Anime Maker logoAnime Maker
  • Beranda
  • Pembuat Anime AI
  • Fitur
  • Kasus
  • Harga
  • Berita
Anime Maker logoAnime Maker
Anime Maker logoAnime Maker

Buat gambar anime, karakter asli, ilustrasi berbasis foto, dan video pendek dari petunjuk yang terfokus.

Email
Produk
  • Fitur
  • Harga
  • Pertanyaan yang diajukan
  • Pembuat Anime AI
  • Foto ke Anime AI
  • Gambar ke Video Anime AI
  • Pembuat Karakter Anime
  • Pembuat Logo Anime
Perusahaan
  • Tentang
  • Kontak
Hukum
  • Kebijakan Cookie
  • Kebijakan Privasi
  • Ketentuan Layanan
© 2026 Anime Maker All Rights Reserved.

kontrol sudut kamera anime

Kontrol Sudut Kamera Anime dari Gambar Referensi

Unggah satu referensi yang berizin, tentukan tinggi, arah, ukuran shot, dan ciri yang harus dikenali, lalu bandingkan usulan sudut pandang baru.

Unggah frame sebelum mengarahkan sudut baru

Masuk lalu unggah satu JPG, PNG, atau WebP; penyimpanan dan edit referensi APIMart harus aktif.

Unggah gambar referensi

Masuk sebelum memilih file. Prompt yang sudah Anda tulis akan dipulihkan saat kembali.

Mode pembuatan
Format keluaran
Output nyata adalah satu gambar raster datar baru 1024×1024 untuk opsi storyboard, ulasan komposisi, keyframe, dan pengembangan visual awal.
1024 × 1024
kontrol sudut kamera anime

Contoh keluaran

Apa yang dapat dihasilkan oleh satu input terfokus

Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya.

Gambar standar

Gambar lanjutan

Tinjau sebagai interpretasi baru

Output nyata adalah satu gambar raster datar baru 1024×1024 untuk opsi storyboard, ulasan komposisi, keyframe, dan pengembangan visual awal.

Ubah satu keputusan kamera per percobaan

Output nyata adalah satu gambar raster datar baru 1024×1024 untuk opsi storyboard, ulasan komposisi, keyframe, dan pengembangan visual awal.

Bukan rotasi 3D deterministik, penguncian identitas/pose, lensa terkalibrasi, seed, multiview otomatis, layer, batch, atau video.

Bukan rotasi 3D deterministik, penguncian identitas/pose, lensa terkalibrasi, seed, multiview otomatis, layer, batch, atau video.

Panduan praktis sudut pandang, perspektif, dan kontinuitas 2026-07-22

Gambar informatif memakai alt ringkas sesuai konteks, dekorasi memakai alt kosong. Rujukan resmi: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender, dan W3C.

Ubah satu keputusan kamera per percobaanUji pembacaan baru tanpa menganggap ada adegan 3D tetapPisahkan tinggi, arah horizontal, ukuran shot, jarak, dan posisi agar penyebab drift terlihat.Panduan praktis sudut pandang, perspektif, dan kontinuitasTinjau sebagai interpretasi baruBuka bagian referensi, prompt, sudut, perspektif, komposisi, perbandingan, hak, atau serah terima.

Ubah satu keputusan kamera per percobaan

Pisahkan tinggi, arah horizontal, ukuran shot, jarak, dan posisi agar penyebab drift terlihat.

Referensi sebaiknya menunjukkan subjek, tanah, dan dua penanda ruang. Bagian belakang, atas, dan luar frame akan diperkirakan; sudut ekstrem adalah eksplorasi.

01

Pisahkan sudut, ukuran shot, dan arah subjek

Referensi sebaiknya menunjukkan subjek, tanah, dan dua penanda ruang. Bagian belakang, atas, dan luar frame akan diperkirakan; sudut ekstrem adalah eksplorasi.

02

Pilih referensi dengan bukti ruang yang cukup

Urutan prompt: posisi, arah/kemiringan, ukuran shot, aksi, ciri tetap, geometri depan/belakang, cahaya, larangan. Sudut baru tidak mempertahankan komposisi lama secara persis.

03

Tulis sudut baru sebagai brief kamera ringkas

Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya.

Uji pembacaan baru tanpa menganggap ada adegan 3D tetap

01

Pisahkan sudut, ukuran shot, dan arah subjek

Output nyata adalah satu gambar raster datar baru 1024×1024 untuk opsi storyboard, ulasan komposisi, keyframe, dan pengembangan visual awal.

02

Pilih referensi dengan bukti ruang yang cukup

Bukan rotasi 3D deterministik, penguncian identitas/pose, lensa terkalibrasi, seed, multiview otomatis, layer, batch, atau video.

03

Tulis sudut baru sebagai brief kamera ringkas

Referensi sebaiknya menunjukkan subjek, tanah, dan dua penanda ruang. Bagian belakang, atas, dan luar frame akan diperkirakan; sudut ekstrem adalah eksplorasi.

04

Baca jarak, bidang pandang, horizon, dan konvergensi terpisah

Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya.

05

Ubah satu variabel dan simpan log tes

Gunakan gambar sendiri, berlisensi, atau diizinkan; simpan sumber, izin, prompt, hasil, pilihan, dan koreksi serta cek simbol dan kemiripan tak sengaja.

06

Tuntaskan hak, aksesibilitas, dan serah terima produksi

Gambar informatif memakai alt ringkas sesuai konteks, dekorasi memakai alt kosong. Rujukan resmi: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender, dan W3C.

Pisahkan tinggi, arah horizontal, ukuran shot, jarak, dan posisi agar penyebab drift terlihat.

Urutan prompt: posisi, arah/kemiringan, ukuran shot, aksi, ciri tetap, geometri depan/belakang, cahaya, larangan. Sudut baru tidak mempertahankan komposisi lama secara persis.
Urutan prompt: posisi, arah/kemiringan, ukuran shot, aksi, ciri tetap, geometri depan/belakang, cahaya, larangan. Sudut baru tidak mempertahankan komposisi lama secara persis.

Pakai eye-level, rendah, tinggi, dan atas sesuai tujuan

“Tafsirkan ulang adegan orisinal yang diunggah dari kamera rendah dekat permukaan jembatan basah, sedikit mengarah ke atas pada kurir sepeda muda yang sama. Pertahankan jas hujan jingga gelap, rambut pendek hitam, tas hitam, sepeda teal, hujan, lampu jembatan, dan suasana blue hour agar dikenali. Komposisi seluruh tubuh tiga perempat, roda depan di latar depan, pagar berkonvergensi dan kontak tanah masuk akal. Tanpa teks, logo, atau watermark. Urutan prompt: posisi, arah/kemiringan, ukuran shot, aksi, ciri tetap, geometri depan/belakang, cahaya, larangan. Sudut baru tidak mempertahankan komposisi lama secara persis. Output nyata adalah satu gambar raster datar baru 1024×1024 untuk opsi storyboard, ulasan komposisi, keyframe, dan pengembangan visual awal.”

Tinjau sebagai interpretasi baru Urutan prompt: posisi, arah/kemiringan, ukuran shot, aksi, ciri tetap, geometri depan/belakang, cahaya, larangan. Sudut baru tidak mempertahankan komposisi lama secara persis. Output nyata adalah satu gambar raster datar baru 1024×1024 untuk opsi storyboard, ulasan komposisi, keyframe, dan pengembangan visual awal.

Panduan praktis sudut pandang, perspektif, dan kontinuitas

Buka bagian referensi, prompt, sudut, perspektif, komposisi, perbandingan, hak, atau serah terima.

Pisahkan sudut, ukuran shot, dan arah subjek

Output nyata adalah satu gambar raster datar baru 1024×1024 untuk opsi storyboard, ulasan komposisi, keyframe, dan pengembangan visual awal. Unggah satu referensi yang berizin, tentukan tinggi, arah, ukuran shot, dan ciri yang harus dikenali, lalu bandingkan usulan sudut pandang baru.

Urutan prompt: posisi, arah/kemiringan, ukuran shot, aksi, ciri tetap, geometri depan/belakang, cahaya, larangan. Sudut baru tidak mempertahankan komposisi lama secara persis. Istilah lensa hanya arahan visual. Jarak mengubah rasio ukuran, focal length mengubah field of view dan pembesaran; halaman tidak memberi metadata optik.

Pilih referensi dengan bukti ruang yang cukup

Tinjau sebagai interpretasi baru

Pilih referensi dengan bukti ruang yang cukup

Bukan rotasi 3D deterministik, penguncian identitas/pose, lensa terkalibrasi, seed, multiview otomatis, layer, batch, atau video. Setelah masuk, alur edit referensi APIMart yang dikonfigurasi memproses satu JPG, PNG, atau WebP dan menghasilkan interpretasi raster datar 1024×1024 yang baru. Ini bukan kamera 3D terukur dan tidak mengunci identitas, pose, komposisi, atau perspektif secara tepat.

Tulis sudut baru sebagai brief kamera ringkas

Referensi sebaiknya menunjukkan subjek, tanah, dan dua penanda ruang. Bagian belakang, atas, dan luar frame akan diperkirakan; sudut ekstrem adalah eksplorasi. Setelah masuk, alur edit referensi APIMart yang dikonfigurasi memproses satu JPG, PNG, atau WebP dan menghasilkan interpretasi raster datar 1024×1024 yang baru. Ini bukan kamera 3D terukur dan tidak mengunci identitas, pose, komposisi, atau perspektif secara tepat.

Pakai eye-level, rendah, tinggi, dan atas sesuai tujuan

Urutan prompt: posisi, arah/kemiringan, ukuran shot, aksi, ciri tetap, geometri depan/belakang, cahaya, larangan. Sudut baru tidak mempertahankan komposisi lama secara persis. Setelah masuk, alur edit referensi APIMart yang dikonfigurasi memproses satu JPG, PNG, atau WebP dan menghasilkan interpretasi raster datar 1024×1024 yang baru. Ini bukan kamera 3D terukur dan tidak mengunci identitas, pose, komposisi, atau perspektif secara tepat.

Buka bagian referensi, prompt, sudut, perspektif, komposisi, perbandingan, hak, atau serah terima.

Pisahkan sudut, ukuran shot, dan arah subjek?

Output nyata adalah satu gambar raster datar baru 1024×1024 untuk opsi storyboard, ulasan komposisi, keyframe, dan pengembangan visual awal. Referensi sebaiknya menunjukkan subjek, tanah, dan dua penanda ruang. Bagian belakang, atas, dan luar frame akan diperkirakan; sudut ekstrem adalah eksplorasi.

Pilih referensi dengan bukti ruang yang cukup?

Bukan rotasi 3D deterministik, penguncian identitas/pose, lensa terkalibrasi, seed, multiview otomatis, layer, batch, atau video. Urutan prompt: posisi, arah/kemiringan, ukuran shot, aksi, ciri tetap, geometri depan/belakang, cahaya, larangan. Sudut baru tidak mempertahankan komposisi lama secara persis.

Tulis sudut baru sebagai brief kamera ringkas?

Referensi sebaiknya menunjukkan subjek, tanah, dan dua penanda ruang. Bagian belakang, atas, dan luar frame akan diperkirakan; sudut ekstrem adalah eksplorasi. Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya.

Uji pembacaan baru tanpa menganggap ada adegan 3D tetap

Buat referensi karakter anime orisinalUbah foto berizin menjadi animeRencanakan urutan shot dengan storyboard AIBuat gambar anime baru dari teks

Uji pembacaan baru tanpa menganggap ada adegan 3D tetap

Periksa horizon, konvergensi, tumpang tindih, pijakan, dan ciri sebelum regenerasi atau koreksi.

Buat sudut baru

Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya.

Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya.
Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya.

Baca jarak, bidang pandang, horizon, dan konvergensi terpisah

“Tafsirkan ulang adegan orisinal yang diunggah dari kamera rendah dekat permukaan jembatan basah, sedikit mengarah ke atas pada kurir sepeda muda yang sama. Pertahankan jas hujan jingga gelap, rambut pendek hitam, tas hitam, sepeda teal, hujan, lampu jembatan, dan suasana blue hour agar dikenali. Komposisi seluruh tubuh tiga perempat, roda depan di latar depan, pagar berkonvergensi dan kontak tanah masuk akal. Tanpa teks, logo, atau watermark. Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya. Bukan rotasi 3D deterministik, penguncian identitas/pose, lensa terkalibrasi, seed, multiview otomatis, layer, batch, atau video.”

Tinjau sebagai interpretasi baru Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya. Bukan rotasi 3D deterministik, penguncian identitas/pose, lensa terkalibrasi, seed, multiview otomatis, layer, batch, atau video.

Istilah lensa hanya arahan visual. Jarak mengubah rasio ukuran, focal length mengubah field of view dan pembesaran; halaman tidak memberi metadata optik.
Istilah lensa hanya arahan visual. Jarak mengubah rasio ukuran, focal length mengubah field of view dan pembesaran; halaman tidak memberi metadata optik.

Jaga fokus cerita dan arah pandang setelah perubahan

“Tafsirkan ulang adegan orisinal yang diunggah dari kamera rendah dekat permukaan jembatan basah, sedikit mengarah ke atas pada kurir sepeda muda yang sama. Pertahankan jas hujan jingga gelap, rambut pendek hitam, tas hitam, sepeda teal, hujan, lampu jembatan, dan suasana blue hour agar dikenali. Komposisi seluruh tubuh tiga perempat, roda depan di latar depan, pagar berkonvergensi dan kontak tanah masuk akal. Tanpa teks, logo, atau watermark. Istilah lensa hanya arahan visual. Jarak mengubah rasio ukuran, focal length mengubah field of view dan pembesaran; halaman tidak memberi metadata optik. Referensi sebaiknya menunjukkan subjek, tanah, dan dua penanda ruang. Bagian belakang, atas, dan luar frame akan diperkirakan; sudut ekstrem adalah eksplorasi.”

Tinjau sebagai interpretasi baru Istilah lensa hanya arahan visual. Jarak mengubah rasio ukuran, focal length mengubah field of view dan pembesaran; halaman tidak memberi metadata optik. Referensi sebaiknya menunjukkan subjek, tanah, dan dua penanda ruang. Bagian belakang, atas, dan luar frame akan diperkirakan; sudut ekstrem adalah eksplorasi.

Bukan rotasi 3D deterministik, penguncian identitas/pose, lensa terkalibrasi, seed, multiview otomatis, layer, batch, atau video. Unggah satu referensi yang berizin, tentukan tinggi, arah, ukuran shot, dan ciri yang harus dikenali, lalu bandingkan usulan sudut pandang baru.

Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya. Gunakan gambar sendiri, berlisensi, atau diizinkan; simpan sumber, izin, prompt, hasil, pilihan, dan koreksi serta cek simbol dan kemiripan tak sengaja.

Tulis sudut baru sebagai brief kamera ringkas

Referensi sebaiknya menunjukkan subjek, tanah, dan dua penanda ruang. Bagian belakang, atas, dan luar frame akan diperkirakan; sudut ekstrem adalah eksplorasi. Unggah satu referensi yang berizin, tentukan tinggi, arah, ukuran shot, dan ciri yang harus dikenali, lalu bandingkan usulan sudut pandang baru.

Istilah lensa hanya arahan visual. Jarak mengubah rasio ukuran, focal length mengubah field of view dan pembesaran; halaman tidak memberi metadata optik. Gambar informatif memakai alt ringkas sesuai konteks, dekorasi memakai alt kosong. Rujukan resmi: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender, dan W3C.

Pakai eye-level, rendah, tinggi, dan atas sesuai tujuan

Urutan prompt: posisi, arah/kemiringan, ukuran shot, aksi, ciri tetap, geometri depan/belakang, cahaya, larangan. Sudut baru tidak mempertahankan komposisi lama secara persis. Unggah satu referensi yang berizin, tentukan tinggi, arah, ukuran shot, dan ciri yang harus dikenali, lalu bandingkan usulan sudut pandang baru.

Gunakan gambar sendiri, berlisensi, atau diizinkan; simpan sumber, izin, prompt, hasil, pilihan, dan koreksi serta cek simbol dan kemiripan tak sengaja. Output nyata adalah satu gambar raster datar baru 1024×1024 untuk opsi storyboard, ulasan komposisi, keyframe, dan pengembangan visual awal.

Baca jarak, bidang pandang, horizon, dan konvergensi terpisah

Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya. Unggah satu referensi yang berizin, tentukan tinggi, arah, ukuran shot, dan ciri yang harus dikenali, lalu bandingkan usulan sudut pandang baru.

Gambar informatif memakai alt ringkas sesuai konteks, dekorasi memakai alt kosong. Rujukan resmi: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender, dan W3C. Bukan rotasi 3D deterministik, penguncian identitas/pose, lensa terkalibrasi, seed, multiview otomatis, layer, batch, atau video.

Jaga fokus cerita dan arah pandang setelah perubahan

Istilah lensa hanya arahan visual. Jarak mengubah rasio ukuran, focal length mengubah field of view dan pembesaran; halaman tidak memberi metadata optik. Unggah satu referensi yang berizin, tentukan tinggi, arah, ukuran shot, dan ciri yang harus dikenali, lalu bandingkan usulan sudut pandang baru.

Output nyata adalah satu gambar raster datar baru 1024×1024 untuk opsi storyboard, ulasan komposisi, keyframe, dan pengembangan visual awal. Referensi sebaiknya menunjukkan subjek, tanah, dan dua penanda ruang. Bagian belakang, atas, dan luar frame akan diperkirakan; sudut ekstrem adalah eksplorasi.

Ubah satu variabel dan simpan log tes

Gunakan gambar sendiri, berlisensi, atau diizinkan; simpan sumber, izin, prompt, hasil, pilihan, dan koreksi serta cek simbol dan kemiripan tak sengaja. Unggah satu referensi yang berizin, tentukan tinggi, arah, ukuran shot, dan ciri yang harus dikenali, lalu bandingkan usulan sudut pandang baru.

Bukan rotasi 3D deterministik, penguncian identitas/pose, lensa terkalibrasi, seed, multiview otomatis, layer, batch, atau video. Urutan prompt: posisi, arah/kemiringan, ukuran shot, aksi, ciri tetap, geometri depan/belakang, cahaya, larangan. Sudut baru tidak mempertahankan komposisi lama secara persis.

Tuntaskan hak, aksesibilitas, dan serah terima produksi

Gambar informatif memakai alt ringkas sesuai konteks, dekorasi memakai alt kosong. Rujukan resmi: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender, dan W3C. Setelah masuk, alur edit referensi APIMart yang dikonfigurasi memproses satu JPG, PNG, atau WebP dan menghasilkan interpretasi raster datar 1024×1024 yang baru. Ini bukan kamera 3D terukur dan tidak mengunci identitas, pose, komposisi, atau perspektif secara tepat.

Referensi sebaiknya menunjukkan subjek, tanah, dan dua penanda ruang. Bagian belakang, atas, dan luar frame akan diperkirakan; sudut ekstrem adalah eksplorasi. Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya.

Jaga fokus cerita dan arah pandang setelah perubahan

Istilah lensa hanya arahan visual. Jarak mengubah rasio ukuran, focal length mengubah field of view dan pembesaran; halaman tidak memberi metadata optik. Setelah masuk, alur edit referensi APIMart yang dikonfigurasi memproses satu JPG, PNG, atau WebP dan menghasilkan interpretasi raster datar 1024×1024 yang baru. Ini bukan kamera 3D terukur dan tidak mengunci identitas, pose, komposisi, atau perspektif secara tepat.

Ubah satu variabel dan simpan log tes

Gunakan gambar sendiri, berlisensi, atau diizinkan; simpan sumber, izin, prompt, hasil, pilihan, dan koreksi serta cek simbol dan kemiripan tak sengaja. Setelah masuk, alur edit referensi APIMart yang dikonfigurasi memproses satu JPG, PNG, atau WebP dan menghasilkan interpretasi raster datar 1024×1024 yang baru. Ini bukan kamera 3D terukur dan tidak mengunci identitas, pose, komposisi, atau perspektif secara tepat.

Tuntaskan hak, aksesibilitas, dan serah terima produksi

Gambar informatif memakai alt ringkas sesuai konteks, dekorasi memakai alt kosong. Rujukan resmi: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender, dan W3C. Setelah masuk, alur edit referensi APIMart yang dikonfigurasi memproses satu JPG, PNG, atau WebP dan menghasilkan interpretasi raster datar 1024×1024 yang baru. Ini bukan kamera 3D terukur dan tidak mengunci identitas, pose, komposisi, atau perspektif secara tepat.

Pakai eye-level, rendah, tinggi, dan atas sesuai tujuan?

Urutan prompt: posisi, arah/kemiringan, ukuran shot, aksi, ciri tetap, geometri depan/belakang, cahaya, larangan. Sudut baru tidak mempertahankan komposisi lama secara persis. Istilah lensa hanya arahan visual. Jarak mengubah rasio ukuran, focal length mengubah field of view dan pembesaran; halaman tidak memberi metadata optik.

Baca jarak, bidang pandang, horizon, dan konvergensi terpisah?

Periksa dulu permukaan baru, horizon, konvergensi, skala depan, dan overlap; lalu wajah, pakaian, prop, aksi, dan cahaya. Gunakan gambar sendiri, berlisensi, atau diizinkan; simpan sumber, izin, prompt, hasil, pilihan, dan koreksi serta cek simbol dan kemiripan tak sengaja.

Jaga fokus cerita dan arah pandang setelah perubahan?

Istilah lensa hanya arahan visual. Jarak mengubah rasio ukuran, focal length mengubah field of view dan pembesaran; halaman tidak memberi metadata optik. Gambar informatif memakai alt ringkas sesuai konteks, dekorasi memakai alt kosong. Rujukan resmi: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender, dan W3C.

Ubah satu variabel dan simpan log tes?

Gunakan gambar sendiri, berlisensi, atau diizinkan; simpan sumber, izin, prompt, hasil, pilihan, dan koreksi serta cek simbol dan kemiripan tak sengaja. Output nyata adalah satu gambar raster datar baru 1024×1024 untuk opsi storyboard, ulasan komposisi, keyframe, dan pengembangan visual awal.

Tuntaskan hak, aksesibilitas, dan serah terima produksi?

Gambar informatif memakai alt ringkas sesuai konteks, dekorasi memakai alt kosong. Rujukan resmi: Google Cloud, Adobe, Nikon, Blender, dan W3C. Bukan rotasi 3D deterministik, penguncian identitas/pose, lensa terkalibrasi, seed, multiview otomatis, layer, batch, atau video.