Anime Maker logoAnime Maker
  • Trang chủ
  • Trình tạo Anime AI
  • Tính năng
  • Các trường hợp
  • GIÁ CẢ
  • Bài viết
Anime Maker logoAnime Maker
Anime Maker logoAnime Maker

Tạo hình ảnh anime, nhân vật gốc, hình minh họa dựa trên ảnh và video ngắn từ lời nhắc tập trung.

Email
Sản phẩm
  • Tính năng
  • GIÁ CẢ
  • Câu hỏi thường gặp
  • Trình tạo Anime AI
  • Ảnh cho Anime AI
  • Hình ảnh thành video Anime AI
  • Trình tạo nhân vật Anime
  • Trình tạo logo Anime
Công ty
  • Giới thiệu
  • Liên hệ
Pháp lý
  • Chính sách cookie
  • Chính sách bảo mật
  • Điều khoản dịch vụ
© 2026 Anime Maker All Rights Reserved.

trình tạo storyboard AI

Trình tạo storyboard AI để lập kế hoạch cảnh quay

Biến một nhịp kịch bản thành bảng storyboard, rồi đưa khung được chọn vào tài liệu có thể sửa với ID, thời lượng, tham chiếu thoại và ghi chú continuity.

Tạo bản nháp

Công cụ tạo một ảnh raster 1024 × 1024. Công cụ không trả từng khung có thể sửa, kịch bản hoàn chỉnh, số shot tin cậy, timeline hay continuity được bảo đảm.

Chế độ tạo
Định dạng đầu ra
Một ảnh
1024 × 1024
Bản nháp raster

Ví dụ đầu ra

Những gì một đầu vào tập trung có thể tạo ra

Trước hết xác định điều thay đổi từ đầu tới cuối. Đổi “cô ấy nghi ngờ” thành hành động quay được: ngừng khuấy, thấy chiếc ô ướt thứ hai, giấu chìa khóa dưới tay. Mỗi khung phải định vị, lộ manh mối, cho phản ứng, nối hành động hoặc kết turn.

Hình ảnh tiêu chuẩn

Hình ảnh nâng cao

Đầu ra thật

Đầu ra là một ảnh phẳng 1024 × 1024 để khám phá cảnh, so camera, chuẩn bị animation và pitch. Đây không phải các shot tách riêng, file layer, danh sách hoàn chỉnh, kế hoạch ống kính chính xác hay animatic đã xong.

Phù hợp nhất

Đầu ra là một ảnh phẳng 1024 × 1024 để khám phá cảnh, so camera, chuẩn bị animation và pitch. Đây không phải các shot tách riêng, file layer, danh sách hoàn chỉnh, kế hoạch ống kính chính xác hay animatic đã xong.

Không dành cho

Công cụ tạo một ảnh raster 1024 × 1024. Công cụ không trả từng khung có thể sửa, kịch bản hoàn chỉnh, số shot tin cậy, timeline hay continuity được bảo đảm.

Kiểm tra điều ảnh không bảo đảm 2026-07-22

Adobe mô tả storyboard là cách truyền đạt ý đồ hình ảnh của đạo diễn cho đội ngũ; W3C yêu cầu văn bản tương đương cho ảnh thông tin. Chất lượng cho phép người khác hiểu, đặt câu hỏi và làm tiếp trong file truy vết được.

Tách cảnh trước khi vẽNăm bước storyboardPrompt và tiêu chí đánh giáTừ nhịp truyện đến bảng bàn giaoKiểm tra điều ảnh không bảo đảmCâu hỏi storyboard AI

Tách cảnh trước khi vẽ

Đổi văn xuôi thành hành động nhìn thấy · Giao nhiệm vụ cho từng shot · Ghi continuity như trạng thái

Thêm vào shot list ID, cảnh, cỡ, góc, chuyển động, cue thoại, thời lượng, âm thanh và continuity. Sơ đồ nhìn từ trên giúp kiểm tra bên, eyeline, đường đi, đạo cụ, phục trang, thời tiết và ánh sáng. Lặp anchor giảm lệch, không bảo đảm nhận diện.

01

Đổi văn xuôi thành hành động nhìn thấy

Trước hết xác định điều thay đổi từ đầu tới cuối. Đổi “cô ấy nghi ngờ” thành hành động quay được: ngừng khuấy, thấy chiếc ô ướt thứ hai, giấu chìa khóa dưới tay. Mỗi khung phải định vị, lộ manh mối, cho phản ứng, nối hành động hoặc kết turn.

02

Giao nhiệm vụ cho từng shot

Thêm vào shot list ID, cảnh, cỡ, góc, chuyển động, cue thoại, thời lượng, âm thanh và continuity. Sơ đồ nhìn từ trên giúp kiểm tra bên, eyeline, đường đi, đạo cụ, phục trang, thời tiết và ánh sáng. Lặp anchor giảm lệch, không bảo đảm nhận diện.

03

Ghi continuity như trạng thái

Kiểm tra số khung, đường đọc và turn trước; sau đó mặt, tay, kiến trúc, chữ giả và đạo cụ đổi chỗ. Dựng khung duyệt trong board có thể sửa với ID, thời lượng, trạng thái, người phụ trách và ngày. Thử nhịp bằng animatic có âm tạm.

Năm bước storyboard

01

Đổi văn xuôi thành hành động nhìn thấy

Trước hết xác định điều thay đổi từ đầu tới cuối. Đổi “cô ấy nghi ngờ” thành hành động quay được: ngừng khuấy, thấy chiếc ô ướt thứ hai, giấu chìa khóa dưới tay. Mỗi khung phải định vị, lộ manh mối, cho phản ứng, nối hành động hoặc kết turn.

02

Giao nhiệm vụ cho từng shot

Thêm vào shot list ID, cảnh, cỡ, góc, chuyển động, cue thoại, thời lượng, âm thanh và continuity. Sơ đồ nhìn từ trên giúp kiểm tra bên, eyeline, đường đi, đạo cụ, phục trang, thời tiết và ánh sáng. Lặp anchor giảm lệch, không bảo đảm nhận diện.

03

Tạo bản nháp

Công cụ tạo một ảnh raster 1024 × 1024. Công cụ không trả từng khung có thể sửa, kịch bản hoàn chỉnh, số shot tin cậy, timeline hay continuity được bảo đảm.

04

Lỗi và giới hạn

Kiểm tra số khung, đường đọc và turn trước; sau đó mặt, tay, kiến trúc, chữ giả và đạo cụ đổi chỗ. Dựng khung duyệt trong board có thể sửa với ID, thời lượng, trạng thái, người phụ trách và ngày. Thử nhịp bằng animatic có âm tạm.

05

Dựng lại tài liệu có thể sửa

Storyboard web cần alt truyền đạt thứ tự và turn; board phức tạp cũng cần shot list hiển thị. Không dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Dùng nguồn có quyền và kiểm tra logo, nhân vật bảo hộ, người thật, stunt, địa điểm và thương hiệu.

Prompt và tiêu chí đánh giá

Trước hết xác định điều thay đổi từ đầu tới cuối. Đổi “cô ấy nghi ngờ” thành hành động quay được: ngừng khuấy, thấy chiếc ô ướt thứ hai, giấu chìa khóa dưới tay. Mỗi khung phải định vị, lộ manh mối, cho phản ứng, nối hành động hoặc kết turn.
Đầu ra là một ảnh phẳng 1024 × 1024 để khám phá cảnh, so camera, chuẩn bị animation và pitch. Đây không phải các shot tách riêng, file layer, danh sách hoàn chỉnh, kế hoạch ống kính chính xác hay animatic đã xong.

Đổi văn xuôi thành hành động nhìn thấy

“Storyboard phim gốc sáu khung, không chữ hoặc số. Người giao hàng đi xe đạp mặc áo mưa vàng mù tạt đến trạm xe buýt nông thôn lúc chạng vạng. 1 wide mưa, đường, trạm, xe đạp. 2 medium khi nghe tiếng dưới ghế. 3 close-up chó nhỏ quàng khăn đỏ. 4 over-shoulder khi đưa bánh mì. 5 two-shot giữ trục và đạo cụ. 6 wide cuối với đèn xe buýt trong mưa. Bút chì và marker xám chuyên nghiệp; giữ người, xe, chó, khăn, ghế và thời tiết; không logo hoặc watermark. Trước hết xác định điều thay đổi từ đầu tới cuối. Đổi “cô ấy nghi ngờ” thành hành động quay được: ngừng khuấy, thấy chiếc ô ướt thứ hai, giấu chìa khóa dưới tay. Mỗi khung phải định vị, lộ manh mối, cho phản ứng, nối hành động hoặc kết turn.”

Điểm cần kiểm tra Trước hết xác định điều thay đổi từ đầu tới cuối. Đổi “cô ấy nghi ngờ” thành hành động quay được: ngừng khuấy, thấy chiếc ô ướt thứ hai, giấu chìa khóa dưới tay. Mỗi khung phải định vị, lộ manh mối, cho phản ứng, nối hành động hoặc kết turn.

Thêm vào shot list ID, cảnh, cỡ, góc, chuyển động, cue thoại, thời lượng, âm thanh và continuity. Sơ đồ nhìn từ trên giúp kiểm tra bên, eyeline, đường đi, đạo cụ, phục trang, thời tiết và ánh sáng. Lặp anchor giảm lệch, không bảo đảm nhận diện.

Từ nhịp truyện đến bảng bàn giao

Đổi văn xuôi thành hành động nhìn thấy · Ghi continuity như trạng thái · Dựng lại tài liệu có thể sửa

Đổi văn xuôi thành hành động nhìn thấy

Đầu ra là một ảnh phẳng 1024 × 1024 để khám phá cảnh, so camera, chuẩn bị animation và pitch. Đây không phải các shot tách riêng, file layer, danh sách hoàn chỉnh, kế hoạch ống kính chính xác hay animatic đã xong.

Trước hết xác định điều thay đổi từ đầu tới cuối. Đổi “cô ấy nghi ngờ” thành hành động quay được: ngừng khuấy, thấy chiếc ô ướt thứ hai, giấu chìa khóa dưới tay. Mỗi khung phải định vị, lộ manh mối, cho phản ứng, nối hành động hoặc kết turn.

Giao nhiệm vụ cho từng shot

Trước hết xác định điều thay đổi từ đầu tới cuối. Đổi “cô ấy nghi ngờ” thành hành động quay được: ngừng khuấy, thấy chiếc ô ướt thứ hai, giấu chìa khóa dưới tay. Mỗi khung phải định vị, lộ manh mối, cho phản ứng, nối hành động hoặc kết turn.

Kiểm tra điều ảnh không bảo đảm

Đổi văn xuôi thành hành động nhìn thấy

Đầu ra là một ảnh phẳng 1024 × 1024 để khám phá cảnh, so camera, chuẩn bị animation và pitch. Đây không phải các shot tách riêng, file layer, danh sách hoàn chỉnh, kế hoạch ống kính chính xác hay animatic đã xong.

Giao nhiệm vụ cho từng shot

Trước hết xác định điều thay đổi từ đầu tới cuối. Đổi “cô ấy nghi ngờ” thành hành động quay được: ngừng khuấy, thấy chiếc ô ướt thứ hai, giấu chìa khóa dưới tay. Mỗi khung phải định vị, lộ manh mối, cho phản ứng, nối hành động hoặc kết turn.

Ghi continuity như trạng thái

Thêm vào shot list ID, cảnh, cỡ, góc, chuyển động, cue thoại, thời lượng, âm thanh và continuity. Sơ đồ nhìn từ trên giúp kiểm tra bên, eyeline, đường đi, đạo cụ, phục trang, thời tiết và ánh sáng. Lặp anchor giảm lệch, không bảo đảm nhận diện.

Dựng lại tài liệu có thể sửa

Kiểm tra số khung, đường đọc và turn trước; sau đó mặt, tay, kiến trúc, chữ giả và đạo cụ đổi chỗ. Dựng khung duyệt trong board có thể sửa với ID, thời lượng, trạng thái, người phụ trách và ngày. Thử nhịp bằng animatic có âm tạm.

Câu hỏi storyboard AI

Đổi văn xuôi thành hành động nhìn thấy?

Đầu ra là một ảnh phẳng 1024 × 1024 để khám phá cảnh, so camera, chuẩn bị animation và pitch. Đây không phải các shot tách riêng, file layer, danh sách hoàn chỉnh, kế hoạch ống kính chính xác hay animatic đã xong.

Giao nhiệm vụ cho từng shot?

Trước hết xác định điều thay đổi từ đầu tới cuối. Đổi “cô ấy nghi ngờ” thành hành động quay được: ngừng khuấy, thấy chiếc ô ướt thứ hai, giấu chìa khóa dưới tay. Mỗi khung phải định vị, lộ manh mối, cho phản ứng, nối hành động hoặc kết turn.

Ghi continuity như trạng thái?

Thêm vào shot list ID, cảnh, cỡ, góc, chuyển động, cue thoại, thời lượng, âm thanh và continuity. Sơ đồ nhìn từ trên giúp kiểm tra bên, eyeline, đường đi, đạo cụ, phục trang, thời tiết và ánh sáng. Lặp anchor giảm lệch, không bảo đảm nhận diện.

Dựng lại tài liệu có thể sửa?

Tiếp tục sản xuất hình ảnh

Dựng lại tài liệu có thể sửaTiếp tục sản xuất hình ảnhLỗi và giới hạnGiao nhiệm vụ cho từng shot

Từ nhịp truyện đến bảng bàn giao

Kiểm tra số khung, đường đọc và turn trước; sau đó mặt, tay, kiến trúc, chữ giả và đạo cụ đổi chỗ. Dựng khung duyệt trong board có thể sửa với ID, thời lượng, trạng thái, người phụ trách và ngày. Thử nhịp bằng animatic có âm tạm.

Tạo bản nháp

Đầu ra là một ảnh phẳng 1024 × 1024 để khám phá cảnh, so camera, chuẩn bị animation và pitch. Đây không phải các shot tách riêng, file layer, danh sách hoàn chỉnh, kế hoạch ống kính chính xác hay animatic đã xong.

Thêm vào shot list ID, cảnh, cỡ, góc, chuyển động, cue thoại, thời lượng, âm thanh và continuity. Sơ đồ nhìn từ trên giúp kiểm tra bên, eyeline, đường đi, đạo cụ, phục trang, thời tiết và ánh sáng. Lặp anchor giảm lệch, không bảo đảm nhận diện.

Ghi continuity như trạng thái

“Storyboard phim gốc sáu khung, không chữ hoặc số. Người giao hàng đi xe đạp mặc áo mưa vàng mù tạt đến trạm xe buýt nông thôn lúc chạng vạng. 1 wide mưa, đường, trạm, xe đạp. 2 medium khi nghe tiếng dưới ghế. 3 close-up chó nhỏ quàng khăn đỏ. 4 over-shoulder khi đưa bánh mì. 5 two-shot giữ trục và đạo cụ. 6 wide cuối với đèn xe buýt trong mưa. Bút chì và marker xám chuyên nghiệp; giữ người, xe, chó, khăn, ghế và thời tiết; không logo hoặc watermark. Giao nhiệm vụ cho từng shot: Thêm vào shot list ID, cảnh, cỡ, góc, chuyển động, cue thoại, thời lượng, âm thanh và continuity. Sơ đồ nhìn từ trên giúp kiểm tra bên, eyeline, đường đi, đạo cụ, phục trang, thời tiết và ánh sáng. Lặp anchor giảm lệch, không bảo đảm nhận diện. Thêm vào shot list ID, cảnh, cỡ, góc, chuyển động, cue thoại, thời lượng, âm thanh và continuity. Sơ đồ nhìn từ trên giúp kiểm tra bên, eyeline, đường đi, đạo cụ, phục trang, thời tiết và ánh sáng. Lặp anchor giảm lệch, không bảo đảm nhận diện.”

Điểm cần kiểm tra Thêm vào shot list ID, cảnh, cỡ, góc, chuyển động, cue thoại, thời lượng, âm thanh và continuity. Sơ đồ nhìn từ trên giúp kiểm tra bên, eyeline, đường đi, đạo cụ, phục trang, thời tiết và ánh sáng. Lặp anchor giảm lệch, không bảo đảm nhận diện.

Giao nhiệm vụ cho từng shot

“Storyboard phim gốc sáu khung, không chữ hoặc số. Người giao hàng đi xe đạp mặc áo mưa vàng mù tạt đến trạm xe buýt nông thôn lúc chạng vạng. 1 wide mưa, đường, trạm, xe đạp. 2 medium khi nghe tiếng dưới ghế. 3 close-up chó nhỏ quàng khăn đỏ. 4 over-shoulder khi đưa bánh mì. 5 two-shot giữ trục và đạo cụ. 6 wide cuối với đèn xe buýt trong mưa. Bút chì và marker xám chuyên nghiệp; giữ người, xe, chó, khăn, ghế và thời tiết; không logo hoặc watermark. Ghi continuity như trạng thái: Kiểm tra số khung, đường đọc và turn trước; sau đó mặt, tay, kiến trúc, chữ giả và đạo cụ đổi chỗ. Dựng khung duyệt trong board có thể sửa với ID, thời lượng, trạng thái, người phụ trách và ngày. Thử nhịp bằng animatic có âm tạm. Kiểm tra số khung, đường đọc và turn trước; sau đó mặt, tay, kiến trúc, chữ giả và đạo cụ đổi chỗ. Dựng khung duyệt trong board có thể sửa với ID, thời lượng, trạng thái, người phụ trách và ngày. Thử nhịp bằng animatic có âm tạm.”

Điểm cần kiểm tra Kiểm tra số khung, đường đọc và turn trước; sau đó mặt, tay, kiến trúc, chữ giả và đạo cụ đổi chỗ. Dựng khung duyệt trong board có thể sửa với ID, thời lượng, trạng thái, người phụ trách và ngày. Thử nhịp bằng animatic có âm tạm.

Thêm vào shot list ID, cảnh, cỡ, góc, chuyển động, cue thoại, thời lượng, âm thanh và continuity. Sơ đồ nhìn từ trên giúp kiểm tra bên, eyeline, đường đi, đạo cụ, phục trang, thời tiết và ánh sáng. Lặp anchor giảm lệch, không bảo đảm nhận diện.

Ghi continuity như trạng thái

Thêm vào shot list ID, cảnh, cỡ, góc, chuyển động, cue thoại, thời lượng, âm thanh và continuity. Sơ đồ nhìn từ trên giúp kiểm tra bên, eyeline, đường đi, đạo cụ, phục trang, thời tiết và ánh sáng. Lặp anchor giảm lệch, không bảo đảm nhận diện.

Kiểm tra số khung, đường đọc và turn trước; sau đó mặt, tay, kiến trúc, chữ giả và đạo cụ đổi chỗ. Dựng khung duyệt trong board có thể sửa với ID, thời lượng, trạng thái, người phụ trách và ngày. Thử nhịp bằng animatic có âm tạm.

Dựng lại tài liệu có thể sửa

Kiểm tra số khung, đường đọc và turn trước; sau đó mặt, tay, kiến trúc, chữ giả và đạo cụ đổi chỗ. Dựng khung duyệt trong board có thể sửa với ID, thời lượng, trạng thái, người phụ trách và ngày. Thử nhịp bằng animatic có âm tạm.

Storyboard web cần alt truyền đạt thứ tự và turn; board phức tạp cũng cần shot list hiển thị. Không dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Dùng nguồn có quyền và kiểm tra logo, nhân vật bảo hộ, người thật, stunt, địa điểm và thương hiệu.

Lỗi và giới hạn

Storyboard web cần alt truyền đạt thứ tự và turn; board phức tạp cũng cần shot list hiển thị. Không dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Dùng nguồn có quyền và kiểm tra logo, nhân vật bảo hộ, người thật, stunt, địa điểm và thương hiệu.

Adobe mô tả storyboard là cách truyền đạt ý đồ hình ảnh của đạo diễn cho đội ngũ; W3C yêu cầu văn bản tương đương cho ảnh thông tin. Chất lượng cho phép người khác hiểu, đặt câu hỏi và làm tiếp trong file truy vết được.

Khả năng tiếp cận, nguồn và quyền

Adobe mô tả storyboard là cách truyền đạt ý đồ hình ảnh của đạo diễn cho đội ngũ; W3C yêu cầu văn bản tương đương cho ảnh thông tin. Chất lượng cho phép người khác hiểu, đặt câu hỏi và làm tiếp trong file truy vết được.

Đầu ra là một ảnh phẳng 1024 × 1024 để khám phá cảnh, so camera, chuẩn bị animation và pitch. Đây không phải các shot tách riêng, file layer, danh sách hoàn chỉnh, kế hoạch ống kính chính xác hay animatic đã xong.

Lỗi và giới hạn

Storyboard web cần alt truyền đạt thứ tự và turn; board phức tạp cũng cần shot list hiển thị. Không dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Dùng nguồn có quyền và kiểm tra logo, nhân vật bảo hộ, người thật, stunt, địa điểm và thương hiệu.

Khả năng tiếp cận, nguồn và quyền

Adobe mô tả storyboard là cách truyền đạt ý đồ hình ảnh của đạo diễn cho đội ngũ; W3C yêu cầu văn bản tương đương cho ảnh thông tin. Chất lượng cho phép người khác hiểu, đặt câu hỏi và làm tiếp trong file truy vết được.

Kiểm tra số khung, đường đọc và turn trước; sau đó mặt, tay, kiến trúc, chữ giả và đạo cụ đổi chỗ. Dựng khung duyệt trong board có thể sửa với ID, thời lượng, trạng thái, người phụ trách và ngày. Thử nhịp bằng animatic có âm tạm.

Lỗi và giới hạn?

Storyboard web cần alt truyền đạt thứ tự và turn; board phức tạp cũng cần shot list hiển thị. Không dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Dùng nguồn có quyền và kiểm tra logo, nhân vật bảo hộ, người thật, stunt, địa điểm và thương hiệu.

Khả năng tiếp cận, nguồn và quyền?

Adobe mô tả storyboard là cách truyền đạt ý đồ hình ảnh của đạo diễn cho đội ngũ; W3C yêu cầu văn bản tương đương cho ảnh thông tin. Chất lượng cho phép người khác hiểu, đặt câu hỏi và làm tiếp trong file truy vết được.