前の道路、中景の店、遠景の丘の家と海。扉脇に人物の立ち位置、壁と空に吹き出し余白。文字のない暗赤色の庇、青い配送箱、木の扉、左の電柱、三つの鉢。文字、ロゴ、ブランド、透かし、UIなし。 平面、立面、寸法、色、素材、固定・可動小物、承認アングルを保存します。同じ文でも形は固定されません。 二点透視、平面メモ、明暗サムネイル、色見本、人物と吹き出しの領域をつなぐ実制作机。”

人物を置く前に空の舞台を設計 平面、立面、寸法、色、素材、固定・可動小物、承認アングルを保存します。同じ文でも形は固定されません。 二点透視、平面メモ、明暗サムネイル、色見本、人物と吹き出しの領域をつなぐ実制作机。

立つ・歩く・戦う床と、頭の後ろの静かな明度を確保します。最終吹き出しは編集可能な状態で組みます。 縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

屋根、扉、ベンチは場所の同一性、夜、雨、開いた扉は状態です。話数ごとの変更を記録します。 場所の認識方法を示す編集例で、実際のツールは1回に正方形案1枚を作ります。

反復ロケーションを資料化

平面、立面、寸法、色、素材、固定・可動小物、承認アングルを保存します。同じ文でも形は固定されません。 同じ坂道の店を遠近で描き、赤い庇、青い箱、電柱、扉、人物用空間を保った例。

正方形を縦に伸ばさず、カットに合わせて描き足しや再構築を行い、スマホ実寸で点検します。 二点透視、平面メモ、明暗サムネイル、色見本、人物と吹き出しの領域をつなぐ実制作机。

2D描き直しか3D化かを選ぶ

一度だけの部屋は2Dレイヤー化、頻出場所は簡易3Dが有効です。生成画像には深度や隠れ面がありません。 場所の認識方法を示す編集例で、実際のツールは1回に正方形案1枚を作ります。

重要な環境情報を代替テキストや台本で伝え、許諾済み素材と制作記録を保管します。 1024×1024 の統合済みラスター背景案1枚

場所の同一性と光の状態を分ける

屋根、扉、ベンチは場所の同一性、夜、雨、開いた扉は状態です。話数ごとの変更を記録します。 二点透視、平面メモ、明暗サムネイル、色見本、人物と吹き出しの領域をつなぐ実制作机。

入口、経路、距離、手掛かりのどれを読者に伝えるかを書きます。情報を隠す美しい絵は背景として失敗です。 場所探し、引きのカット、色・光のキー、企画、手作業での再構築資料

公開先の仕様で書き出す

正方形を縦に伸ばさず、カットに合わせて描き足しや再構築を行い、スマホ実寸で点検します。 1024×1024 の統合済みラスター背景案1枚

縁石、屋根、窓、床目地をたどり、整合する収束かを確認し、人物シルエットで扉と接地を試します。 縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

アクセシビリティと権利を確認

重要な環境情報を代替テキストや台本で伝え、許諾済み素材と制作記録を保管します。 場所探し、引きのカット、色・光のキー、企画、手作業での再構築資料

立つ・歩く・戦う床と、頭の後ろの静かな明度を確保します。最終吹き出しは編集可能な状態で組みます。 同じ坂道の店を遠近で描き、赤い庇、青い箱、電柱、扉、人物用空間を保った例。

案から繰り返し使える場所へ

Krita、Blender、Adobe、WEBTOON CANVAS、W3C の公式資料でパース、カメラ、書き出し、画像アクセシビリティを確認しています。

アイレベルと消失点を検証

縁石、屋根、窓、床目地をたどり、整合する収束かを確認し、人物シルエットで扉と接地を試します。 縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

人物と文字の空間を守る

立つ・歩く・戦う床と、頭の後ろの静かな明度を確保します。最終吹き出しは編集可能な状態で組みます。 縦長エピソード、レイヤーPSD、3Dセット、回転カメラ、正確な反復アングル、自動パース補正、一括生成

一度だけの部屋は2Dレイヤー化、頻出場所は簡易3Dが有効です。生成画像には深度や隠れ面がありません。 場所の認識方法を示す編集例で、実際のツールは1回に正方形案1枚を作ります。

場所の同一性と光の状態を分ける?

屋根、扉、ベンチは場所の同一性、夜、雨、開いた扉は状態です。話数ごとの変更を記録します。 二点透視、平面メモ、明暗サムネイル、色見本、人物と吹き出しの領域をつなぐ実制作机。

公開先の仕様で書き出す?

正方形を縦に伸ばさず、カットに合わせて描き足しや再構築を行い、スマホ実寸で点検します。 1024×1024 の統合済みラスター背景案1枚

アクセシビリティと権利を確認?

重要な環境情報を代替テキストや台本で伝え、許諾済み素材と制作記録を保管します。 場所探し、引きのカット、色・光のキー、企画、手作業での再構築資料