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マンガキャラクターシート切り出し

マンガ用キャラクターシート切り出しツール

等間隔に並んだ設定画を読み込み、元画像のピクセル単位で行数・列数・外周・隙間を合わせます。各切り出しを確認し、必要な PNG を個別に保存できます。処理はブラウザ内で完結します。

キャラクターシートを選択

等間隔に並んだ設定画を読み込み、元画像のピクセル単位で行数・列数・外周・隙間を合わせます。各切り出しを確認し、必要な PNG を個別に保存できます。処理はブラウザ内で完結します。

画像はこのタブ内だけで処理され、Anime Maker や画像生成サービスには送信されません。

切り出しプレビュー

キャラクターシートを選択

PNG を保存

使いやすい資料として保存する

設定画を迷わず正確に切り出す

元画像のピクセルで格子を測る

一枚の設定画から実務資料へ

規則的な長方形グリッド専用です。人物の自動認識、背景削除、レイヤー分けされた PSD の出力は行いません。

設定画を迷わず正確に切り出す元画像のピクセルで格子を測る一枚の設定画から実務資料へ一枚の設定画から実務資料へ

01 — マンガキャラクターシート切り出し

設定画を迷わず正確に切り出す

等間隔に並んだ設定画を読み込み、元画像のピクセル単位で行数・列数・外周・隙間を合わせます。各切り出しを確認し、必要な PNG を個別に保存できます。処理はブラウザ内で完結します。

元画像のピクセルで格子を測る
  1. 1

    元画像のピクセルで格子を測る

    等間隔に並んだ設定画を読み込み、元画像のピクセル単位で行数・列数・外周・隙間を合わせます。各切り出しを確認し、必要な PNG を個別に保存できます。処理はブラウザ内で完結します。

  2. 2

    全キャラクターの端を確認する

    規則的な長方形グリッド専用です。人物の自動認識、背景削除、レイヤー分けされた PSD の出力は行いません。

  3. 3

    使いやすい資料として保存する

    画像はこのタブ内だけで処理され、Anime Maker や画像生成サービスには送信されません。

  4. 4

    一枚の設定画から実務資料へ

    全キャラクターの端を確認する. 使いやすい資料として保存する.

元画像のピクセルで格子を測る

02 — 元画像のピクセルで格子を測る

元画像のピクセルで格子を測る

等間隔に並んだ設定画を読み込み、元画像のピクセル単位で行数・列数・外周・隙間を合わせます。各切り出しを確認し、必要な PNG を個別に保存できます。処理はブラウザ内で完結します。 規則的な長方形グリッド専用です。人物の自動認識、背景削除、レイヤー分けされた PSD の出力は行いません。

元画像のピクセルで格子を測る

03 — 一枚の設定画から実務資料へ

一枚の設定画から実務資料へ

全キャラクターの端を確認する. 使いやすい資料として保存する.

マンガキャラクターシート切り出し

元画像のピクセルで格子を測る

+

元画像のピクセルで格子を測る: 等間隔に並んだ設定画を読み込み、元画像のピクセル単位で行数・列数・外周・隙間を合わせます。各切り出しを確認し、必要な PNG を個別に保存できます。処理はブラウザ内で完結します。

元画像のピクセルで格子を測る: 全キャラクターの端を確認する. 規則的な長方形グリッド専用です。人物の自動認識、背景削除、レイヤー分けされた PSD の出力は行いません。

元画像のピクセルで格子を測る: 使いやすい資料として保存する. 画像はこのタブ内だけで処理され、Anime Maker や画像生成サービスには送信されません。

マンガキャラクターシート切り出し

全キャラクターの端を確認する

+

全キャラクターの端を確認する: 規則的な長方形グリッド専用です。人物の自動認識、背景削除、レイヤー分けされた PSD の出力は行いません。

全キャラクターの端を確認する: 使いやすい資料として保存する. 画像はこのタブ内だけで処理され、Anime Maker や画像生成サービスには送信されません。

全キャラクターの端を確認する: 一枚の設定画から実務資料へ. 全キャラクターの端を確認する. 使いやすい資料として保存する.

マンガキャラクターシート切り出し

使いやすい資料として保存する

+

使いやすい資料として保存する: 画像はこのタブ内だけで処理され、Anime Maker や画像生成サービスには送信されません。

使いやすい資料として保存する: 一枚の設定画から実務資料へ. 全キャラクターの端を確認する. 使いやすい資料として保存する.

使いやすい資料として保存する: 元画像のピクセルで格子を測る. 等間隔に並んだ設定画を読み込み、元画像のピクセル単位で行数・列数・外周・隙間を合わせます。各切り出しを確認し、必要な PNG を個別に保存できます。処理はブラウザ内で完結します。

マンガキャラクターシート切り出し

一枚の設定画から実務資料へ

+

一枚の設定画から実務資料へ: 全キャラクターの端を確認する. 使いやすい資料として保存する.

一枚の設定画から実務資料へ: 元画像のピクセルで格子を測る. 等間隔に並んだ設定画を読み込み、元画像のピクセル単位で行数・列数・外周・隙間を合わせます。各切り出しを確認し、必要な PNG を個別に保存できます。処理はブラウザ内で完結します。

一枚の設定画から実務資料へ: 全キャラクターの端を確認する. 規則的な長方形グリッド専用です。人物の自動認識、背景削除、レイヤー分けされた PSD の出力は行いません。

04 — 一枚の設定画から実務資料へ

一枚の設定画から実務資料へ

元画像のピクセルで格子を測る全キャラクターの端を確認する使いやすい資料として保存する一枚の設定画から実務資料へ
一枚の設定画から実務資料へ

一枚の設定画から実務資料へ

元画像のピクセルで格子を測る?

等間隔に並んだ設定画を読み込み、元画像のピクセル単位で行数・列数・外周・隙間を合わせます。各切り出しを確認し、必要な PNG を個別に保存できます。処理はブラウザ内で完結します。 規則的な長方形グリッド専用です。人物の自動認識、背景削除、レイヤー分けされた PSD の出力は行いません。

全キャラクターの端を確認する?

規則的な長方形グリッド専用です。人物の自動認識、背景削除、レイヤー分けされた PSD の出力は行いません。 画像はこのタブ内だけで処理され、Anime Maker や画像生成サービスには送信されません。

使いやすい資料として保存する?

画像はこのタブ内だけで処理され、Anime Maker や画像生成サービスには送信されません。 全キャラクターの端を確認する. 使いやすい資料として保存する.

一枚の設定画から実務資料へ?

全キャラクターの端を確認する. 使いやすい資料として保存する. 等間隔に並んだ設定画を読み込み、元画像のピクセル単位で行数・列数・外周・隙間を合わせます。各切り出しを確認し、必要な PNG を個別に保存できます。処理はブラウザ内で完結します。