
01
Bagaimana menyediakan lukisan?
Potong sempadan dan nota, betulkan orientasi serta pastikan muka, tangan, objek dan tindihan jelas; simpan asal.
warnakan seni garisan
Muat naik lukisan jelas yang dibenarkan, tetapkan warna tempatan, cahaya dan bahan, lalu hasilkan cadangan segi empat untuk semakan dan kemasan tangan.
Log masuk dan muat naik satu fail; tugas memerlukan laluan rujukan APIMart yang dikonfigurasi.
Log masuk sebelum memilih fail. Prompt yang telah ditulis akan dipulihkan apabila anda kembali.
Contoh output
Apa yang boleh dihasilkan oleh satu input tertumpu

Imej standard
Imej lanjutan
Bandingkan cadangan dengan lukisan asal
satu tafsiran warna raster rata baharu 1024×1024
Berikan setiap warna objek yang jelas
ujian palet, color key, arah cahaya dan asas paint-over
garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Daripada garisan kepada kemasan tangan 2026-07-22
Log masuk dan muat naik satu fail; tugas memerlukan laluan rujukan APIMart yang dikonfigurasi. satu tafsiran warna raster rata baharu 1024×1024
Mulakan dengan warna tempatan, kemudian satu cahaya, satu keluarga bayang dan bahan yang kelihatan.

01
Potong sempadan dan nota, betulkan orientasi serta pastikan muka, tangan, objek dan tindihan jelas; simpan asal.
02
Tetapkan tiga hingga enam warna kepada objek tertentu sebelum suasana dan simpan palet utama di luar penjana.
03
Tentukan satu cahaya utama dan satu keluarga bayang; semak pemisahan subjek dalam skala kelabu.
01
Potong sempadan dan nota, betulkan orientasi serta pastikan muka, tangan, objek dan tindihan jelas; simpan asal.
02
Tetapkan tiga hingga enam warna kepada objek tertentu sebelum suasana dan simpan palet utama di luar penjana.
03
Tentukan satu cahaya utama dan satu keluarga bayang; semak pemisahan subjek dalam skala kelabu.
04
Utamakan muka, gerak tangan, jahitan dan prop; garisan halus boleh berubah, jadi bandingkan secara tindihan.
05
Gunakan hasil sebagai color key dan bina semula warna rata, bayang, cahaya dan pembetulan dalam lapisan boleh sunting.

“Warnakan seni garisan asli ini sambil mengekalkan komposisi, muka, gerak tangan, jahitan pakaian dan prop utama. Gunakan hijau sage, krim, terracotta lembut dan sedikit indigo; cahaya tingkap hangat dari kiri atas dan bayang sejuk lembut. Bezakan kapas, seramik, logam dan daun. Tiada teks, logo atau tera air. Tetapkan tiga hingga enam warna kepada objek tertentu sebelum suasana dan simpan palet utama di luar penjana. satu tafsiran warna raster rata baharu 1024×1024”
Berikan setiap warna objek yang jelas Tetapkan tiga hingga enam warna kepada objek tertentu sebelum suasana dan simpan palet utama di luar penjana. satu tafsiran warna raster rata baharu 1024×1024
“Warnakan seni garisan asli ini sambil mengekalkan komposisi, muka, gerak tangan, jahitan pakaian dan prop utama. Gunakan hijau sage, krim, terracotta lembut dan sedikit indigo; cahaya tingkap hangat dari kiri atas dan bayang sejuk lembut. Bezakan kapas, seramik, logam dan daun. Tiada teks, logo atau tera air. Tentukan satu cahaya utama dan satu keluarga bayang; semak pemisahan subjek dalam skala kelabu. ujian palet, color key, arah cahaya dan asas paint-over”
Semak sumber, palet, cahaya, garisan, masalah, hak dan eksport.
Potong sempadan dan nota, betulkan orientasi serta pastikan muka, tangan, objek dan tindihan jelas; simpan asal. satu tafsiran warna raster rata baharu 1024×1024
Huraikan kapas, seramik, logam dan daun melalui bentuk pantulan, tepi dan ketelusan yang kelihatan. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Tetapkan tiga hingga enam warna kepada objek tertentu sebelum suasana dan simpan palet utama di luar penjana. ujian palet, color key, arah cahaya dan asas paint-over
Utamakan muka, gerak tangan, jahitan dan prop; garisan halus boleh berubah, jadi bandingkan secara tindihan. Rujukan membawa komposisi dan kontur; hasil mencadangkan warna dan cahaya tanpa mengunci piksel.
Utamakan muka, gerak tangan, jahitan dan prop; garisan halus boleh berubah, jadi bandingkan secara tindihan. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Pisahkan jurang, tindihan, arahan bercanggah dan konfigurasi; ubah satu pemboleh ubah sahaja. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Gunakan hasil sebagai color key dan bina semula warna rata, bayang, cahaya dan pembetulan dalam lapisan boleh sunting. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Gunakan lukisan sendiri atau berizin dan simpan sumber, izin, prompt, hasil serta perubahan manusia. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Potong sempadan dan nota, betulkan orientasi serta pastikan muka, tangan, objek dan tindihan jelas; simpan asal. satu tafsiran warna raster rata baharu 1024×1024
Tetapkan tiga hingga enam warna kepada objek tertentu sebelum suasana dan simpan palet utama di luar penjana. ujian palet, color key, arah cahaya dan asas paint-over
Tentukan satu cahaya utama dan satu keluarga bayang; semak pemisahan subjek dalam skala kelabu. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Mulakan dengan sedikit warna dan satu cahaya; simpan asal serta catatan.
Warnakan seni garisan iniRujukan membawa komposisi dan kontur; hasil mencadangkan warna dan cahaya tanpa mengunci piksel.
Berikan setiap warna objek yang jelas Tentukan satu cahaya utama dan satu keluarga bayang; semak pemisahan subjek dalam skala kelabu. ujian palet, color key, arah cahaya dan asas paint-over

“Warnakan seni garisan asli ini sambil mengekalkan komposisi, muka, gerak tangan, jahitan pakaian dan prop utama. Gunakan hijau sage, krim, terracotta lembut dan sedikit indigo; cahaya tingkap hangat dari kiri atas dan bayang sejuk lembut. Bezakan kapas, seramik, logam dan daun. Tiada teks, logo atau tera air. Huraikan kapas, seramik, logam dan daun melalui bentuk pantulan, tepi dan ketelusan yang kelihatan. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch”
Berikan setiap warna objek yang jelas Huraikan kapas, seramik, logam dan daun melalui bentuk pantulan, tepi dan ketelusan yang kelihatan. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Tentukan satu cahaya utama dan satu keluarga bayang; semak pemisahan subjek dalam skala kelabu. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Pisahkan jurang, tindihan, arahan bercanggah dan konfigurasi; ubah satu pemboleh ubah sahaja. Meja kerja sebenar menyatukan lukisan, swatch, kajian cahaya, bahan dan pratonton akhir.
Huraikan kapas, seramik, logam dan daun melalui bentuk pantulan, tepi dan ketelusan yang kelihatan. Rujukan membawa komposisi dan kontur; hasil mencadangkan warna dan cahaya tanpa mengunci piksel.
Gunakan hasil sebagai color key dan bina semula warna rata, bayang, cahaya dan pembetulan dalam lapisan boleh sunting. satu tafsiran warna raster rata baharu 1024×1024
Utamakan muka, gerak tangan, jahitan dan prop; garisan halus boleh berubah, jadi bandingkan secara tindihan. Meja kerja sebenar menyatukan lukisan, swatch, kajian cahaya, bahan dan pratonton akhir.
Gunakan lukisan sendiri atau berizin dan simpan sumber, izin, prompt, hasil serta perubahan manusia. ujian palet, color key, arah cahaya dan asas paint-over
Pisahkan jurang, tindihan, arahan bercanggah dan konfigurasi; ubah satu pemboleh ubah sahaja. satu tafsiran warna raster rata baharu 1024×1024
Potong sempadan dan nota, betulkan orientasi serta pastikan muka, tangan, objek dan tindihan jelas; simpan asal. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Gunakan hasil sebagai color key dan bina semula warna rata, bayang, cahaya dan pembetulan dalam lapisan boleh sunting. ujian palet, color key, arah cahaya dan asas paint-over
Tetapkan tiga hingga enam warna kepada objek tertentu sebelum suasana dan simpan palet utama di luar penjana. Rujukan membawa komposisi dan kontur; hasil mencadangkan warna dan cahaya tanpa mengunci piksel.
Gunakan lukisan sendiri atau berizin dan simpan sumber, izin, prompt, hasil serta perubahan manusia. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Tentukan satu cahaya utama dan satu keluarga bayang; semak pemisahan subjek dalam skala kelabu. Meja kerja sebenar menyatukan lukisan, swatch, kajian cahaya, bahan dan pratonton akhir.
Rujukan membawa komposisi dan kontur; hasil mencadangkan warna dan cahaya tanpa mengunci piksel.
Krita: https://docs.krita.org/en/reference_manual/tools/colorize_mask.html · Adobe Layers: https://helpx.adobe.com/uk/photoshop/desktop/create-manage-layers/get-started-layers/layers-overview.html · U.S. Copyright Office: https://www.copyright.gov/ai/
Potong sempadan dan nota, betulkan orientasi serta pastikan muka, tangan, objek dan tindihan jelas; simpan asal. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Tetapkan tiga hingga enam warna kepada objek tertentu sebelum suasana dan simpan palet utama di luar penjana. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Huraikan kapas, seramik, logam dan daun melalui bentuk pantulan, tepi dan ketelusan yang kelihatan. Rujukan membawa komposisi dan kontur; hasil mencadangkan warna dan cahaya tanpa mengunci piksel.
Utamakan muka, gerak tangan, jahitan dan prop; garisan halus boleh berubah, jadi bandingkan secara tindihan. Meja kerja sebenar menyatukan lukisan, swatch, kajian cahaya, bahan dan pratonton akhir.
Pisahkan jurang, tindihan, arahan bercanggah dan konfigurasi; ubah satu pemboleh ubah sahaja. satu tafsiran warna raster rata baharu 1024×1024
Gunakan hasil sebagai color key dan bina semula warna rata, bayang, cahaya dan pembetulan dalam lapisan boleh sunting. ujian palet, color key, arah cahaya dan asas paint-over
Gunakan lukisan sendiri atau berizin dan simpan sumber, izin, prompt, hasil serta perubahan manusia. garisan tepat, PSD berlapis, lutsinar, vektor atau batch
Rujukan membawa komposisi dan kontur; hasil mencadangkan warna dan cahaya tanpa mengunci piksel.