Anime Maker logoAnime Maker
  • Laman Utama
  • Penjana Anime AI
  • Ciri-ciri
  • Kes
  • Harga
  • Blog
Anime Maker logoAnime Maker
Anime Maker logoAnime Maker

Cipta imej anime, watak asli, ilustrasi berasaskan foto dan video pendek daripada gesaan fokus.

Email
Produk
  • Ciri-ciri
  • Harga
  • Soalan lazim
  • Penjana Anime AI
  • Foto kepada Anime AI
  • Imej ke Video Anime AI
  • Penjana Watak Anime
  • Pembuat Logo Anime
Syarikat
  • Mengenai
  • Hubungi Kami
Undang-undang
  • Dasar Kuki
  • Dasar Privasi
  • Terma Perkhidmatan
© 2026 Anime Maker All Rights Reserved.

penjana avatar anime

Penjana avatar anime untuk gambar profil asli

Huraikan satu watak asli, ekspresi yang jelas dan latar yang selamat apabila dipangkas bulat. Jana potret segi empat lalu uji pada saiz ikon sebelum eksport.

Hasilkan avatar yang kekal jelas apabila dikecilkan

Alat ini menjana satu raster segi empat daripada teks. Nyatakan watak dewasa asli, bingkai dada, ekspresi, palet, cahaya dan zon bulat selamat; log masuk serta peraturan kredit pada halaman terpakai.

Mod penjanaan

Penjanaan terperinci lebih tinggi untuk pelan berbayar

Format output
satu imej raster segi empat baharu dan rata 1024×1024 bagi setiap proses
1024 × 1024
penjana avatar anime

Contoh output

Apa yang boleh dihasilkan oleh satu input tertumpu

Empat kajian bulat asli memaparkan pengembara kereta api malam, pekebun bumbung, juruteknik arked dan ahli astronomi pantai.

Imej standard

Imej lanjutan

Semak sebelum avatar mewakili anda

satu imej raster segi empat baharu dan rata 1024×1024 bagi setiap proses

Reka untuk pangkasan, bukan poster

profil asli, persona pencipta, watak main peranan, akaun komuniti dan avatar sepadan

penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Daripada prompt ke akaun sebenar 2026-07-22

Aliran teks-ke-imej, log masuk, kredit, output 1024×1024 dan ralat telah disemak; panduan kebolehcapaian serta hak merujuk W3C dan program AI U.S. Copyright Office.

Reka untuk pangkasan, bukan posterUbah ringkasan watak kepada draf yang boleh dikemasKedudukan wajah, siluet, kontras dan satu ciri ingatan lebih penting daripada pakaian atau pemandangan yang sarat.Daripada prompt ke akaun sebenarSemak sebelum avatar mewakili andaSemak identiti, bingkai, ekspresi, warna, latar, pasangan, semakan, eksport, kebolehcapaian dan hak.

Reka untuk pangkasan, bukan poster

Kedudukan wajah, siluet, kontras dan satu ciri ingatan lebih penting daripada pakaian atau pemandangan yang sarat.

Meja reka bentuk menghubungkan lakaran bulat, siluet, ekspresi, palet, arah cahaya dan potret siap.

01

Bagaimana menulis ringkasan identiti?

Mulakan dengan fungsi akaun, kemudian tetapkan peranan, sifat, siluet rambut, dua warna dan satu aksesori; elakkan kata sifat yang bercanggah.

02

Bagaimana melindungi pangkasan bulat?

Minta kepala dan bahu dengan ruang di sekeliling rambut, simpan mata, ekspresi dan aksesori dalam bulatan bayangan, lalu semak petak, bulatan dan ikon kecil.

03

Bagaimana memilih ekspresi dan pandangan?

Pilih satu emosi utama dan arah pandangan; kening, bukaan mata, mulut dan kecondongan kepala mesti kekal terbaca.

Ubah ringkasan watak kepada draf yang boleh dikemas

01

Bagaimana menulis ringkasan identiti?

Mulakan dengan fungsi akaun, kemudian tetapkan peranan, sifat, siluet rambut, dua warna dan satu aksesori; elakkan kata sifat yang bercanggah.

02

Bagaimana melindungi pangkasan bulat?

Minta kepala dan bahu dengan ruang di sekeliling rambut, simpan mata, ekspresi dan aksesori dalam bulatan bayangan, lalu semak petak, bulatan dan ikon kecil.

03

Bagaimana memilih ekspresi dan pandangan?

Pilih satu emosi utama dan arah pandangan; kening, bukaan mata, mulut dan kecondongan kepala mesti kekal terbaca.

04

Apa yang perlu disemak?

Semak wajah, ciri tetap, bulatan, bacaan 64 piksel, simbol palsu dan tepi pakaian mengikut turutan; ubah satu isu bagi setiap ujian.

05

Bagaimana mengeksport serta menyemak kebolehcapaian dan hak?

Simpan petak induk dan prompt, eksport salinan untuk setiap platform, tulis teks alternatif mengikut konteks dan rekod hak.

Kedudukan wajah, siluet, kontras dan satu ciri ingatan lebih penting daripada pakaian atau pemandangan yang sarat.

Bagaimana memilih ekspresi dan pandangan?

“Jana potret anime asli seorang kartografer dewasa dalam kereta api malam: kepala dan bahu, pandangan tiga suku yang tenang, rambut pendek berombak biru tua, mata coklat hangat, subang kompas loyang, kot kobalt beraksen ambar. Cahaya tingkap hangat dari kiri, isian malam sejuk dari kanan, latar kereta api ringkas, wajah selamat dalam bulatan dan jelas pada 64 piksel. Tiada teks, logo, tera air, UI, watak dilindungi atau gaya artis bernama. Pilih satu emosi utama dan arah pandangan; kening, bukaan mata, mulut dan kecondongan kepala mesti kekal terbaca.”

Reka untuk pangkasan, bukan poster Padankan tiga atau empat warna dengan objek dan gunakan satu cahaya utama; asingkan rambut daripada latar melalui nilai atau cahaya tepi tipis. Contoh menerangkan pangkasan dan pengecaman; alat langsung menghasilkan satu petak bagi setiap tugas.

Bagaimana mengatur warna dan cahaya?

“Jana potret anime asli seorang kartografer dewasa dalam kereta api malam: kepala dan bahu, pandangan tiga suku yang tenang, rambut pendek berombak biru tua, mata coklat hangat, subang kompas loyang, kot kobalt beraksen ambar. Cahaya tingkap hangat dari kiri, isian malam sejuk dari kanan, latar kereta api ringkas, wajah selamat dalam bulatan dan jelas pada 64 piksel. Tiada teks, logo, tera air, UI, watak dilindungi atau gaya artis bernama. Padankan tiga atau empat warna dengan objek dan gunakan satu cahaya utama; asingkan rambut daripada latar melalui nilai atau cahaya tepi tipis.”

Daripada prompt ke akaun sebenar

Semak identiti, bingkai, ekspresi, warna, latar, pasangan, semakan, eksport, kebolehcapaian dan hak.

Bagaimana menulis ringkasan identiti?

Mulakan dengan fungsi akaun, kemudian tetapkan peranan, sifat, siluet rambut, dua warna dan satu aksesori; elakkan kata sifat yang bercanggah. satu imej raster segi empat baharu dan rata 1024×1024 bagi setiap proses

Padankan tiga atau empat warna dengan objek dan gunakan satu cahaya utama; asingkan rambut daripada latar melalui nilai atau cahaya tepi tipis. penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Kongsi palet, cahaya, hubungan pandangan dan satu motif penyambung, tetapi lengkapkan setiap potret secara berasingan. Contoh menerangkan pangkasan dan pengecaman; alat langsung menghasilkan satu petak bagi setiap tugas.

Bagaimana melindungi pangkasan bulat?

Semak sebelum avatar mewakili anda

Bagaimana menulis ringkasan identiti?

Mulakan dengan fungsi akaun, kemudian tetapkan peranan, sifat, siluet rambut, dua warna dan satu aksesori; elakkan kata sifat yang bercanggah. penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Bagaimana melindungi pangkasan bulat?

Minta kepala dan bahu dengan ruang di sekeliling rambut, simpan mata, ekspresi dan aksesori dalam bulatan bayangan, lalu semak petak, bulatan dan ikon kecil. penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Bagaimana memilih ekspresi dan pandangan?

Pilih satu emosi utama dan arah pandangan; kening, bukaan mata, mulut dan kecondongan kepala mesti kekal terbaca. penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Bagaimana mengatur warna dan cahaya?

Padankan tiga atau empat warna dengan objek dan gunakan satu cahaya utama; asingkan rambut daripada latar melalui nilai atau cahaya tepi tipis. penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Semak identiti, bingkai, ekspresi, warna, latar, pasangan, semakan, eksport, kebolehcapaian dan hak.

Bagaimana menulis ringkasan identiti?

Mulakan dengan fungsi akaun, kemudian tetapkan peranan, sifat, siluet rambut, dua warna dan satu aksesori; elakkan kata sifat yang bercanggah. satu imej raster segi empat baharu dan rata 1024×1024 bagi setiap proses

Bagaimana melindungi pangkasan bulat?

Minta kepala dan bahu dengan ruang di sekeliling rambut, simpan mata, ekspresi dan aksesori dalam bulatan bayangan, lalu semak petak, bulatan dan ikon kecil. profil asli, persona pencipta, watak main peranan, akaun komuniti dan avatar sepadan

Bagaimana memilih ekspresi dan pandangan?

Pilih satu emosi utama dan arah pandangan; kening, bukaan mata, mulut dan kecondongan kepala mesti kekal terbaca. penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Bagaimana mengatur warna dan cahaya?

Ubah ringkasan watak kepada draf yang boleh dikemas

Reka watak anime asli yang lengkapTukar foto yang dibenarkan kepada animeCipta ilustrasi anime yang lebih luasReka logo berilhamkan anime yang jelas

Ubah ringkasan watak kepada draf yang boleh dikemas

Mulakan dengan sedikit pemboleh ubah dan uji bulatan serta imej kecil di perkhidmatan sasaran.

Jana avatar anime

Contoh menerangkan pangkasan dan pengecaman; alat langsung menghasilkan satu petak bagi setiap tugas.

Reka untuk pangkasan, bukan poster Satu petunjuk tempat sudah memadai. Kurangkan butiran dan kontras di belakang kepala; tambah nama, lencana dan tulisan tepat kemudian. Contoh menerangkan pangkasan dan pengecaman; alat langsung menghasilkan satu petak bagi setiap tugas.

Empat kajian bulat asli memaparkan pengembara kereta api malam, pekebun bumbung, juruteknik arked dan ahli astronomi pantai.
Contoh menerangkan pangkasan dan pengecaman; alat langsung menghasilkan satu petak bagi setiap tugas.

Berapa banyak latar diperlukan?

“Jana potret anime asli seorang kartografer dewasa dalam kereta api malam: kepala dan bahu, pandangan tiga suku yang tenang, rambut pendek berombak biru tua, mata coklat hangat, subang kompas loyang, kot kobalt beraksen ambar. Cahaya tingkap hangat dari kiri, isian malam sejuk dari kanan, latar kereta api ringkas, wajah selamat dalam bulatan dan jelas pada 64 piksel. Tiada teks, logo, tera air, UI, watak dilindungi atau gaya artis bernama. Satu petunjuk tempat sudah memadai. Kurangkan butiran dan kontras di belakang kepala; tambah nama, lencana dan tulisan tepat kemudian.”

Reka untuk pangkasan, bukan poster Kongsi palet, cahaya, hubungan pandangan dan satu motif penyambung, tetapi lengkapkan setiap potret secara berasingan. Contoh menerangkan pangkasan dan pengecaman; alat langsung menghasilkan satu petak bagi setiap tugas.

Minta kepala dan bahu dengan ruang di sekeliling rambut, simpan mata, ekspresi dan aksesori dalam bulatan bayangan, lalu semak petak, bulatan dan ikon kecil. profil asli, persona pencipta, watak main peranan, akaun komuniti dan avatar sepadan

Satu petunjuk tempat sudah memadai. Kurangkan butiran dan kontras di belakang kepala; tambah nama, lencana dan tulisan tepat kemudian. Empat kajian bulat asli memaparkan pengembara kereta api malam, pekebun bumbung, juruteknik arked dan ahli astronomi pantai.

Semak wajah, ciri tetap, bulatan, bacaan 64 piksel, simbol palsu dan tepi pakaian mengikut turutan; ubah satu isu bagi setiap ujian. Meja reka bentuk menghubungkan lakaran bulat, siluet, ekspresi, palet, arah cahaya dan potret siap.

Bagaimana memilih ekspresi dan pandangan?

Pilih satu emosi utama dan arah pandangan; kening, bukaan mata, mulut dan kecondongan kepala mesti kekal terbaca. penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Kongsi palet, cahaya, hubungan pandangan dan satu motif penyambung, tetapi lengkapkan setiap potret secara berasingan. Contoh menerangkan pangkasan dan pengecaman; alat langsung menghasilkan satu petak bagi setiap tugas.

Simpan petak induk dan prompt, eksport salinan untuk setiap platform, tulis teks alternatif mengikut konteks dan rekod hak. satu imej raster segi empat baharu dan rata 1024×1024 bagi setiap proses

Bagaimana mengatur warna dan cahaya?

Padankan tiga atau empat warna dengan objek dan gunakan satu cahaya utama; asingkan rambut daripada latar melalui nilai atau cahaya tepi tipis. Empat kajian bulat asli memaparkan pengembara kereta api malam, pekebun bumbung, juruteknik arked dan ahli astronomi pantai.

Semak wajah, ciri tetap, bulatan, bacaan 64 piksel, simbol palsu dan tepi pakaian mengikut turutan; ubah satu isu bagi setiap ujian. Meja reka bentuk menghubungkan lakaran bulat, siluet, ekspresi, palet, arah cahaya dan potret siap.

Mulakan dengan fungsi akaun, kemudian tetapkan peranan, sifat, siluet rambut, dua warna dan satu aksesori; elakkan kata sifat yang bercanggah. profil asli, persona pencipta, watak main peranan, akaun komuniti dan avatar sepadan

Berapa banyak latar diperlukan?

Satu petunjuk tempat sudah memadai. Kurangkan butiran dan kontras di belakang kepala; tambah nama, lencana dan tulisan tepat kemudian. Contoh menerangkan pangkasan dan pengecaman; alat langsung menghasilkan satu petak bagi setiap tugas.

Simpan petak induk dan prompt, eksport salinan untuk setiap platform, tulis teks alternatif mengikut konteks dan rekod hak. satu imej raster segi empat baharu dan rata 1024×1024 bagi setiap proses

Minta kepala dan bahu dengan ruang di sekeliling rambut, simpan mata, ekspresi dan aksesori dalam bulatan bayangan, lalu semak petak, bulatan dan ikon kecil. penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Bagaimana membuat avatar anime sepadan?

Kongsi palet, cahaya, hubungan pandangan dan satu motif penyambung, tetapi lengkapkan setiap potret secara berasingan. Meja reka bentuk menghubungkan lakaran bulat, siluet, ekspresi, palet, arah cahaya dan potret siap.

Mulakan dengan fungsi akaun, kemudian tetapkan peranan, sifat, siluet rambut, dua warna dan satu aksesori; elakkan kata sifat yang bercanggah. profil asli, persona pencipta, watak main peranan, akaun komuniti dan avatar sepadan

Pilih satu emosi utama dan arah pandangan; kening, bukaan mata, mulut dan kecondongan kepala mesti kekal terbaca. Empat kajian bulat asli memaparkan pengembara kereta api malam, pekebun bumbung, juruteknik arked dan ahli astronomi pantai.

Apa yang perlu disemak?

Semak wajah, ciri tetap, bulatan, bacaan 64 piksel, simbol palsu dan tepi pakaian mengikut turutan; ubah satu isu bagi setiap ujian. satu imej raster segi empat baharu dan rata 1024×1024 bagi setiap proses

Minta kepala dan bahu dengan ruang di sekeliling rambut, simpan mata, ekspresi dan aksesori dalam bulatan bayangan, lalu semak petak, bulatan dan ikon kecil. penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Padankan tiga atau empat warna dengan objek dan gunakan satu cahaya utama; asingkan rambut daripada latar melalui nilai atau cahaya tepi tipis. Contoh menerangkan pangkasan dan pengecaman; alat langsung menghasilkan satu petak bagi setiap tugas.

Bagaimana mengeksport serta menyemak kebolehcapaian dan hak?

Simpan petak induk dan prompt, eksport salinan untuk setiap platform, tulis teks alternatif mengikut konteks dan rekod hak. profil asli, persona pencipta, watak main peranan, akaun komuniti dan avatar sepadan

Pilih satu emosi utama dan arah pandangan; kening, bukaan mata, mulut dan kecondongan kepala mesti kekal terbaca. Empat kajian bulat asli memaparkan pengembara kereta api malam, pekebun bumbung, juruteknik arked dan ahli astronomi pantai.

Satu petunjuk tempat sudah memadai. Kurangkan butiran dan kontras di belakang kepala; tambah nama, lencana dan tulisan tepat kemudian. Meja reka bentuk menghubungkan lakaran bulat, siluet, ekspresi, palet, arah cahaya dan potret siap.

Daripada prompt ke akaun sebenar

Aliran teks-ke-imej, log masuk, kredit, output 1024×1024 dan ralat telah disemak; panduan kebolehcapaian serta hak merujuk W3C dan program AI U.S. Copyright Office.

Berapa banyak latar diperlukan?

Satu petunjuk tempat sudah memadai. Kurangkan butiran dan kontras di belakang kepala; tambah nama, lencana dan tulisan tepat kemudian. penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Apa yang perlu disemak?

Semak wajah, ciri tetap, bulatan, bacaan 64 piksel, simbol palsu dan tepi pakaian mengikut turutan; ubah satu isu bagi setiap ujian. penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Bagaimana mengeksport serta menyemak kebolehcapaian dan hak?

Simpan petak induk dan prompt, eksport salinan untuk setiap platform, tulis teks alternatif mengikut konteks dan rekod hak. penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci

Padankan tiga atau empat warna dengan objek dan gunakan satu cahaya utama; asingkan rambut daripada latar melalui nilai atau cahaya tepi tipis. Empat kajian bulat asli memaparkan pengembara kereta api malam, pekebun bumbung, juruteknik arked dan ahli astronomi pantai.

Berapa banyak latar diperlukan?

Satu petunjuk tempat sudah memadai. Kurangkan butiran dan kontras di belakang kepala; tambah nama, lencana dan tulisan tepat kemudian. Contoh menerangkan pangkasan dan pengecaman; alat langsung menghasilkan satu petak bagi setiap tugas.

Bagaimana membuat avatar anime sepadan?

Kongsi palet, cahaya, hubungan pandangan dan satu motif penyambung, tetapi lengkapkan setiap potret secara berasingan. Meja reka bentuk menghubungkan lakaran bulat, siluet, ekspresi, palet, arah cahaya dan potret siap.

Apa yang perlu disemak?

Semak wajah, ciri tetap, bulatan, bacaan 64 piksel, simbol palsu dan tepi pakaian mengikut turutan; ubah satu isu bagi setiap ujian. satu imej raster segi empat baharu dan rata 1024×1024 bagi setiap proses

Bagaimana mengeksport serta menyemak kebolehcapaian dan hak?

Simpan petak induk dan prompt, eksport salinan untuk setiap platform, tulis teks alternatif mengikut konteks dan rekod hak. profil asli, persona pencipta, watak main peranan, akaun komuniti dan avatar sepadan

Penjana avatar anime untuk gambar profil asli

satu imej raster segi empat baharu dan rata 1024×1024 bagi setiap proses profil asli, persona pencipta, watak main peranan, akaun komuniti dan avatar sepadan

penjana avatar anime

penukaran swafoto, latihan identiti, keserupaan disahkan, siaran automatik, ketelusan, vektor, lapisan atau wajah terkunci Semak wajah, ciri tetap, bulatan, bacaan 64 piksel, simbol palsu dan tepi pakaian mengikut turutan; ubah satu isu bagi setiap ujian.